Marcadores

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Los marcadores indican ubicaciones únicas en el mapa.

De forma predeterminada, los marcadores usan un ícono estándar que tiene el aspecto común de Google Maps. Si deseas personalizar tu marcador, puedes cambiar el color del marcador predeterminado o reemplazar la imagen del marcador por un ícono personalizado, o bien cambiar otras propiedades del marcador.

En respuesta a un evento de clic en un marcador, puedes abrir una ventana de información. Las ventanas de información son cuadros de diálogo que muestran texto o imágenes encima del marcador. Puedes usar una ventana de información predeterminada para mostrar texto o crear tu propia ventana de información personalizada para controlar por completo su contenido.

Cómo agregar un marcador

Para agregar un marcador, crea un objeto GMSMarker que incluya un position y un title, y configura su map.

En el siguiente ejemplo, se muestra cómo agregar un marcador a un objeto GMSMapView existente: El marcador se crea en las coordenadas 10,10 y muestra la cadena "Hola mundo" en una ventana de información cuando se hace clic en él.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.title = "Hello World"
marker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.title = @"Hello World";
marker.map = mapView;
      

Puedes agregar animación a la incorporación de nuevos marcadores al mapa configurando la propiedad marker.appearAnimation en lo siguiente:

  • kGMSMarkerAnimationPop para que el marcador aparezca de su groundAnchor cuando se agregue.
  • kGMSMarkerAnimationFadeIn para que el marcador se muestre gradualmente cuando se agrega.

Cómo quitar un marcador

Para quitar un marcador del mapa, configura la propiedad map de GMSMarker en nil. También puedes quitar todas las superposiciones (incluidos los marcadores) que se encuentren actualmente en el mapa llamando al método GMSMapView clear.

Swift

let camera = GMSCameraPosition.camera(
  withLatitude: -33.8683,
  longitude: 151.2086,
  zoom: 6
)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
// ...
mapView.clear()
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:6];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
// ...
[mapView clear];
      

Si deseas realizar modificaciones en un marcador después de agregarlo al mapa, asegúrate de conservar el objeto GMSMarker. Puedes modificar el marcador posteriormente aplicando cambios a este objeto.

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.map = mapView
// ...
marker.map = nil
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.map = mapView;
// ...
marker.map = nil;
      

Cómo cambiar el color del marcador

Puedes personalizar el color de la imagen de marcador predeterminada solicitando una versión matizada del ícono predeterminado con markerImageWithColor: y pasando la imagen resultante a la propiedad del ícono de GMSMarker.

Swift

marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
      

Objective-C

marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
      

Cómo personalizar la imagen del marcador

Si deseas cambiar la imagen predeterminada para el marcador, puedes configurar un ícono personalizado usando la propiedad icon o iconView del marcador. Si se configura iconView, la API ignora la propiedad icon.

Usa la propiedad icon del marcador

Con el siguiente fragmento de código, se crea un marcador con un ícono personalizado proporcionado como un UIImage en la propiedad icon. El ícono está centrado en Londres, Inglaterra. En el fragmento, se supone que tu aplicación contiene una imagen con el nombre “house.png”.

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: positionLondon)
london.title = "London"
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
london.title = @"London";
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

Si creas varios marcadores con la misma imagen, usa la misma instancia de UIImage para cada uno de ellos. Esto ayuda a mejorar el rendimiento de tu aplicación cuando se muestran muchos marcadores.

Esta imagen puede tener varios fotogramas. Además, se respeta la propiedad alignmentRectInsets, que resulta útil si un marcador tiene sombra u otra región no utilizable.

Usa la propiedad iconView del marcador

En el siguiente fragmento, se crea un marcador con un ícono personalizado configurando la propiedad iconView del marcador y se anima un cambio en el color del marcador. En el fragmento de código, se supone que tu aplicación contiene una imagen con el nombre “house.png”.

Swift

import CoreLocation
import GoogleMaps

class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
  var mapView: GMSMapView!
  var london: GMSMarker?
  var londonView: UIImageView?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let camera = GMSCameraPosition.camera(
      withLatitude: 51.5,
      longitude: -0.127,
      zoom: 14
    )
    let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
    view = mapView

    mapView.delegate = self

    let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let markerView = UIImageView(image: house)
    markerView.tintColor = .red
    londonView = markerView

    let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
    let marker = GMSMarker(position: position)
    marker.title = "London"
    marker.iconView = markerView
    marker.tracksViewChanges = true
    marker.map = mapView
    london = marker
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
    UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in
      self.londonView?.tintColor = .blue
    }, completion: {(finished) in
      // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
      self.london?.tracksViewChanges = false
    })
  }
}
      

Objective-C

@import CoreLocation;
@import GoogleMaps;

@interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView;
@end

@implementation MarkerViewController {
  GMSMarker *_london;
  UIImageView *_londonView;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5
                                                          longitude:-0.127
                                                               zoom:14];
  _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
  self.view = _mapView;

  _mapView.delegate = self;

  UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"];
  house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
  _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house];
  _londonView.tintColor = [UIColor redColor];

  CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
  _london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
  _london.title = @"London";
  _london.iconView = _londonView;
  _london.tracksViewChanges = YES;
  _london.map = self.mapView;
}

- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  [UIView animateWithDuration:5.0
                   animations:^{
    self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor];
  }
                   completion:^(BOOL finished) {
    // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
    self->_london.tracksViewChanges = NO;
  }];
}

@end
      

Debido a que iconView acepta un UIView, puedes tener una jerarquía de controles de IU estándar que definan tus marcadores, y hacer que cada vista cuente con el conjunto estándar de capacidades de animación. Puedes incluir cambios en el tamaño, el color y los niveles de alfa del marcador, y también aplicar transformaciones arbitrarias. La propiedad iconView admite la animación de todas las propiedades animables de UIView, excepto frame y center.

Ten en cuenta las siguientes consideraciones cuando uses iconView:

  • UIView puede ser exigente en cuanto a los recursos cuando tracksViewChanges se establece en YES, lo que puede generar un mayor consumo de batería. En comparación, un UIImage de un solo fotograma es estático y no necesita volver a representarse.
  • Es posible que en algunos dispositivos sea difícil representar el mapa si hay muchos marcadores en la pantalla, cuando cada marcador tiene su propio UIView, y todos los marcadores realizan un seguimiento de los cambios al mismo tiempo.
  • Un iconView no responde a la interacción del usuario, ya que es un resumen de la vista.
  • La vista se comporta como si clipsToBounds estuviera configurado en YES, independientemente de su valor real. Puedes aplicar transformaciones que funcionen fuera de los límites, pero el objeto que dibujes debe estar dentro de los límites del objeto. Todas las transformaciones y modificaciones se controlan y se aplican. En resumen, las vistas secundarias deben estar dentro de la vista.

Para decidir el momento en que configurarás la propiedad tracksViewChanges, debes evaluar las consideraciones de rendimiento y las ventajas de que el marcador se vuelva a dibujar automáticamente. Por ejemplo:

  • Si necesitas realizar una serie de modificaciones, puedes cambiar la propiedad a YES y, luego, volver a NO.
  • Cuando se ejecute una animación o se cargue el contenido de forma asincrónica, debes mantener la propiedad establecida en YES hasta que se completen las acciones.

Cómo cambiar la opacidad de los marcadores

Puedes controlar la opacidad de un marcador con su propiedad opacity. Debes especificar la opacidad como un valor flotante entre 0.0 y 1.0, donde 0 es una transparencia total y 1 una opacidad total.

Swift

marker.opacity = 0.6
      

Objective-C

marker.opacity = 0.6;
      

Puedes animar la opacidad del marcador con Core Animation usando GMSMarkerLayer.

Cómo configurar un marcador plano

Los íconos de marcadores normalmente se dibujan orientados respecto de la pantalla del dispositivo en lugar de la superficie del mapa. Por ello, la rotación, la inclinación o el zoom del mapa no modifican necesariamente la orientación del marcador.

Puedes configurar la orientación de un marcador de modo que se vea plano respecto de la Tierra. Los marcadores planos rotan cuando se gira el mapa y cambian de perspectiva cuando este se inclina. Al igual que los marcadores convencionales, los marcadores planos conservan su tamaño cuando se acerca o aleja el mapa.

Para cambiar la orientación del marcador, configura la propiedad flat del marcador en YES o true.

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon)
londonMarker.isFlat = true
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
londonMarker.flat = YES;
londonMarker.map = mapView;
      

Cómo rotar un marcador

Puedes rotar un marcador alrededor de su punto de anclaje configurando la propiedad rotation. Especifica la rotación como un tipo CLLocationDegrees, medida en grados en el sentido de las manecillas del reloj a partir de la posición predeterminada. Cuando el marcador se encuentra plano sobre el mapa, la posición predeterminada es el norte.

En el siguiente ejemplo, el marcador gira 90°. Si configuras la propiedad groundAnchor en 0.5,0.5, el marcador rota sobre su centro, en lugar de hacerlo sobre su base.

Swift

let degrees = 90.0
londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
londonMarker.rotation = degrees
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationDegrees degrees = 90;
londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
londonMarker.rotation = degrees;
londonMarker.map = mapView;
      

Controla eventos en marcadores

Puedes escuchar eventos que tienen lugar en el mapa, como los que se producen cuando el usuario toca un marcador. Para escuchar eventos, debes implementar el protocolo GMSMapViewDelegate. Consulta eventos y gestos de marcadores para obtener información sobre cómo controlar eventos de marcadores específicos. La guía de eventos también proporciona una lista de métodos en GMSMapViewDelegate. Para obtener información sobre eventos de Street View, consulta GMSPanoramaViewDelegate.