Namespace: mensagens

Classes

Enumerações

CaptionMimeType

estática

string

Tipo MIME da legenda da faixa de texto.

Valor

CEA608

string

Norma CEA 608

TTML

string

TTML

VTT

string

VTT

TTML_MP4

string

TTML MP4

Comando

estática

number

Uma lista de valores de bitmask para definir ou recuperar um comando de mídia compatível com uma para o cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

Valor

PAUSA

number

Comando de pausa.

SEEK

number

Comando de busca.

STREAM_VOLUME

number

Comando de volume de streaming.

STREAM_MUTE

number

Comando de volume de streaming.

ALL_BASIC_MEDIA

number

Todas as mídias básicas. Inclui os comandos obrigatórios PAUSE, SEEK, STREAM_VOLUME, STREAM_MUTE, EDIT_TRACKS e PLAYBACK_RATE.

QUEUE_NEXT

number

Colocar o comando "Próximo" na fila.

QUEUE_PREV

number

Comando anterior da fila

QUEUE_SHUFFLE

number

Comando de embaralhamento de fila.

QUEUE_REPEAT_ALL

number

Modo "Repetir tudo" na fila.

QUEUE_REPEAT_ONE

number

Modo "Repetir uma" na fila.

QUEUE_REPEAT

number

Modos de repetição da fila.

SKIP_AD

number

Pular o comando do AD.

EDIT_TRACKS

number

Editar os comandos das faixas.

PLAYBACK_RATE

number

Comando de velocidade do vídeo.

GOSTEI

number

Comando de ação do usuário "Curtir".

NÃO GOSTEI

number

Comando de não gostei para a ação do usuário.

SEGUIR

number

Ação do usuário "Seguir".

PARAR DE SEGUIR

number

Comando de ação do usuário "Parar de seguir".

STREAM_TRANSFER

number

Fazer streaming de comandos de transferência.

LETRA

number

Comandos de letra.

ContainerType

estática

number

Tipos de metadados de contêiner.

Valor

GENERIC_CONTAINER

number

Modelo genérico adequado para a maioria dos tipos de mídia. Usado por cast.framework.messages.ContainerMetadata.

AUDIOBOOK_CONTAINER

number

Metadados de um audiolivro. Usado por cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata.

Consulte também
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

estática

string

Representa o modo de filtragem de conteúdo.

Valor

FILTER_EXPLICIT

string

Não abra conteúdo explícito.

ErrorReason

estática

string

Representa motivos das mensagens de erro de mídia.

Valor

INVALID_COMMAND

string

Retornado quando o comando não é válido ou não foi implementado.

INVALID_PARAMS

string

Retornado quando os parâmetros não são válidos ou um parâmetro obrigatório é desaparecidos.

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

string

Retornado quando a sessão de mídia não existe.

INVALID_REQUEST_ID

string

Retornado quando o requestId é inválido.

SKIP_LIMIT_REACHED

string

Retornado quando não é possível pular mais itens porque o limite de pulos foi atingido.

INCOMPATÍVEL

string

Retornado quando a solicitação não é compatível com o aplicativo.

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

string

Retornado quando o idioma solicitado não é compatível.

END_OF_QUEUE

string

Retornado quando não é possível pular devido a um retorno além do primeiro item ou avançar além do último item da fila.

DUPLICATE_REQUEST_ID

string

Retornado quando o ID da solicitação não é exclusivo (o receptor está processando um solicitação com o mesmo ID).

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

string

Retornado quando a solicitação não pode ser concluída porque um servidor com suporte a vídeo dispositivo é obrigatório.

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

string

Retornado quando a conta premium é necessária para que a solicitação seja bem-sucedida.

APP_ERROR

string

Retornado quando o estado do aplicativo é inválido para atender à solicitação.

AUTHENTICATION_EXPIRED

string

Retornado quando uma solicitação não pode ser realizada porque a autenticação foi expirar, por exemplo, quando o usuário alterou a senha ou quando o O token foi revogado.

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

string

Retornado quando muitas transmissões simultâneas são detectadas.

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

string

Retornado quando o conteúdo é bloqueado devido ao controle da família.

CONTENT_FILTERED

string

Retornado quando o conteúdo é bloqueado devido a um filtro.

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

string

Retornado quando o conteúdo é bloqueado devido à indisponibilidade regional.

CONTENT_ALREADY_PLAYING

string

Retornado quando o conteúdo solicitado já está em reprodução.

INVALID_REQUEST

string

Retornado quando a solicitação não é válida.

GENERIC_LOAD_ERROR

string

Retornado quando a solicitação de carregamento encontra um problema intermitente.

ErrorType

estática

string

Representa tipos de mensagem de erro de mídia.

Valor

INVALID_PLAYER_STATE

string

Retornado quando o estado do player é inválido para atender à solicitação.

LOAD_FAILED

string

Retornado quando a solicitação LOAD falhou.

LOAD_CANCELLED

string

Retornado quando a solicitação LOAD é cancelada por um segundo LOAD de entrada solicitação.

INVALID_REQUEST

string

Retornado quando a solicitação não é válida.

ERRO

string

Erro genérico, para qualquer outro caso de erro.

ExtendedPlayerState

estática

string

Informações estendidas sobre o estado do player.

Valor

CARGA E DESCARGA

string

O player está no estado LOADING.

FocusState

estática

string

Estados de foco.

Valor

IN_FOCUS

string

O destinatário está em foco.

NOT_IN_FOCUS

string

O destinatário não está em foco, outra atividade está ativa.

GetStatusOptions

estática

number

Os GetStatusOptions determinam a quantidade de dados que precisa ser incluído na resposta de status da mídia para a mensagem GET_STATUS.

Valor

NO_METADATA

number

Não inclua sinalização de metadados.

NO_QUEUE_ITEMS

number

Não inclua a flag de itens da fila.

HdrType

estática

string

Representa os tipos de vídeo em High Dynamic Range (HDR).

Valor

SDR

string

escala dinâmica padrão.

HDR

string

High Dynamic Range.

DV

string

Dolby Vision

HlsSegmentFormat

estática

string

O formato de um segmento de áudio HLS.

Valor

AAC

string

Transmissão primária de áudio empacotada AAC.

AC3

string

Transmissão primária de áudio empacotada AC3.

MP3

string

Transmissão primária de áudio com MP3.

TS

string

Fluxo de transporte MPEG-2.

TS_AAC

string

Fluxo de transporte MPEG-2 (AAC-LC) empacotado de baixa complexidade.

TS_HE_AAC

string

Fluxo de transporte MPEG-2 empacotado de alta eficiência AAC (HE-AAC).

E_AC3

string

Transmissão primária de áudio com pacotes de E-AC3.

FMP4

string

Áudio em pacote em ISO BMFF CMAF MP4 fragmentado.

HlsVideoSegmentFormat

estática

string

O formato de um segmento de vídeo HLS.

Valor

MPEG2_TS

string

Stream de transporte MPEG-2. Compatível com AVC.

FMP4

string

Vídeo compactado em MP4 fragmentado ISO BMFF CMAF. Oferece suporte a AVC e HEVC.

IdleReason

estática

string

O motivo pelo qual o jogador está no estado Ocioso.

Valor

CANCELADO

string

Um remetente pediu para interromper a reprodução usando o comando STOP.

INTERRUPTED

string

Um remetente solicitou a reprodução de uma mídia diferente usando o comando LOAD.

FINISHED

string

A reprodução de mídia foi concluída.

ERRO

string

A mídia foi interrompida devido a um erro. Isso pode acontecer se: por exemplo, o player não pôde fazer o download de mídia devido a erros de rede.

MediaCategory

estática

string

A categoria de mídia.

Valor

ÁUDIO

string

A mídia é somente áudio.

VÍDEO

string

A mídia é vídeo e áudio (o padrão).

IMAGEM

string

A mídia é uma imagem.

MessageType

estática

string

Representa os tipos de mensagem de mídia a serem interceptados por cast.framework.PlayerManager. Os tipos de mensagem são categorizados como solicitações ou mensagens enviadas. As solicitações permitem que o aplicativo modifique quaisquer dados antes de ela é processada pelo SDK do receptor da Web. As mensagens enviadas permitem que a modifique os dados antes de a mensagem ser enviada ao sistemas e aplicativos remetente.

Valor

MEDIA_STATUS

string

Mensagem enviada do status atual da mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.MediaStatus.

CLOUD_STATUS

string

Mensagem enviada sobre o status da mídia para o remetente da nuvem. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.CloudMediaStatus.

QUEUE_CHANGE

string

Mensagem enviada sobre a mudança da fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueChange.

QUEUE_ITEMS

string

Mensagem enviada com informações do item da fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.ItemsInfo.

QUEUE_ITEM_IDS

string

Mensagem enviada da lista de IDs de fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueIds.

GET_STATUS

string

Solicitação do status atual da mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.GetStatusRequestData.

CARREGAMENTO

string

Solicitação para carregar mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.LoadRequestData.

PAUSA

string

Solicitação para pausar o player. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData

PARAR

string

Solicitação para interromper o player. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

BRINCADEIRAS

string

Solicitação para continuar jogando. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

SKIP_AD

string

Solicitação para pular a reprodução do anúncio. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

PLAY_AGAIN

string

Solicitação para reproduzir novamente a mídia atual. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

SEEK

string

Solicitação de busca de mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.SeekRequestData.

SET_PLAYBACK_RATE

string

Solicitação para alterar a velocidade do vídeo. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData.

SET_VOLUME

string

Solicitação para mudar o volume de mídia atual. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.VolumeRequestData.

EDIT_TRACKS_INFO

string

Solicitação para mudar a reprodução de faixas de texto ou áudio. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData.

EDIT_AUDIO_TRACKS

string

Solicitação para mudar a faixa de áudio em reprodução. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData.

PRECACHAR

string

Solicitação para pré-armazenar os dados em cache. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.PrecacheRequestData.

PRÉ-CARREGAMENTO

string

Solicitação de pré-carregamento do item. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.PreloadRequestData.

QUEUE_LOAD

string

Solicitação para carregar fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData.

QUEUE_INSERT

string

Solicitação para inserir na fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData.

QUEUE_UPDATE

string

Solicitação para atualizar a fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData.

QUEUE_REMOVE

string

Solicitação para remover da fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData.

QUEUE_REORDER

string

Solicitação para reordenar a fila. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData.

QUEUE_NEXT

string

Solicitar o próximo item da fila. Quando o receptor recebe isso remetente, a mensagem é mapeada para um cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE com jump de 1 cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deveria ser usado como o tipo de mensagem ao escrever um interceptador para QUEUE_NEXT. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_PREV

string

Solicitar o item anterior na fila. Quando o receptor recebe isso remetente, a mensagem é mapeada para um cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE com jump de -1 cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deveria ser usado como o tipo de mensagem ao escrever um interceptador para QUEUE_PREV. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

string

Solicitação para buscar itens na fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData.

QUEUE_GET_ITEMS

string

Solicitação para conseguir informações sobre os itens. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData.

QUEUE_GET_ITEM_IDS

string

Solicitação para conseguir IDs de fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_SHUFFLE

string

Solicitação para embaralhar a fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

SET_CREDENTIALS

string

Definir credencial do usuário. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData.

LOAD_BY_ENTITY

string

Carrega mídia por ID de entidade. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData.

USER_ACTION

string

Processar ações do usuário, como seguir. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.UserActionRequestData.

DISPLAY_STATUS

string

Mostra o status da mídia na tela. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData.

FOCUS_STATE

string

O estado de foco do app receptor mudou. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.FocusStateRequestData.

CUSTOM_COMMAND

string

Processar o comando personalizado do app. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData.

STORE_SESSION

string

Armazene o comando da sessão. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData.

RESUME_SESSION

string

Comando de retomada da sessão. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData.

SESSION_STATE

string

Tipo de resposta para StoreSession. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData.

MetadataType

estática

number

Tipos de metadados de mídia.

Valor

GENÉRICO

number

Modelo genérico adequado para a maioria dos tipos de mídia. Usado por cast.framework.messages.GenericMediaMetadata.

FILME

number

um filme completo; Usado por cast.framework.messages.MovieMediaMetadata.

TV_SHOW

number

Um episódio de uma série de TV. Usado por cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata.

MUSIC_TRACK

number

Uma música. Usado por cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata.

FOTO

number

Foto. Usado por cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata.

AUDIOBOOK_CHAPTER

number

Capítulo do audiolivro. Usado por cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata.

Consulte também
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

estática

string

Representa o estado do player.

Valor

INATIVO

string

O jogador está em estado inativo. Um estado INATIVO significa que não há a reprodução. Geralmente, o player fica neste estado logo após o aplicativo de transmissão. seja iniciado antes de receber a solicitação LOAD ou depois que a reprodução terminar. O jogador passa para esse estado com base no cast.framework.messages.IdleReason definido no cast.framework.messages.MediaStatus.

BRINCADEIRO

string

O player está no estado PLAYING.

PAUSADA

string

O player está no estado PAUSADO.

CARREG. BUFFER

string

O player está no estado BUFFERING.

QueueChangeType

estática

string

Tipos de alteração de fila usados por QUEUE_CHANGE mensagem enviada.

Valor

INSERT

string

A fila tinha itens inseridos.

REMOVER

string

Os itens da fila foram removidos.

ITEMS_CHANGE

string

Uma lista de itens foi alterada.

ATUALIZAR

string

A fila passou por uma atualização, e uma nova lista ordenada foi enviada.

NO_CHANGE

string

A fila não teve alterações. Isso é usado para retornar mensagens quando vários remetentes acabaram solicitando os mesmos dados.

QueueType

estática

string

Tipos de contêiner/fila de mídia.

Valor

ÁLBUM

string

Álbum de música.

PLAYLIST

string

uma playlist de música, como uma playlist pública ou privada; ou uma playlist gerada automaticamente.

AUDIOLIVRO

string

Audiolivro.

RADIO_STATION

string

Estação de rádio tradicional.

PODCAST_SERIES

string

Série de podcasts.

TV_SERIES

string

Série de TV.

VIDEO_PLAYLIST

string

Playlist de vídeos.

LIVE_TV

string

Canal de TV ao vivo.

FILME

string

Filme.

RepeatMode

estática

string

Comportamento da fila quando todos os itens foram reproduzidos.

Valor

REPEAT_OFF

string

Quando a fila é concluída, a sessão de mídia é encerrada.

REPEAT_ALL

string

Todos os itens na fila serão reproduzidos indefinidamente, quando o último item for reproduzido, o primeiro item será reproduzido novamente.

REPEAT_SINGLE

string

O item atual será reproduzido repetidamente.

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

string

Todos os itens na fila serão reproduzidos indefinidamente, quando o último item for reproduzido, o primeiro item será reproduzido novamente (a lista será embaralhada pelo receptor).

SeekResumeState

estática

string

Representa o estado de reprodução após uma solicitação SEEK.

Valor

PLAYBACK_START

string

Isso força a mídia a ser iniciada.

PLAYBACK_PAUSE

string

Isso força a pausa da mídia.

StreamingProtocolType

estática

number

Os tipos de protocolo de streaming.

Valor

DESCONHECIDO

number

Tipo de protocolo de streaming desconhecido.

MPEG_DASH

number

Tipo de protocolo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).

HLS

number

Tipo de protocolo HLS (HTTP Live Streaming).

SMOOTH_STREAMING

number

Tipo de protocolo de streaming Smooth.

StreamType

estática

string

Representa os tipos de stream.

Valor

ARMAZENADO EM BUFEFE

string

Conteúdo VOD e DVR.

AO VIVO

string

Conteúdo de transmissão linear ao vivo.

NENHUMA

string

TextTrackEdgeType

estática

string

Define o tipo de borda (borda) da faixa de texto.

Valor

NENHUMA

string

Nenhuma borda é exibida ao redor do texto.

OUTLINE

string

Um contorno sólido vai aparecer ao redor do texto.

DROP_SHADOW

string

Uma sombra esmaecida é renderizada em torno do texto.

AUMENTO

string

O texto aparece em relevo ou em relevo em relação ao plano de fundo.

USO SUSPENSO

string

O texto parece estar em relevo em segundo plano.

TextTrackFontGenericFamily

estática

string

Família de fontes genérica a ser usada se a fonte não estiver definida na faixa de texto.

Valor

SANS_SERIF

string

Usa uma fonte Sans Serif.

MONOSPACED_SANS_SERIF

string

Usa uma fonte monoespaçada e sans-serif.

SERIF

string

Usa uma fonte Serif.

MONOSPACED_SERIF

string

Usa uma fonte Serif monoespaçada.

CASUAL

string

Usa uma fonte casual, em estilo de escrita à mão.

CURSIVA

string

Usa uma fonte cursiva.

SMALL_CAPITALS

string

Usa uma fonte com letras maiúsculas pequena.

TextTrackFontStyle

estática

string

Estilo da fonte da faixa de texto.

Valor

NORMAL

string

A família tipográfica não modificada.

BOLD

string

O estilo em negrito.

BOLD_ITALIC

string

O estilo em negrito e em itálico simultaneamente.

DIREITO

string

O estilo em itálico.

TextTrackType

estática

string

Tipo de faixa de texto (segue as definições de tipo de faixa de texto HTML5).

Valor

LEGENDAS

string

Transcrição ou tradução do diálogo, adequada para quando o som está disponível, mas não é compreendida pelo leitor, por exemplo, porque o O espectador não entende o idioma da trilha sonora do recurso de mídia.

LEGENDAS

string

Uma transcrição ou tradução do diálogo, efeitos sonoros, relevantes pistas musicais e outras informações de áudio relevantes, adequadas para quando o trilha sonora não está disponível (por exemplo, está silenciada ou porque usuário tem deficiência auditiva). A legendagem é exibida sobre o vídeo.

DESCRIÇÕES

string

Descrições textuais do componente de vídeo do recurso de mídia Destinado à síntese de áudio quando o componente visual não estiver disponível (por exemplo, porque o usuário está interagindo com o aplicativo sem uma na tela ou porque o usuário tem deficiência visual). As descrições são sintetizada como uma faixa de áudio separada.

CAPÍTULOS

string

Os títulos dos capítulos devem ser usados para navegar pelo recurso de mídia.

METADADOS

string

Trilhas destinadas ao uso a partir de um script.

TextTrackWindowType

estática

string

Tipo de janela da faixa de texto.

Valor

NENHUMA

string

NORMAL

string

ROUNDED_CORNERS

string

TrackType

estática

string

Tipo de faixa de mídia.

Valor

TEXT

string

Faixa de texto.

ÁUDIO

string

Faixa de áudio.

VÍDEO

string

Faixa de vídeo.

UserAction

estática

string

Ações do usuário.

Valor

GOSTEI

string

O usuário indica uma preferência pela opção "gostei" para o conteúdo em reprodução.

NÃO GOSTEI

string

O usuário indica uma preferência de "não gostei" para o conteúdo em reprodução.

SEGUIR

string

O usuário quer seguir ou marcar com estrela o conteúdo que está sendo reproduzido.

PARAR DE SEGUIR

string

O usuário quer parar de seguir o conteúdo que está sendo reproduzido.

SINALIZAR

string

O usuário sinaliza conteúdo que está sendo reproduzido como impróprio.

SKIP_AD

string

O usuário quer pular o anúncio em reprodução.

LETRA

string

O usuário quer mostrar a letra da música que está tocando.

UserActionContext

estática

string

Informações de contexto para UserAction.

Valor

UNKNOWN_CONTEXT

string

RASTREAR

string

ÁLBUM

string

ARTISTA

string

PLAYLIST

string

EPISÓDIO

string

SÉRIE

string

FILME

string

CANAL

string

EQUIPE

string

PLAYER

string

COACH

string

Propriedades

CaptionMimeType

estática

string

Tipo MIME da legenda da faixa de texto.

Valor

CEA608

string

Norma CEA 608

TTML

string

TTML

VTT

string

VTT

TTML_MP4

string

TTML MP4

Comando

estática

number

Uma lista de valores de bitmask para definir ou recuperar um comando de mídia compatível com uma para o cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

Valor

PAUSA

number

Comando de pausa.

SEEK

number

Comando de busca.

STREAM_VOLUME

number

Comando de volume de streaming.

STREAM_MUTE

number

Comando de volume de streaming.

ALL_BASIC_MEDIA

number

Todas as mídias básicas. Inclui os comandos obrigatórios PAUSE, SEEK, STREAM_VOLUME, STREAM_MUTE, EDIT_TRACKS e PLAYBACK_RATE.

QUEUE_NEXT

number

Colocar o comando "Próximo" na fila.

QUEUE_PREV

number

Comando anterior da fila

QUEUE_SHUFFLE

number

Comando de embaralhamento de fila.

QUEUE_REPEAT_ALL

number

Modo "Repetir tudo" na fila.

QUEUE_REPEAT_ONE

number

Modo "Repetir uma" na fila.

QUEUE_REPEAT

number

Modos de repetição da fila.

SKIP_AD

number

Pular o comando do AD.

EDIT_TRACKS

number

Editar os comandos das faixas.

PLAYBACK_RATE

number

Comando de velocidade do vídeo.

GOSTEI

number

Comando de ação do usuário "Curtir".

NÃO GOSTEI

number

Comando de não gostei para a ação do usuário.

SEGUIR

number

Ação do usuário "Seguir".

PARAR DE SEGUIR

number

Comando de ação do usuário "Parar de seguir".

STREAM_TRANSFER

number

Fazer streaming de comandos de transferência.

LETRA

number

Comandos de letra.

ContainerType

estática

number

Tipos de metadados de contêiner.

Valor

GENERIC_CONTAINER

number

Modelo genérico adequado para a maioria dos tipos de mídia. Usado por cast.framework.messages.ContainerMetadata.

AUDIOBOOK_CONTAINER

number

Metadados de um audiolivro. Usado por cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata.

Consulte também
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

estática

string

Representa o modo de filtragem de conteúdo.

Valor

FILTER_EXPLICIT

string

Não abra conteúdo explícito.

ErrorReason

estática

string

Representa motivos das mensagens de erro de mídia.

Valor

INVALID_COMMAND

string

Retornado quando o comando não é válido ou não foi implementado.

INVALID_PARAMS

string

Retornado quando os parâmetros não são válidos ou um parâmetro obrigatório é desaparecidos.

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

string

Retornado quando a sessão de mídia não existe.

INVALID_REQUEST_ID

string

Retornado quando o requestId é inválido.

SKIP_LIMIT_REACHED

string

Retornado quando não é possível pular mais itens porque o limite de pulos foi atingido.

INCOMPATÍVEL

string

Retornado quando a solicitação não é compatível com o aplicativo.

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

string

Retornado quando o idioma solicitado não é compatível.

END_OF_QUEUE

string

Retornado quando não é possível pular devido a um retorno além do primeiro item ou avançar além do último item da fila.

DUPLICATE_REQUEST_ID

string

Retornado quando o ID da solicitação não é exclusivo (o receptor está processando um solicitação com o mesmo ID).

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

string

Retornado quando a solicitação não pode ser concluída porque um servidor com suporte a vídeo dispositivo é obrigatório.

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

string

Retornado quando a conta premium é necessária para que a solicitação seja bem-sucedida.

APP_ERROR

string

Retornado quando o estado do aplicativo é inválido para atender à solicitação.

AUTHENTICATION_EXPIRED

string

Retornado quando uma solicitação não pode ser realizada porque a autenticação foi expirar, por exemplo, quando o usuário alterou a senha ou quando o O token foi revogado.

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

string

Retornado quando muitas transmissões simultâneas são detectadas.

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

string

Retornado quando o conteúdo é bloqueado devido ao controle da família.

CONTENT_FILTERED

string

Retornado quando o conteúdo é bloqueado devido a um filtro.

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

string

Retornado quando o conteúdo é bloqueado devido à indisponibilidade regional.

CONTENT_ALREADY_PLAYING

string

Retornado quando o conteúdo solicitado já está em reprodução.

INVALID_REQUEST

string

Retornado quando a solicitação não é válida.

GENERIC_LOAD_ERROR

string

Retornado quando a solicitação de carregamento encontra um problema intermitente.

ErrorType

estática

string

Representa tipos de mensagem de erro de mídia.

Valor

INVALID_PLAYER_STATE

string

Retornado quando o estado do player é inválido para atender à solicitação.

LOAD_FAILED

string

Retornado quando a solicitação LOAD falhou.

LOAD_CANCELLED

string

Retornado quando a solicitação LOAD é cancelada por um segundo LOAD de entrada solicitação.

INVALID_REQUEST

string

Retornado quando a solicitação não é válida.

ERRO

string

Erro genérico, para qualquer outro caso de erro.

ExtendedPlayerState

estática

string

Informações estendidas sobre o estado do player.

Valor

CARGA E DESCARGA

string

O player está no estado LOADING.

FocusState

estática

string

Estados de foco.

Valor

IN_FOCUS

string

O destinatário está em foco.

NOT_IN_FOCUS

string

O destinatário não está em foco, outra atividade está ativa.

GetStatusOptions

estática

number

Os GetStatusOptions determinam a quantidade de dados que precisa ser incluído na resposta de status da mídia para a mensagem GET_STATUS.

Valor

NO_METADATA

number

Não inclua sinalização de metadados.

NO_QUEUE_ITEMS

number

Não inclua a flag de itens da fila.

HdrType

estática

string

Representa os tipos de vídeo em High Dynamic Range (HDR).

Valor

SDR

string

escala dinâmica padrão.

HDR

string

High Dynamic Range.

DV

string

Dolby Vision

HlsSegmentFormat

estática

string

O formato de um segmento de áudio HLS.

Valor

AAC

string

Transmissão primária de áudio empacotada AAC.

AC3

string

Transmissão primária de áudio empacotada AC3.

MP3

string

Transmissão primária de áudio com MP3.

TS

string

Fluxo de transporte MPEG-2.

TS_AAC

string

Fluxo de transporte MPEG-2 (AAC-LC) empacotado de baixa complexidade.

TS_HE_AAC

string

Fluxo de transporte MPEG-2 empacotado de alta eficiência AAC (HE-AAC).

E_AC3

string

Transmissão primária de áudio com pacotes de E-AC3.

FMP4

string

Áudio em pacote em ISO BMFF CMAF MP4 fragmentado.

HlsVideoSegmentFormat

estática

string

O formato de um segmento de vídeo HLS.

Valor

MPEG2_TS

string

Stream de transporte MPEG-2. Compatível com AVC.

FMP4

string

Vídeo compactado em MP4 fragmentado ISO BMFF CMAF. Oferece suporte a AVC e HEVC.

IdleReason

estática

string

O motivo pelo qual o jogador está no estado Ocioso.

Valor

CANCELADO

string

Um remetente pediu para interromper a reprodução usando o comando STOP.

INTERRUPTED

string

Um remetente solicitou a reprodução de uma mídia diferente usando o comando LOAD.

FINISHED

string

A reprodução de mídia foi concluída.

ERRO

string

A mídia foi interrompida devido a um erro. Isso pode acontecer se: por exemplo, o player não pôde fazer o download de mídia devido a erros de rede.

MediaCategory

estática

string

A categoria de mídia.

Valor

ÁUDIO

string

A mídia é somente áudio.

VÍDEO

string

A mídia é vídeo e áudio (o padrão).

IMAGEM

string

A mídia é uma imagem.

MessageType

estática

string

Representa os tipos de mensagem de mídia a serem interceptados por cast.framework.PlayerManager. Os tipos de mensagem são categorizados como solicitações ou mensagens enviadas. As solicitações permitem que o aplicativo modifique quaisquer dados antes de ela é processada pelo SDK do receptor da Web. As mensagens enviadas permitem que a modifique os dados antes de a mensagem ser enviada ao sistemas e aplicativos remetente.

Valor

MEDIA_STATUS

string

Mensagem enviada do status atual da mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.MediaStatus.

CLOUD_STATUS

string

Mensagem enviada sobre o status da mídia para o remetente da nuvem. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.CloudMediaStatus.

QUEUE_CHANGE

string

Mensagem enviada sobre a mudança da fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueChange.

QUEUE_ITEMS

string

Mensagem enviada com informações do item da fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.ItemsInfo.

QUEUE_ITEM_IDS

string

Mensagem enviada da lista de IDs de fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueIds.

GET_STATUS

string

Solicitação do status atual da mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.GetStatusRequestData.

CARREGAMENTO

string

Solicitação para carregar mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.LoadRequestData.

PAUSA

string

Solicitação para pausar o player. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData

PARAR

string

Solicitação para interromper o player. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

BRINCADEIRAS

string

Solicitação para continuar jogando. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

SKIP_AD

string

Solicitação para pular a reprodução do anúncio. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

PLAY_AGAIN

string

Solicitação para reproduzir novamente a mídia atual. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

SEEK

string

Solicitação para procurar mídia. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.SeekRequestData.

SET_PLAYBACK_RATE

string

Solicitação para alterar a velocidade do vídeo. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData.

SET_VOLUME

string

Solicitação para mudar o volume de mídia atual. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.VolumeRequestData.

EDIT_TRACKS_INFO

string

Solicitação para mudar a reprodução de faixas de texto ou áudio. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData.

EDIT_AUDIO_TRACKS

string

Solicitação para mudar a faixa de áudio em reprodução. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData.

PRECACHAR

string

Solicitação para pré-armazenar os dados em cache. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.PrecacheRequestData.

PRÉ-CARREGAMENTO

string

Solicitação de pré-carregamento do item. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.PreloadRequestData.

QUEUE_LOAD

string

Solicitação para carregar fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueLoadRequestData.

QUEUE_INSERT

string

Solicitação para inserir na fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueInsertRequestData.

QUEUE_UPDATE

string

Solicitação para atualizar a fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData.

QUEUE_REMOVE

string

Solicitação para remover da fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData.

QUEUE_REORDER

string

Solicitação para reordenar a fila. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.QueueReorderRequestData.

QUEUE_NEXT

string

Solicitar o próximo item da fila. Quando o receptor recebe isso remetente, a mensagem é mapeada para um cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE com jump de 1 cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deveria ser usado como o tipo de mensagem ao escrever um interceptador para QUEUE_NEXT. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_PREV

string

Solicitar o item anterior na fila. Quando o receptor recebe isso remetente, a mensagem é mapeada para um cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE com jump de -1 cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE deveria ser usado como o tipo de mensagem ao escrever um interceptador para QUEUE_PREV. O tipo de mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

string

Solicitação para buscar itens na fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.FetchItemsRequestData.

QUEUE_GET_ITEMS

string

Solicitação para conseguir informações sobre os itens. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData.

QUEUE_GET_ITEM_IDS

string

Solicitação para conseguir IDs de fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

QUEUE_SHUFFLE

string

Solicitação para embaralhar a fila. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.RequestData.

SET_CREDENTIALS

string

Definir credencial do usuário. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData.

LOAD_BY_ENTITY

string

Carrega mídia por ID de entidade. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData.

USER_ACTION

string

Processar ações do usuário, como seguir. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.UserActionRequestData.

DISPLAY_STATUS

string

Mostra o status da mídia na tela. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData.

FOCUS_STATE

string

O estado de foco do app receptor mudou. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.FocusStateRequestData.

CUSTOM_COMMAND

string

Processar o comando personalizado do app. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.CustomCommandRequestData.

STORE_SESSION

string

Armazene o comando da sessão. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.StoreSessionRequestData.

RESUME_SESSION

string

Comando de retomada da sessão. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData.

SESSION_STATE

string

Tipo de resposta para StoreSession. O tipo da mensagem é: cast.framework.messages.StoreSessionResponseData.

MetadataType

estática

number

Tipos de metadados de mídia.

Valor

GENÉRICO

number

Modelo genérico adequado para a maioria dos tipos de mídia. Usado por cast.framework.messages.GenericMediaMetadata.

FILME

number

um filme completo; Usado por cast.framework.messages.MovieMediaMetadata.

TV_SHOW

number

Um episódio de uma série de TV. Usado por cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata.

MUSIC_TRACK

number

Uma música. Usado por cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata.

FOTO

number

Foto. Usado por cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata.

AUDIOBOOK_CHAPTER

number

Capítulo do audiolivro. Usado por cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata.

Consulte também
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

estática

string

Representa o estado do player.

Valor

INATIVO

string

O jogador está em estado inativo. Um estado INATIVO significa que não há a reprodução. Geralmente, o player fica neste estado logo após o aplicativo de transmissão. seja iniciado antes de receber a solicitação LOAD ou depois que a reprodução terminar. O jogador passa para esse estado com base no cast.framework.messages.IdleReason definido no cast.framework.messages.MediaStatus.

BRINCADEIRO

string

O player está no estado PLAYING.

PAUSADA

string

O player está no estado PAUSADO.

CARREG. BUFFER

string

O player está no estado BUFFERING.

QueueChangeType

estática

string

Tipos de alteração de fila usados por QUEUE_CHANGE mensagem enviada.

Valor

INSERT

string

A fila tinha itens inseridos.

REMOVER

string

Os itens da fila foram removidos.

ITEMS_CHANGE

string

Uma lista de itens foi alterada.

ATUALIZAR

string

A fila passou por uma atualização, e uma nova lista ordenada foi enviada.

NO_CHANGE

string

A fila não teve alterações. Isso é usado para retornar mensagens quando vários remetentes acabaram solicitando os mesmos dados.

QueueType

estática

string

Tipos de contêiner/fila de mídia.

Valor

ÁLBUM

string

Álbum de música.

PLAYLIST

string

uma playlist de música, como uma playlist pública ou privada; ou uma playlist gerada automaticamente.

AUDIOLIVRO

string

Audiolivro.

RADIO_STATION

string

Estação de rádio tradicional.

PODCAST_SERIES

string

Série de podcasts.

TV_SERIES

string

Série de TV.

VIDEO_PLAYLIST

string

Playlist de vídeos.

LIVE_TV

string

Canal de TV ao vivo.

FILME

string

Filme.

RepeatMode

estática

string

Comportamento da fila quando todos os itens foram reproduzidos.

Valor

REPEAT_OFF

string

Quando a fila é concluída, a sessão de mídia é encerrada.

REPEAT_ALL

string

Todos os itens na fila serão reproduzidos indefinidamente, quando o último item for reproduzido, o primeiro item será reproduzido novamente.

REPEAT_SINGLE

string

O item atual será reproduzido repetidamente.

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

string

Todos os itens na fila serão reproduzidos indefinidamente, quando o último item for reproduzido, o primeiro item será reproduzido novamente (a lista será embaralhada pelo receptor).

SeekResumeState

estática

string

Representa o estado de reprodução após uma solicitação SEEK.

Valor

PLAYBACK_START

string

Isso força a mídia a ser iniciada.

PLAYBACK_PAUSE

string

Isso força a pausa da mídia.

StreamingProtocolType

estática

number

Os tipos de protocolo de streaming.

Valor

DESCONHECIDO

number

Tipo de protocolo de streaming desconhecido.

MPEG_DASH

number

Tipo de protocolo MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP).

HLS

number

Tipo de protocolo HLS (HTTP Live Streaming).

SMOOTH_STREAMING

number

Tipo de protocolo de streaming Smooth.

StreamType

estática

string

Representa os tipos de stream.

Valor

ARMAZENADO EM BUFEFE

string

Conteúdo VOD e DVR.

AO VIVO

string

Conteúdo de transmissão linear ao vivo.

NENHUMA

string

TextTrackEdgeType

estática

string

Define o tipo de borda (borda) da faixa de texto.

Valor

NENHUMA

string

Nenhuma borda é exibida ao redor do texto.

OUTLINE

string

Um contorno sólido vai aparecer ao redor do texto.

DROP_SHADOW

string

Uma sombra esmaecida é renderizada em torno do texto.

AUMENTO

string

O texto aparece em relevo ou em relevo em relação ao plano de fundo.

USO SUSPENSO

string

O texto parece estar em relevo em segundo plano.

TextTrackFontGenericFamily

estática

string

Família de fontes genérica a ser usada se a fonte não estiver definida na faixa de texto.

Valor

SANS_SERIF

string

Usa uma fonte Sans Serif.

MONOSPACED_SANS_SERIF

string

Usa uma fonte monoespaçada e sans-serif.

SERIF

string

Usa uma fonte Serif.

MONOSPACED_SERIF

string

Usa uma fonte Serif monoespaçada.

CASUAL

string

Usa uma fonte casual, em estilo de escrita à mão.

CURSIVA

string

Usa uma fonte cursiva.

SMALL_CAPITALS

string

Usa uma fonte com letras maiúsculas pequena.

TextTrackFontStyle

estática

string

Estilo da fonte da faixa de texto.

Valor

NORMAL

string

A família tipográfica não modificada.

BOLD

string

O estilo em negrito.

BOLD_ITALIC

string

O estilo em negrito e em itálico simultaneamente.

DIREITO

string

O estilo em itálico.

TextTrackType

estática

string

Tipo de faixa de texto (segue as definições de tipo de faixa de texto HTML5).

Valor

LEGENDAS

string

Transcrição ou tradução do diálogo, adequada para quando o som está disponível, mas não é compreendida pelo leitor, por exemplo, porque o O espectador não entende o idioma da trilha sonora do recurso de mídia.

LEGENDAS

string

Uma transcrição ou tradução do diálogo, efeitos sonoros, relevantes pistas musicais e outras informações de áudio relevantes, adequadas para quando o trilha sonora não está disponível (por exemplo, está silenciada ou porque usuário tem deficiência auditiva). A legendagem é exibida sobre o vídeo.

DESCRIÇÕES

string

Descrições textuais do componente de vídeo do recurso de mídia Destinado à síntese de áudio quando o componente visual não estiver disponível (por exemplo, porque o usuário está interagindo com o aplicativo sem uma na tela ou porque o usuário tem deficiência visual). As descrições são sintetizada como uma faixa de áudio separada.

CAPÍTULOS

string

Os títulos dos capítulos devem ser usados para navegar pelo recurso de mídia.

METADADOS

string

Trilhas destinadas ao uso a partir de um script.

TextTrackWindowType

estática

string

Tipo de janela da faixa de texto.

Valor

NENHUMA

string

NORMAL

string

ROUNDED_CORNERS

string

TrackType

estática

string

Tipo de faixa de mídia.

Valor

TEXT

string

Faixa de texto.

ÁUDIO

string

Faixa de áudio.

VÍDEO

string

Faixa de vídeo.

UserAction

estática

string

Ações do usuário.

Valor

GOSTEI

string

O usuário indica uma preferência pela opção "gostei" para o conteúdo em reprodução.

NÃO GOSTEI

string

O usuário indica uma preferência de "não gostei" para o conteúdo em reprodução.

SEGUIR

string

O usuário quer seguir ou marcar com estrela o conteúdo que está sendo reproduzido.

PARAR DE SEGUIR

string

O usuário quer parar de seguir o conteúdo que está sendo reproduzido.

SINALIZAR

string

O usuário sinaliza conteúdo que está sendo reproduzido como impróprio.

SKIP_AD

string

O usuário quer pular o anúncio em reprodução.

LETRA

string

O usuário quer mostrar a letra da música que está tocando.

UserActionContext

estática

string

Informações de contexto para UserAction.

Valor

UNKNOWN_CONTEXT

string

RASTREAR

string

ÁLBUM

string

ARTISTA

string

PLAYLIST

string

EPISÓDIO

string

SÉRIE

string

FILME

string

CANAL

string

EQUIPE

string

PLAYER

string

COACH

string