cast. framework. ui. PlayerDataBinder
Il raccoglitore di dati del player. Questo associa un oggetto dati del player allo stato del player. I dati del player vengono aggiornati per riflettere con precisione lo stato attuale del player senza attivare alcun evento di modifica.
Costruttore
PlayerDataBinder
nuovo PlayerDataBinder(playerData)
Parametro |
|
---|---|
Dati player |
(Oggetto non null o non null cast.framework.ui.PlayerData) L'oggetto da associare allo stato del player attuale. Gli attributi dell'oggetto (vedi cast.framework.ui.PlayerData per i dettagli) vengono aggiornati per riflettere lo stato del player senza attivare un evento di modifica. |
Metodi
enable
자(tipo, listener)
Aggiunge un listener per le modifiche ai dati dei giocatori.
Parametro |
|
---|---|
digita |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType Il tipo di evento.
Utilizza Il valore non deve essere null. |
listener |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEvent listener
removeEvent listener(type, listener)
Rimuove un listener per le modifiche ai dati del player.
Parametro |
|
---|---|
digita |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType Il tipo di evento. Il valore non deve essere null. |
listener |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |