cast. framework. ui. PlayerDataBinder
Spielerbinder. Dadurch wird ein Spielerdatenobjekt an den Player-Status gebunden. Die Spielerdaten werden so aktualisiert, dass sie den aktuellen Spielerstatus genau widerspiegeln, ohne dass Änderungsereignisse ausgelöst werden.
Konstruktor
Spieler-Daten-Binder
new PlayerDataBinder(playerData)
Parameter |
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---|---|
Spielerdaten |
(cast.framework.ui.PlayerData-Objekt, das nicht null ist, oder nicht null) Das Objekt, das an den aktuellen Player-Status gebunden wird. Die Objektattribute (siehe cast.framework.ui.PlayerData) werden aktualisiert, um den Player-Status widerzuspiegeln, ohne dass ein Änderungsereignis ausgelöst wird. |
Methoden
addEventListener
IDENTIFIER(Typ; Listener)
Fügt einen Listener für Änderungen der Spielerdaten hinzu.
Parameter |
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Typ |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType Der Ereignistyp.
Mit Der Wert darf nicht null sein. |
Listener |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(Typ; Listener)
Entfernt einen Listener für die Änderung von Spielerdaten.
Parameter |
|
---|---|
Typ |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType Der Ereignistyp. Der Wert darf nicht null sein. |
Listener |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |