Questa pagina mostra come controllare il comportamento della collisione per un indicatore.
Imposta il comportamento della collisione per un indicatore
La modalità di collisione controlla la modalità di visualizzazione di un indicatore in caso di collisione (sovrapposizione) con un altro indicatore. Il modo in cui crei indicatori avanzati determina il funzionamento del comportamento di collisione:
Gli indicatori avanzati creati utilizzando
BitmapDescriptorFactory
sono indicati come indicatori bitmap. Questi indicatori sono disegnati dalla mappa principale.Tutti gli altri indicatori avanzati, inclusi quelli creati con il metodo
AdvancedMarkerOptions.iconView()
, sono denominati indicatori di vista e sono disegnati su un livello sopra la mappa principale.
Per impostare il comportamento della collisione, imposta AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior
su uno dei seguenti:
CollisionBehavior.REQUIRED
: (impostazione predefinita) mostra sempre l'indicatore indipendentemente dalla collisione.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
Mostra sempre l'indicatore indipendentemente dalla collisione e nascondi tutti gli indicatori o le etichetteOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
che si sovrappongono all'indicatore.CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
Mostra l'indicatore solo se non si sovrappone ad altri indicatori.Se due indicatori bitmap si sovrappongono, viene visualizzato quello con il valore
zIndex
più alto. Se hanno lo stessozIndex
, viene mostrato quello con la posizione verticale inferiore. Per ulteriori informazioni suzIndex
, consulta la sezione z-index di Marker.Se due indicatori di vista si sovrappongono, viene mostrato quello con il valore
zIndex
più alto. Se hanno lo stessozIndex
, l'ultimo indicatore creato si sovrappone a quelli creati prima.Poiché gli indicatori di vista sono disegnati su un livello sopra gli indicatori bitmap, gli indicatori di vista si sovrappongono a quelli bitmap. Dovresti quindi provare a usare indicatori dello stesso tipo per controllare meglio le collisioni.
L'esempio seguente mostra l'impostazione del comportamento di collisione per un indicatore:
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(latLng) .collisionBehavior(collisionBehavior)
val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions)
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(latLng) .collisionBehavior(collisionBehavior);
Marker marker = map.addMarker(options);