Klasse: PlayerDataBinder

Konstruktor

Spieler-Daten-Binder

new PlayerDataBinder(playerData)

Parameter

Spielerdaten

(cast.framework.ui.PlayerData-Objekt, das nicht null ist, oder nicht null)

Das Objekt, das an den aktuellen Player-Status gebunden wird. Die Objektattribute (siehe cast.framework.ui.PlayerData) werden aktualisiert, um den Player-Status widerzuspiegeln, ohne dass ein Änderungsereignis ausgelöst wird.

Methoden

addEventListener

IDENTIFIER(Typ; Listener)

Fügt einen Listener für Änderungen der Spielerdaten hinzu.

Parameter

Typ

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Der Ereignistyp. Mit cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE können Sie sich über Änderungen informieren lassen.

Der Wert darf nicht null sein.

Listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(Typ; Listener)

Entfernt einen Listener für die Änderung von Spielerdaten.

Parameter

Typ

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Der Ereignistyp.

Der Wert darf nicht null sein.

Listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)