Anzahl der Sekunden, die sich der Player in diesem Status befand. Wenn dies der letzte Eintrag in der Liste ist, befindet sich der Player noch in diesem Status und die Dauer verlängert sich weiter.
state
String
Der Status, in den der Spieler gewechselt hat. Dieser kann "buffering", "playing" (wird wiedergegeben), "paused" (pausiert) oder "ended" (beendet) lauten.
timestamp
Zahl
Der Zeitstempel für die Statuseingabe in Sekunden seit 1970 (d.h. Date.now() / 1000).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2023-12-02 (UTC)."],[[["`cast.framework.stats.StateChange` interface represents changes in a Cast player's state, such as buffering, playing, paused, or ended."],["Each state change record includes the state, the duration spent in that state, and the timestamp of when the state was entered."]]],[]]