Mit Markierungen werden einzelne Orte auf der Karte gekennzeichnet.
Standardmäßig wird für Markierungen ein Standardsymbol mit dem gängigen Erscheinungsbild von Google Maps verwendet. Wenn Sie die Markierung anpassen möchten, können Sie die Farbe der Standardmarkierung ändern, das Markierungsbild durch ein benutzerdefiniertes Symbol ersetzen oder andere Eigenschaften der Markierung ändern.
Als Reaktion auf ein Klickereignis für eine Markierung können Sie ein Infofenster öffnen. In einem Infofenster werden Text oder Bilder in einem Pop-up-Fenster über der Markierung angezeigt. Sie können ein Standardinfofenster verwenden, um Text anzuzeigen, oder ein eigenes benutzerdefiniertes Infofenster erstellen, um den Inhalt vollständig zu steuern.
Markierung hinzufügen
Erstellen Sie zum Hinzufügen einer Markierung ein GMSMarker
-Objekt, das eine position
und eine title
enthält, und legen Sie die map
fest.
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie einem vorhandenen GMSMapView
-Objekt eine Markierung hinzufügen. Die Markierung wird an den Koordinaten 10,10
erstellt. Wenn darauf geklickt wird, erscheint in einem Infofenster der String „Hello world“.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Sie können das Hinzufügen neuer Markierungen animieren, indem Sie die Eigenschaft marker.appearAnimation
auf Folgendes festlegen:
kGMSMarkerAnimationPop
, damit die Markierung beim Hinzufügen vomgroundAnchor
springt.kGMSMarkerAnimationFadeIn
, damit die Markierung beim Hinzufügen ausgeblendet wird
Markierung entfernen
Sie können eine Markierung von der Karte entfernen, indem Sie das Attribut map
von GMSMarker
auf nil
setzen. Alternativ können Sie alle Overlays (einschließlich Markierungen) entfernen, indem Sie die Methode GMSMapView
clear
aufrufen.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Wenn du Änderungen an einer Markierung vornehmen möchtest, nachdem du sie der Karte hinzugefügt hast, musst du das GMSMarker
-Objekt beibehalten. Sie können die Markierung später durch Änderungen an diesem Objekt ändern.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Markierungsfarbe ändern
Sie können die Farbe des Standardmarkierungsbilds anpassen, indem Sie eine gefärbte Version des Standardsymbols mit markerImageWithColor:
anfordern und das resultierende Bild an die Symboleigenschaft von GMSMarker
übergeben.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Markierungsbild anpassen
Wenn Sie das Standard-Markierungsbild ändern möchten, können Sie mit der Eigenschaft icon
oder iconView
der Markierung ein benutzerdefiniertes Symbol festlegen.
Wenn iconView
festgelegt ist, wird das Attribut icon
von der API ignoriert. Aktualisierungen der aktuellen icon
werden nicht erkannt, solange iconView
festgelegt ist.
Über die Eigenschaft „icon“ der Markierung
Mit dem folgenden Snippet wird eine Markierung mit einem benutzerdefinierten Symbol als UIImage
im Attribut icon
erstellt. Das Symbol ist auf London, England zentriert. Im Snippet wird davon ausgegangen, dass Ihre Anwendung ein Bild mit dem Namen „house.png“ enthält.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Wenn Sie mehrere Markierungen mit demselben Bild erstellen, verwenden Sie für jede Markierung dieselbe Instanz von UIImage
. Dies verbessert die Leistung Ihrer Anwendung beim Anzeigen vieler Markierungen.
Das Bild kann mehrere Frames haben. Außerdem wird die Eigenschaft alignmentRectInsets
berücksichtigt. Das ist nützlich, wenn eine Markierung einen Schatten oder einen anderen unbrauchbaren Bereich hat.
Mit der Eigenschaft „iconView“ der Markierung
Mit dem folgenden Snippet wird eine Markierung mit einem benutzerdefinierten Symbol erstellt. Dazu wird die Eigenschaft iconView
festgelegt und die Farbe der Markierung wird animiert.
Im Snippet wird davon ausgegangen, dass Ihre App ein Bild namens "house.png" enthält.
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Da iconView
ein UIView
akzeptiert, können Sie eine Hierarchie von Standard-UI-Steuerelementen definieren, mit denen Ihre Markierungen definiert werden. Jede Ansicht hat die Standardfunktionen für Animationen. Sie können Änderungen an der Größe, der Farbe und den Alpha-Ebenen der Markierung vornehmen sowie beliebige Transformationen anwenden. Das Attribut iconView
unterstützt die Animation aller animierten Attribute von UIView
mit Ausnahme von frame
und center
.
Hinweise zur Verwendung von iconView
:
- Wenn die
tracksViewChanges
aufYES
festgelegt ist, kann dasUIView
eine erhebliche Belastung der Ressourcen erfordern. Dies kann zu einer erhöhten Akkunutzung führen. Im Gegensatz dazu ist ein einzelner FrameUIImage
statisch und muss nicht noch einmal gerendert werden. - Bei einigen Geräten ist das Rendern der Karte mitunter schwierig, wenn viele Markierungen auf dem Bildschirm angezeigt werden und jede Markierung eine eigene
UIView
hat. Alle Markierungen verfolgen gleichzeitig Änderungen. - Ein
iconView
reagiert nicht auf die Nutzerinteraktion, da es sich um einen Snapshot der Ansicht handelt. - Die Ansicht verhält sich so, als wäre
clipsToBounds
aufYES
gesetzt, unabhängig vom tatsächlichen Wert. Sie können Transformationen anwenden, die außerhalb der Grenzen funktionieren, aber das gezeichnete Objekt muss innerhalb der Grenzen des Objekts liegen. Alle Transformationen/Schichten werden überwacht und angewendet. Kurz gesagt: Unteransichten müssen in der Ansicht enthalten sein.
Bei der Entscheidung, wann die Property tracksViewChanges
festgelegt werden soll, solltest du die Leistung gegen die Vorteile einer automatischen Neuzeichnung der Markierung abwägen. Beispiel:
- Wenn Sie mehrere Änderungen vornehmen müssen, können Sie das Attribut in
YES
und dann wieder inNO
ändern. - Wenn eine Animation ausgeführt wird oder der Inhalt asynchron geladen wird, sollten Sie die Eigenschaft auf
YES
gesetzt lassen, bis die Aktionen abgeschlossen sind.
Deckkraft der Markierung ändern
Sie können die Deckkraft einer Markierung über die Eigenschaft opacity
festlegen. Die Deckkraft sollte als Gleitkommazahl zwischen 0,0 und 1,0 angegeben werden, wobei 0 vollständige Transparenz und 1 vollständige Deckkraft bedeutet.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Sie können die Deckkraft der Markierung mit der Core Animation über GMSMarkerLayer
animieren.
Markierung vereinfachen
Markierungssymbole werden normalerweise an den Bildschirm des Geräts und nicht an die Kartenoberfläche ausgerichtet. Daher wird durch Drehen, Neigen oder Zoomen der Karte nicht unbedingt die Ausrichtung der Markierung geändert.
Sie können die Ausrichtung einer Markierung so festlegen, dass sie flach auf der Erdoberfläche liegt. Flache Markierungen drehen sich, wenn die Karte gedreht wird, und ändern die Perspektive, wenn die Karte geneigt wird. Wie bei normalen Markierungen behalten flache Markierungen ihre Größe bei, wenn die Karte vergrößert oder verkleinert wird.
Um die Ausrichtung der Markierung zu ändern, setzen Sie die Eigenschaft flat
auf YES
oder true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Markierung drehen
Sie können eine Markierung um den Ankerpunkt drehen. Dazu legen Sie das Attribut rotation
fest. Geben Sie die Rotation als CLLocationDegrees
-Typ an, gemessen in Grad im Uhrzeigersinn von der Standardposition aus. Wenn die Markierung flach auf der Karte aufliegt, ist Norden die Standardposition.
Im folgenden Beispiel wird die Markierung um 90° gedreht. Wenn das Attribut groundAnchor
auf 0.5,0.5
gesetzt ist, wird die Markierung um ihren Mittelpunkt statt um ihre Basis gedreht.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Ereignisse für Markierungen verarbeiten
Sie können Ereignisse erfassen, die auf der Karte auftreten, z. B. wenn ein Nutzer auf eine Markierung tippt. Zum Überwachen von Ereignissen müssen Sie das Protokoll GMSMapViewDelegate
implementieren. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zu Ereignissen und in der Liste der Methoden in GMSMapViewDelegate
. Informationen zu Street View-Ereignissen finden Sie unter GMSPanoramaViewDelegate
.