Classe: PlayerDataBinder

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Costruttore

PlayerDataBinder

nuovo PlayerDataBinder(playerData)

Parametro

Dati player

(Oggetto non null o non null cast.framework.ui.PlayerData)

L'oggetto da associare allo stato del player attuale. Gli attributi dell'oggetto (vedi cast.framework.ui.PlayerData per i dettagli) vengono aggiornati per riflettere lo stato del player senza attivare un evento di modifica.

Metodi

enable

자(tipo, listener)

Aggiunge un listener per le modifiche ai dati dei giocatori.

Parametro

digita

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Il tipo di evento. Utilizza cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE per ricevere notifiche di qualsiasi modifica.

Il valore non deve essere null.

listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEvent listener

removeEvent listener(type, listener)

Rimuove un listener per le modifiche ai dati del player.

Parametro

digita

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Il tipo di evento.

Il valore non deve essere null.

listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)