Klasse: PlayerDataBinder

Konstruktor

PlayerDataBinder

neu PlayerDataBinder(playerData)

Parameter

playerData

(non-null-Objekt oder nicht-null cast.framework.ui.PlayerData)

Objekt, das an den aktuellen Player-Status gebunden werden soll Die Objektattribute (siehe Cast.framework.ui.PlayerData) werden aktualisiert, um den Player-Status widerzuspiegeln, ohne ein Änderungsereignis auszulösen.

Methoden

addEventListener

addEventListener(type, listener)

Fügt einen Listener für Änderungen der Spielerdaten hinzu.

Parameter

eingeben

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Der Ereignistyp. Verwenden Sie cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE, um über Änderungen informiert zu werden.

Der Wert darf nicht null sein.

Listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

Entfernt einen Listener für Änderungen an Playerdaten.

Parameter

eingeben

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Der Ereignistyp.

Der Wert darf nicht null sein.

Listener

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)