iOS için Haritalar SDK'sı, haritalarınıza şekil eklemek için bazı basit yollar sunar. Aşağıdaki şekiller desteklenir:
- Çoklu çizgi, istediğiniz şekli oluşturabilen ve haritadaki yollar ile rotaları işaretlemek için kullanılabilecek bir dizi bağlı çizgi segmentidir.
- Çokgen, haritadaki alanları işaretlemek için kullanılabilen kapalı bir şekildir.
- Daire, Dünya'nın yüzeyinde coğrafi olarak doğru bir döngüdür.
Her bir şeklin görünümünü birkaç şekilde değiştirebilirsiniz.
Çoklu çizgiler
Çoklu çizgiler haritada çizgi çizebilmenizi sağlar. GMSPolyline
nesnesi, bir dizi satır segmenti olarak görüntülenen sıralı bir konum sırasını temsil eder. Bir çoklu çizginin rengini GMSStrokeStyle
ile ayarlayabilirsiniz.
Bir çoklu çizgi oluşturmak için iki veya daha fazla noktanın karşılık gelen bir GMSMutablePath
nesnesi oluşturarak yolunu belirtmeniz gerekir. Her CLLocationCoordinate2D
, Dünya yüzeyindeki bir noktayı temsil eder. Çizgi segmentleri, bunları yola eklediğiniz sıraya göre çizilir. addCoordinate:
veya addLatitude:longitude:
yöntemleriyle yola nokta ekleyebilirsiniz.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Çoklu çizgi ekleme
- Bir
GMSMutablePath
nesnesi oluşturun. addCoordinate:
veyaaddLatitude:longitude:
yöntemleriyle yoldaki noktaları ayarlayın.- Yolu bağımsız değişken olarak kullanarak yeni bir
GMSPolyline
nesnesi oluşturun. strokeWidth
vestrokeColor
gibi diğer özellikleri istediğiniz şekilde ayarlayın.GMSPolyline
öğesininmap
özelliğini ayarlayın.- Çoklu çizgi haritada görünür.
Aşağıdaki kod snippet'i bir haritaya dikdörtgen ekler:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Çoklu çizgiyi kaldırma
GMSPolyline
map
Mülkünüzü nil
şeklinde ayarlayarak birden çok çizgiyi haritadan kaldırabilirsiniz. Alternatif olarak, GMSMapView
clear
yöntemini çağırarak haritadaki mevcut tüm yer paylaşımlarını (çoklu çizgiler ve diğer şekiller dahil) kaldırabilirsiniz.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Çoklu çizgiyi özelleştirme
GMSPolyline
nesnesi, çizginin görünümünü kontrol etmek için birkaç özellik sağlar. Aşağıdaki seçenekleri destekler:
strokeWidth
- Tüm noktaların, ekran noktalarındaki genişliği. Varsayılan olarak 1 değerine ayarlanır. Harita yakınlaştırıldığında genişlik ölçeklendirilmez.
geodesic
-
YES
olduğunda bu çoklu çizgi kenarını jeodezik olarak oluşturun. Jeodezik segmentler yeryüzünün üzerindeki en kısa yolu izler ve Mercator projeksiyonu bulunan bir harita üzerinde kavisli çizgiler şeklinde görünebilir. Coğrafi olmayan segmentler haritada düz çizgiler olarak çizilir. Varsayılan olarakNO
değerine ayarlanır. spans
- Bir veya daha fazla çoklu çizginin rengini belirtmek için kullanılır. Kapsamlar özelliği
GMSStyleSpan
nesneden oluşan bir dizidir. Bir çoklu çizginin rengini değiştirmek içinspans
özelliğini ayarlamak tercih edilir. strokeColor
- Çoklu çizginin rengini belirten
UIColor
nesnesi. Varsayılan olarakblueColor
değerine ayarlanır.spans
ayarlanırsastrokeColor
özelliği yoksayılır.
Aşağıdaki snippet'te, Melbourne'den Perth'e kadar uzanan kalın çizgili bir coğrafi çizgi eklenmiştir.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Çoklu çizgiyi haritaya eklendikten sonra değiştirmek için GMSPolyline
nesnesini tuttuğunuzdan emin olun.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Çoklu çizginin rengini değiştirme
Çoklu çizgiler haritada bir dizi segment olarak çizilir. spans
özelliğini kullanarak segmentlerin rengini veya çizginin tamamını değiştirebilirsiniz. Bu özellik, bir çoklu çizginin rengi üzerinde ayrıntılı kontrol imkanı sağlar, ancak tüm çizgiye tek bir stilin uygulanmasını kolaylaştıran çeşitli avantajlar vardır.
Aşağıdaki snippet'te, çizginin tamamının rengini kırmızı olarak değiştirmek için spanWithColor:
yöntemi kullanılmaktadır.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
Alternatif olarak, bir GMSStrokeStyle
nesnesine zaten erişiminiz varsa spanWithStyle:
yöntemini kullanabilirsiniz.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
iOS için Haritalar SDK'sının 1.7 sürümünden önce, strokeColor
tek bir mülk, bir GMSPolyline
rengin tamamını ayarlamak için kullanılabiliyordu.
spans
özelliği, strokeColor
özelliğine göre önceliklidir.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Stiller
Uygulamanız aynı fırça rengini birden fazla kez uygularsa yeniden kullanılabilir bir stil tanımlamanız faydalı olabilir. Çoklu çizgi stilleri GMSStrokeStyle
nesnesi kullanılarak belirtilir. Fırça stili, tek bir renk veya bir renkten diğerine renk geçişi olabilir. Bir stil oluşturduktan sonra bu stili spanWithStyle:
yöntemiyle GMSStyleSpan
öğesine uygulayabilirsiniz.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
span
öğesinin stili, çoklu çizginin sonuna kadar veya yeni bir stil ayarlanana kadar devam eder. Bir çizginin spans
özelliğini tek bir GMSStyleSpan
şeklinde ayarlayarak tüm çizginin rengini değiştirebilirsiniz. Aşağıdaki snippet'te, çizginin tüm uzunluğu boyunca bir gradyanın nasıl uygulanacağı gösterilmektedir.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Bağımsız segment segmentlerinin rengini değiştirme
Çoklu çizginizin her bir segmentinin stilini tek tek ayarlamak isterseniz GMSStyleSpan
nesne dizisi oluşturup bunu spans
özelliğine iletebilirsiniz. Varsayılan olarak dizideki her öğe, karşılık gelen satır segmentinin rengini belirler. Dizide, segmentlerden daha fazla öğe varsa fazladan öğeler yok sayılır. Dizide daha az öğe varsa son GMSStyleSpan
, çizginin kalan kısmının rengini açıklar.
Çizginiz üzerindeki yükseklik veya hız gibi değişiklikleri belirtmek için renk blokları ve/veya gradyan çoklu çizgileri kullanabilirsiniz. Aşağıdaki snippet'te, bir çoklu çizginin ilk iki segmentinin rengi kırmızı olarak ayarlanır ve çizginin geri kalanı kırmızıdan sarıya kadar bir gradyandır.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Birden çok segmentin stilini aynı anda ayarlamak için spanWithStyle:segments:
yöntemini kullanabilirsiniz. Örneğin, aşağıdaki kod yukarıdakiyle eşdeğerdir.
Satırın geri kalanını açıklamak için stil kullanılacağından son GMSStyleSpan
öğesinin segment uzunluğu her zaman yok sayılır.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Kesirli segmentler
Segmentler, kesirli bir değer olarak da belirtilebilir. Bu, stili kesirli segment sayısına uygulayarak tek bir segmentin bölünmesine neden olabilir. Her GMSStyleSpan
öncekinden hemen sonra başlar: Aşağıdaki örnekte gri renk 1⁄2 ile ikinci segment arasında başlar ve üçüncü segmentte 1⁄2 olarak devam eder.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Bir çoklu çizgiye tekrarlanan renk deseni ekleme
Çoklu çizgiye desen eklemek istiyorsanız GMSGeometryUtils
içinde GMSStyleSpans
yardımcı programını kullanabilirsiniz. GMSStyleSpans
yöntemi, tekrarlanan bir kalıp tanımlayan iki diziyi kabul eder. Bir dizi, tekrarlanması gereken stilleri belirler; diğeri ise tekrarlama aralığını tanımlar. Birlikte kullanıldığında, uzunluğu veya kullanılabilir segment sayısı ne olursa olsun herhangi bir çoklu çizgiye uygulanabilecek bir kalıp oluşturabilirsiniz.
Örneğin, aşağıdaki kod snippet'i siyah-beyaz alternatif bir desene sahip bir çoklu çizgiyi tanımlamaktadır. Türler, kGMSLengthRhumb
olarak belirtildiği için başparmak çizgisi boyunca metre olarak kabul edilir (Mertor'da bu düz bir çizgidir).
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Poligonlar
Poligonlar, sıralı bir sırayla bir dizi koordinattan oluştuğu için çoklu çizgilere benzer. Ancak poligonlar açık uçlu olmak yerine kapalı bir döngüdeki katı bölgeleri tanımlamak için tasarlanmıştır. Poligonlar iOS için Haritalar SDK'sında GMSPolygon
sınıfına göre tanımlanır.
GMSPolygon
öğesini haritaya GMSPolyline
ile aynı şekilde ekleyebilirsiniz. İlk olarak, karşılık gelen bir GMSMutablePath
nesnesi oluşturup buna nokta ekleyerek yolunu belirtin. Bu noktalar çokgenin ana hatlarını oluşturur. Her CLLocationCoordinate2D
, Dünya yüzeyindeki bir noktayı temsil eder. Çizgi segmentleri, bunları yola eklediğiniz sıraya göre çizilir.
Poligon ekle
- Bir
GMSMutablePath
nesnesi oluşturun. addCoordinate:
veyaaddLatitude:longitude:
yöntemleriyle yoldaki noktaları ayarlayın. Bu noktalar çokgenin ana hatlarını oluşturur.- Yolu bağımsız değişken olarak kullanarak yeni bir
GMSPolygon
nesnesi oluşturun. strokeWidth
,strokeColor
vefillColor
gibi diğer özellikleri istediğiniz şekilde ayarlayın.GMSPolygon.map
özelliğini ayarlayarak poligonu birGMSMapView
nesnesine atayın.- Poligon harita üzerinde görünür.
Aşağıdaki kod snippet'i bir haritaya dikdörtgen ekler.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Poligonun görünümünü hem haritaya eklemeden önce hem de haritaya eklendikten sonra özelleştirebilirsiniz.
Çokgen kaldırma
Bir Çokgeni kaldırmak için GMSPolygon.map
özelliğini nil
değerine ayarlayın ve layer
öğesini üst öğesinden ayırın.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Daireler
iOS için Haritalar SDK'sı, genel GMSPolygon
sınıfının yanı sıra dünyanın yüzeyinde kolayca daire çizebilmenizi sağlayan GMSCircle
özelliğini de içerir.
Bir çevre oluşturmak için aşağıdaki iki özelliği belirtmeniz gerekir:
CLLocationCoordinate2D
olarakposition
- Metre cinsinden
radius
.
Daire, Dünya'nın yüzeyinde bulunan belirli bir center
radius
metre uzaklıktaki tüm noktaların kümesi olarak tanımlanır. Haritalar API'si tarafından kullanılan Mercator projeksiyonu düz bir yüzeyde nasıl bir yer oluşturduğundan
bu simge, ekvatorun yakınındayken haritada neredeyse mükemmel bir daire olarak görünür ve daire ekvatordan uzaklaştıkça giderek daha fazla dairesel
olmaz (ekranda).
Çevre ekleme
Aşağıdaki kod snippet'i haritaya bir daire ekler:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Dairenin görünümünü, hem haritaya eklemeden önce hem de haritaya eklendikten sonra özelleştirebilirsiniz.
Çevreyi özelleştirme
GMSCircle
özelliklerini değiştirerek özel renkler ve fırça genişlikleri belirtebilirsiniz. Aşağıdaki seçenekleri destekler:
fillColor
- Dairenin iç rengini belirten
UIColor
nesnesi. Varsayılan olarak şeffaftır. strokeColor
- Dairenin dış hatlarının rengini belirten
UIColor
nesnesi. Varsayılan olarakblackColor
değerine ayarlanır. strokeWidth
- Ekrandaki dairenin sınırlarının kalınlığı. Varsayılan olarak 1 değerine ayarlanır. Harita yakınlaştırıldığında kalınlık ölçeklenmez.
Aşağıdaki snippet'in iç kısmı yarı şeffaf kırmızı renkli kalın bir kırmızı daire ekler.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Boş bir çokgen oluşturma
Dolu halkalar veya halkalar gibi karmaşık şekiller oluşturmak için birden fazla yolu tek bir GMSPolygon
nesnesinde birleştirebilirsiniz (poligonal alanlar çokgenin içinde ayrı şekiller olarak görünür). Karmaşık şekiller, birden çok yolun bileşimidir.
Çokgenin kapsadığı en büyük alanı belirten bir yolla bir poligon oluşturun. Ardından, poligonun holes
özelliğini, bir veya daha fazla GMSPath
nesnesinden oluşan dizi olarak belirtin. Bu, poligonun içindeki delikleri tanımlar.
Küçük bir yol, daha büyük bir yolun tamamıyla kaplanmışsa çokgenin bir bölümü kaldırılmış gibi görünür.
Aşağıdaki kod örneği iki delikli bir poligon oluşturur:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;