Os marcadores indicam locais únicos no mapa.
Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão com a aparência comum do Google Maps. Se você quiser personalizar o marcador, mude a cor do marcador padrão, substitua a imagem do marcador por um ícone personalizado ou mude outras propriedades do marcador.
Em resposta a um evento de clique em um marcador, você pode abrir uma janela de informações. Uma janela de informações mostra textos ou imagens em uma janela de diálogo acima do marcador. Você pode usar uma janela de informações padrão para exibir texto ou criar sua própria janela de informações personalizada para controlar completamente o conteúdo.
Adicionar um marcador
Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker
que inclua um position
e um title
e defina o map
.
O exemplo a seguir demonstra como adicionar um marcador a um objeto GMSMapView
. O marcador é criado nas coordenadas 10,10
e exibe
a string "Hello world" em uma janela de informações quando clicado.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
É possível animar a adição de novos marcadores ao mapa definindo a propriedade marker.appearAnimation
como:
kGMSMarkerAnimationPop
para fazer com que o marcador saia dogroundAnchor
quando adicionado.kGMSMarkerAnimationFadeIn
para fazer com que o marcador apareça gradualmente quando adicionado.
Remover um marcador
Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map
do GMSMarker
como nil
. Como alternativa, você pode remover todas as sobreposições
(incluindo marcadores) que estão no mapa chamando o método clear
GMSMapView
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Se você quiser fazer modificações em um marcador depois de adicioná-lo ao mapa,
mantenha o objeto GMSMarker
. Você pode modificar o marcador
mais tarde fazendo mudanças nesse objeto.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Como mudar a cor do marcador
Para personalizar a cor da imagem do marcador padrão, solicite uma versão
colorida do ícone padrão com markerImageWithColor:
e transmita a
imagem resultante para a propriedade do ícone GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Personalizar a imagem do marcador
Se você quiser mudar a imagem padrão do marcador, defina um ícone personalizado usando
a propriedade icon
ou iconView
do marcador. Se iconView
estiver definido, a API
vai ignorar a propriedade icon
.
Como usar a propriedade icon
do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como um
UIImage
na propriedade icon
. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O snippet pressupõe que seu app contém uma imagem chamada "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Se você estiver criando vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância
de UIImage
para cada um deles. Isso ajuda a melhorar a performance do seu aplicativo ao mostrar muitos marcadores.
Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, a propriedade alignmentRectInsets
é respeitada, o que é útil se um marcador tiver uma sombra ou outra região inutilizável.
Como usar a propriedade iconView
do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo a propriedade iconView
do marcador e anima uma mudança na cor do marcador.
O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Como iconView
aceita um UIView
, é possível ter uma hierarquia de controles de IU padrão
definindo seus marcadores, com cada visualização tendo o conjunto padrão de recursos de
animação. É possível incluir mudanças no tamanho, na cor e nos níveis de alfa do marcador, além de aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView
oferece suporte à animação de todas as propriedades animáveis de UIView
, exceto frame
e
center
.
Considere o seguinte ao usar iconView
:
- O
UIView
pode exigir recursos quando otracksViewChanges
é definido comoYES
, o que pode resultar em maior uso da bateria. Em comparação, um frame únicoUIImage
é estático e não precisa ser renderizado novamente. - Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se você tiver muitos marcadores na
tela, cada um com um
UIView
próprio e todos os marcadores rastreando mudanças ao mesmo tempo. - Um
iconView
não responde à interação do usuário, porque é um snapshot da visualização. - A visualização se comporta como se
clipsToBounds
fosse definido comoYES
, independente do valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto desenhado precisa estar dentro dos limites do objeto. Todas as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Em resumo: as subvisualizações precisam estar contidas na visualização.
Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges
, avalie
as considerações de desempenho em relação às vantagens de ter o marcador redesenhado
automaticamente. Exemplo:
- Se você tiver uma série de mudanças a fazer, mude a propriedade para
YES
e depois de volta paraNO
. - Quando uma animação estiver em execução ou o conteúdo estiver sendo carregado
de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como
YES
até que as ações sejam concluídas.
Como mudar a opacidade do marcador
É possível controlar a opacidade de um marcador com a propriedade opacity
. É necessário
especificar a opacidade como um número flutuante entre 0,0 e 1,0, em que 0 é totalmente transparente
e 1 é totalmente opaco.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
É possível animar a opacidade do marcador com a
animação principal
usando GMSMarkerLayer
.
Achatar um marcador
Os ícones de marcador são normalmente desenhados em relação à tela do dispositivo, e não à superfície do mapa. Portanto, girar, inclinar ou aplicar zoom no mapa não muda necessariamente a orientação do marcador.
Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Os marcadores planos giram quando o mapa é girado e mudam de perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores comuns, os marcadores planos mantêm o tamanho quando o mapa é ampliado ou reduzido.
Para alterar a orientação do marcador, defina a propriedade flat
como YES
ou true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Como girar um marcador
É possível girar um marcador em torno do ponto de âncora definindo a propriedade rotation
. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees
, medido em
graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador está plano no mapa,
a posição padrão é o norte.
O exemplo a seguir gira o marcador 90°. Definir a propriedade groundAnchor
como 0.5,0.5
faz com que o marcador gire em torno do centro, em vez de girar em torno da base.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Processar eventos em marcadores
É possível detectar eventos que ocorrem no mapa, como quando um usuário toca em um marcador. Para detectar eventos, é necessário implementar o
protocolo GMSMapViewDelegate
. Consulte Eventos e gestos de marcadores para saber como processar eventos específicos de marcadores. O guia de eventos também fornece uma lista de
métodos no GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte
GMSPanoramaViewDelegate
.