Les repères indiquent des emplacements uniques sur la carte.
Par défaut, les repères utilisent une icône standard qui présente l'apparence commune de Google Maps. Si vous souhaitez personnaliser votre repère, vous pouvez modifier sa couleur, remplacer son image par une icône personnalisée ou modifier d'autres propriétés du repère.
En réponse à un événement de clic sur un repère, vous pouvez ouvrir une fenêtre d'informations. Une fenêtre d'informations affiche du texte ou des images dans une boîte de dialogue au-dessus du repère. Vous pouvez utiliser une fenêtre d'informations par défaut pour afficher du texte ou créer votre propre fenêtre d'informations personnalisée pour contrôler complètement son contenu.
Ajouter un repère
Pour ajouter un repère, créez un objet GMSMarker
qui inclut un position
et un title
, puis définissez son map
.
L'exemple suivant montre comment ajouter un repère à un objet GMSMapView
existant. Le repère est créé aux coordonnées 10,10
et affiche la chaîne "Hello world" dans une fenêtre d'informations lorsque l'utilisateur clique dessus.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Vous pouvez animer l'ajout de nouveaux repères à la carte en définissant la propriété marker.appearAnimation
sur:
kGMSMarkerAnimationPop
pour que le repère sorte de songroundAnchor
lors de son ajout.kGMSMarkerAnimationFadeIn
pour que le repère apparaisse progressivement lorsqu'il est ajouté.
Supprimer un repère
Vous pouvez supprimer un repère de la carte en définissant la propriété map
de GMSMarker
sur nil
. Vous pouvez également supprimer toutes les superpositions (y compris les repères) actuellement présentes sur la carte en appelant la méthode clear
de GMSMapView
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Si vous souhaitez modifier un repère après l'avoir ajouté à la carte, veillez à conserver l'objet GMSMarker
. Vous pourrez modifier le repère ultérieurement en appliquant des changements à cet objet.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Modifier la couleur du repère
Vous pouvez personnaliser la couleur de l'image du repère par défaut en demandant une version teintée de l'icône par défaut avec markerImageWithColor:
, puis en transmettant l'image obtenue à la propriété d'icône de GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Personnaliser l'image du repère
Si vous souhaitez modifier l'image du repère par défaut, vous pouvez définir une icône personnalisée à l'aide de la propriété icon
ou iconView
du repère. Si iconView
est défini, l'API ignore la propriété icon
.
Utiliser la propriété icon
du repère
L'extrait suivant crée un repère avec une icône personnalisée fournie en tant que UIImage
dans la propriété icon
. L'icône est centrée sur Londres, en Angleterre. L'extrait suppose que votre application contient une image nommée "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Si vous créez plusieurs repères avec la même image, utilisez la même instance de UIImage
pour chacun d'eux. Cela permet d'améliorer les performances de votre application lorsque vous affichez de nombreux repères.
Cette image peut avoir plusieurs cadres. De plus, la propriété alignmentRectInsets
est respectée, ce qui est utile si un repère comporte une ombre ou une autre région inutilisable.
Utiliser la propriété iconView
du repère
L'extrait suivant crée un repère avec une icône personnalisée en définissant la propriété iconView
du repère, puis anime un changement de couleur du repère.
L'extrait suppose que votre application contient une image nommée "house.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Étant donné que iconView
accepte un UIView
, vous pouvez avoir une hiérarchie de commandes d'interface utilisateur standards définissant vos repères, chaque vue disposant de l'ensemble standard de fonctionnalités d'animation. Vous pouvez inclure des modifications de la taille, de la couleur et des niveaux d'alpha des repères, ainsi que des transformations arbitraires. La propriété iconView
prend en charge l'animation de toutes les propriétés animables de UIView
, à l'exception de frame
et center
.
Veuillez tenir compte des points suivants lorsque vous utilisez iconView
:
UIView
peut solliciter les ressources lorsquetracksViewChanges
est défini surYES
, ce qui peut entraîner une augmentation de la consommation de la batterie. En comparaison, unUIImage
de frame unique est statique et n'a pas besoin d'être ré-affiché.- Certains appareils peuvent avoir du mal à afficher la carte si vous avez de nombreux repères à l'écran, que chacun d'eux possède son propre
UIView
et que tous les repères suivent les modifications en même temps. - Un
iconView
ne répond pas aux interactions de l'utilisateur, car il s'agit d'un instantané de la vue. - La vue se comporte comme si
clipsToBounds
était défini surYES
, quelle que soit sa valeur réelle. Vous pouvez appliquer des transformations qui fonctionnent en dehors des limites, mais l'objet que vous dessinez doit se trouver dans les limites de l'objet. Toutes les transformations/décalages sont surveillés et appliqués. En résumé: les sous-vues doivent être contenues dans la vue.
Pour décider quand définir la propriété tracksViewChanges
, vous devez comparer les considérations de performances aux avantages de redessiner automatiquement le repère. Exemple :
- Si vous devez effectuer une série de modifications, vous pouvez définir la propriété sur
YES
, puis la rétablir surNO
. - Lorsqu'une animation est en cours d'exécution ou que les contenus sont chargés de manière asynchrone, vous devez laisser la propriété définie sur
YES
jusqu'à ce que les actions soient terminées.
Modifier l'opacité des repères
Vous pouvez contrôler l'opacité d'un repère avec sa propriété opacity
. Vous devez spécifier l'opacité sous la forme d'une valeur flottante comprise entre 0,0 et 1,0, où 0 correspond à une transparence totale et 1 à une opacité totale.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Vous pouvez animer l'opacité du repère avec Core Animation à l'aide de GMSMarkerLayer
.
Aplatir un repère
Les icônes de repère sont normalement dessinées par rapport à l'écran de l'appareil et non par rapport à la surface de la carte. Par conséquent, une rotation, une inclinaison ou un zoom sur la carte ne changent pas nécessairement l'orientation du repère.
Vous pouvez définir l'orientation d'un repère pour qu'elle soit plane par rapport à la Terre. Les repères plats pivotent lorsque l'utilisateur fait pivoter la carte, et changent de perspective lorsque la carte est inclinée. Comme pour les repères standards, les repères plats conservent leurs dimensions lorsque l'utilisateur effectue un zoom avant ou arrière sur la carte.
Pour modifier l'orientation du repère, définissez la propriété flat
du repère sur YES
ou true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Faire pivoter un repère
Vous pouvez faire pivoter un repère autour de son point d'ancrage en définissant la propriété rotation
. Spécifiez la rotation en tant que type CLLocationDegrees
, mesurée en degrés dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de la position par défaut. Lorsque le repère est plat sur la carte, la position par défaut est le nord.
L'exemple suivant fait pivoter le repère de 90°. En définissant la propriété groundAnchor
sur 0.5,0.5
, le repère pivote sur son centre, et non sur sa base.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Gérer les événements sur les repères
Vous pouvez écouter les événements qui se produisent sur la carte, par exemple lorsqu'un utilisateur appuie sur un repère. Pour écouter les événements, vous devez implémenter le protocole GMSMapViewDelegate
. Consultez la section Événements et gestes de repère pour découvrir comment gérer des événements de repère spécifiques. Le guide des événements fournit également une liste de méthodes sur GMSMapViewDelegate. Pour les événements Street View, consultez GMSPanoramaViewDelegate
.