Es el ID del elemento multimedia actual después de los cambios (si no se proporciona o no se encuentra, el valor de currentItem será el mismo que antes de la actualización).
currentTime
(número o no definido)
Segundos desde el comienzo del contenido para iniciar la reproducción del elemento actual. Si se proporciona, este valor tendrá prioridad sobre el valor de startTime proporcionado en el nivel de QueueItem, pero solo la primera vez que se reproduce el elemento. Esto tiene como objetivo cubrir el caso común en el que el usuario salta al medio de un elemento para que el objeto currentTime no se aplique de forma permanente al elemento, como lo hace QueueItem startTime. De esta manera, se evita tener que restablecer el startTime de forma dinámica (es posible que esto no sea posible si el teléfono se suspendió).
customData
(objeto no nulo o indefinido)
Datos específicos de la aplicación para esta solicitud. Permite que el remitente y el receptor extiendan con facilidad el protocolo multimedia sin tener que usar un espacio de nombres nuevo con mensajes personalizados.
Se actualizará la lista de elementos en cola. No se realizará ningún reordenamiento, por lo que los artículos conservarán el pedido existente.
jump
(número o no definido)
Omitir/retroceder número de elementos con respecto a la posición de currentItem (puede ser negativo). Si está fuera de los límites, currentItem será el siguiente elemento lógico de la cola que se une a los límites. La nueva posición currentItem seguirá las reglas del comportamiento de repetición de la cola.
mediaSessionId
(número o no definido)
Es el ID de la sesión multimedia a la que se aplica la solicitud.
Un número para sincronizar todos los comandos de la cola.
Si se proporciona para un comando de cola, el SDK verificará que el número de secuencia
más reciente de la cola coincida con la solicitud.
secuenciaNumber actual se proporciona como parte de los mensajes salientes de cambios
en la cola.
Reproduce los elementos de la cola de forma aleatoria cuando se procese la actualización. Después de que los elementos de la cola se mezclan, se cargará el elemento en la posición currentItem.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eQueueUpdateRequestData\u003c/code\u003e is used to send requests for updating the media queue, such as changing the current item, playback time, or reordering items.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt includes properties for specifying the desired changes, like \u003ccode\u003ecurrentItemId\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003ecurrentTime\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eitems\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003erepeatMode\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003eshuffle\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ecustomData\u003c/code\u003e enables the sender and receiver to exchange application-specific information alongside the queue update request.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe request also includes properties for identification and synchronization, like \u003ccode\u003erequestId\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003emediaSessionId\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003esequenceNumber\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can use this data structure to build robust media playback experiences with features like queue management, playback control, and custom application logic.\u003c/p\u003e\n"]]],["`QueueUpdateRequestData` manages updates to a media queue. Key actions include defining the `currentItemId`, adjusting `currentTime` for playback start, and using `customData` for extending the protocol. It allows updating `items` while retaining their order and setting the `repeatMode`. Additionally, it manages jumping/skipping with the `jump`, and shuffling the `items` with the option shuffle. It uses `requestId`, `mediaSessionId`, and `sequenceNumber` for synchronization.\n"],null,[]]