Gli indicatori indicano singole posizioni sulla mappa. Puoi personalizzare gli indicatori cambiando il colore predefinito o sostituendo l'icona dell'indicatore con un'immagine personalizzata. Le finestre informative possono fornire ulteriore contesto a un indicatore.
Esempi di codice
Il repository ApiDemos su GitHub include un esempio che dimostra varie funzionalità degli indicatori:
Java
- MapWithMarker: una mappa semplice con un indicatore. Guarda il tutorial sull'aggiunta di una mappa con un indicatore.
- MarkerDemoActivity: utilizzo degli indicatori su una mappa, inclusi opzioni e listener
Kotlin
- MapWithMarker: una mappa semplice con un indicatore. Guarda il tutorial sull'aggiunta di una mappa con un indicatore-kt.
- MarkerDemoActivity: utilizzo degli indicatori su una mappa, inclusi opzioni e listener
Introduzione
Gli indicatori identificano le posizioni sulla mappa. L'indicatore predefinito usa un'icona
standard, comune all'aspetto e al design di Google Maps. È possibile modificare il colore, l'immagine o il punto di ancoraggio dell'icona tramite l'API. Gli indicatori sono oggetti di tipo Marker
e vengono aggiunti alla mappa con il metodo GoogleMap.addMarker(markerOptions)
.
Gli indicatori sono progettati per essere interattivi. Ricevono eventi click
per impostazione predefinita e vengono spesso utilizzati con i listener di eventi per aprire le finestre informative. L'impostazione della proprietà draggable
di un indicatore su true
consente all'utente di cambiare la posizione dell'indicatore. Usa una pressione prolungata per attivare
la possibilità di spostare l'indicatore.
Per impostazione predefinita, quando un utente tocca un indicatore, in basso a destra viene visualizzata la barra degli strumenti della mappa, che consente all'utente di accedere rapidamente all'app mobile di Google Maps. Puoi disattivare la barra degli strumenti. Per ulteriori informazioni, consulta la guida ai controlli.
Guida introduttiva agli indicatori
In questa puntata di Maps Live vengono spiegate le nozioni di base sull'aggiunta di indicatori alla mappa utilizzando Maps SDK for Android.
Aggiungi un marcatore
Il seguente esempio mostra come aggiungere un indicatore a una mappa. L'indicatore viene creato alle coordinate -33.852,151.211
(Sydney, Australia) e, quando fai clic, mostra la stringa "Indicatore a Sydney" in una finestra informativa.
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); }
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)) }
Visualizzare informazioni aggiuntive su un indicatore
Un requisito comune è mostrare informazioni aggiuntive su un luogo o una località quando l'utente tocca un indicatore sulla mappa. Consulta la guida alle finestre informative.
Associare i dati a un indicatore
Puoi archiviare un oggetto dati arbitrario con un indicatore utilizzando Marker.setTag()
e recuperare l'oggetto dati utilizzando Marker.getTag()
. Il seguente esempio mostra come conteggiare il numero di volte in cui è stato fatto clic su un indicatore utilizzando i tag:
Java
/** * A demo class that stores and retrieves data objects with each marker. */ public class MarkerDemoActivity extends AppCompatActivity implements GoogleMap.OnMarkerClickListener, OnMapReadyCallback { private final LatLng PERTH = new LatLng(-31.952854, 115.857342); private final LatLng SYDNEY = new LatLng(-33.87365, 151.20689); private final LatLng BRISBANE = new LatLng(-27.47093, 153.0235); private Marker markerPerth; private Marker markerSydney; private Marker markerBrisbane; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_markers); SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** Called when the map is ready. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap map) { // Add some markers to the map, and add a data object to each marker. markerPerth = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth")); markerPerth.setTag(0); markerSydney = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(SYDNEY) .title("Sydney")); markerSydney.setTag(0); markerBrisbane = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(BRISBANE) .title("Brisbane")); markerBrisbane.setTag(0); // Set a listener for marker click. map.setOnMarkerClickListener(this); } /** Called when the user clicks a marker. */ @Override public boolean onMarkerClick(final Marker marker) { // Retrieve the data from the marker. Integer clickCount = (Integer) marker.getTag(); // Check if a click count was set, then display the click count. if (clickCount != null) { clickCount = clickCount + 1; marker.setTag(clickCount); Toast.makeText(this, marker.getTitle() + " has been clicked " + clickCount + " times.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // Return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish // for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the // marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one). return false; } }
Kotlin
/** * A demo class that stores and retrieves data objects with each marker. */ class MarkerDemoActivity : AppCompatActivity(), OnMarkerClickListener, OnMapReadyCallback { private val PERTH = LatLng(-31.952854, 115.857342) private val SYDNEY = LatLng(-33.87365, 151.20689) private val BRISBANE = LatLng(-27.47093, 153.0235) private var markerPerth: Marker? = null private var markerSydney: Marker? = null private var markerBrisbane: Marker? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_markers) val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment? mapFragment!!.getMapAsync(this) } /** Called when the map is ready. */ override fun onMapReady(map: GoogleMap) { // Add some markers to the map, and add a data object to each marker. markerPerth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth") ) markerPerth?.tag = 0 markerSydney = map.addMarker( MarkerOptions() .position(SYDNEY) .title("Sydney") ) markerSydney?.tag = 0 markerBrisbane = map.addMarker( MarkerOptions() .position(BRISBANE) .title("Brisbane") ) markerBrisbane?.tag = 0 // Set a listener for marker click. map.setOnMarkerClickListener(this) } /** Called when the user clicks a marker. */ override fun onMarkerClick(marker: Marker): Boolean { // Retrieve the data from the marker. val clickCount = marker.tag as? Int // Check if a click count was set, then display the click count. clickCount?.let { val newClickCount = it + 1 marker.tag = newClickCount Toast.makeText( this, "${marker.title} has been clicked $newClickCount times.", Toast.LENGTH_SHORT ).show() } // Return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish // for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the // marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one). return false } }
Di seguito sono riportati alcuni esempi di scenari in cui è utile archiviare e recuperare dati con gli indicatori:
- La tua app può soddisfare tipi di indicatori diversi e vuoi trattarli in modo diverso quando l'utente fa clic su di essi. A questo scopo, puoi memorizzare un elemento
String
con l'indicatore che indica il tipo. - Potresti interfacciarti con un sistema che dispone di identificatori di record univoci, in cui gli indicatori rappresentano record specifici in quel sistema.
- I dati dell'indicatore possono indicare una priorità da utilizzare nel determinare lo z-index di un indicatore.
Rendere un indicatore trascinabile
Puoi riposizionare un indicatore dopo averlo aggiunto alla mappa, purché la sua proprietà draggable
sia impostata su true
. Premi a lungo l'indicatore per abilitare il trascinamento. Quando togli il dito dallo schermo, l'indicatore rimane in quella posizione.
Per impostazione predefinita, gli indicatori non possono essere trascinati. Devi impostare esplicitamente l'indicatore in modo che possa essere trascinato con MarkerOptions.draggable(boolean)
prima di aggiungerlo alla mappa o Marker.setDraggable(boolean)
dopo averlo aggiunto alla mappa.
Puoi ascoltare gli eventi di trascinamento sull'indicatore, come descritto in Eventi di trascinamento dell'indicatore.
Lo snippet riportato di seguito aggiunge un indicatore trascinabile a Perth, Australia.
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .draggable(true));
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .draggable(true) )
Personalizzare un indicatore
Questo video mostra come utilizzare gli indicatori per visualizzare le località su una mappa.
Gli indicatori possono definire un'immagine personalizzata da mostrare al posto dell'icona predefinita. La definizione di un'icona comporta l'impostazione di una serie di proprietà che influiscono sul comportamento visivo dell'indicatore.
Gli indicatori supportano la personalizzazione tramite le seguenti proprietà:
- Posizione (obbligatoria)
- Il valore
LatLng
per la posizione dell'indicatore sulla mappa. Questa è l'unica proprietà obbligatoria per un oggettoMarker
. - Ancora
- Il punto sull'immagine che verrà posizionato nella posizione LatLng dell'indicatore. Per impostazione predefinita, si trova al centro della parte inferiore dell'immagine.
- Alpha
- Imposta l'opacità dell'indicatore. Il valore predefinito è 1,0.
- Titolo
- Una stringa che viene mostrata nella finestra informativa quando l'utente tocca l'indicatore.
- Snippet
- Testo aggiuntivo visualizzato sotto il titolo.
- Icona
- Una bitmap che viene visualizzata al posto dell'immagine dell'indicatore predefinita.
- Trascinabile
- Impostalo su
true
se vuoi consentire all'utente di spostare l'indicatore. Il valore predefinito èfalse
. - Visibile
- Imposta su
false
per rendere invisibile l'indicatore. Il valore predefinito ètrue
. - Orientamento fissa o cartellone
- Per impostazione predefinita, gli indicatori utilizzano l'orientamento di un cartellone, ovvero sono orientati verso lo schermo del dispositivo anziché contro la superficie della mappa. La rotazione, l'inclinazione o lo zoom della mappa non cambiano l'orientamento dell'indicatore. Puoi impostare l'orientamento di un indicatore in modo che sia piatto rispetto alla Terra. Gli indicatori piatti ruotano quando la mappa viene ruotata e cambiano prospettiva quando la mappa è inclinata. Come per gli indicatori dei cartelloni, gli indicatori piatti mantengono la loro dimensione quando la mappa viene aumentata o diminuita lo zoom.
- Rotazione
- L'orientamento dell'indicatore, espresso in gradi in senso orario. Se l'indicatore è piatto, la posizione predefinita cambia. La posizione predefinita di un indicatore piatto è allineata a nord. Quando l'indicatore non è piatto, la posizione predefinita è rivolta verso l'alto e la rotazione è tale che l'indicatore è sempre rivolto verso la fotocamera.
Lo snippet riportato di seguito crea un indicatore semplice, con l'icona predefinita.
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation));
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) )
Personalizza il colore dell'indicatore
È possibile personalizzare il colore dell'immagine dell'indicatore predefinita passando un oggetto
BitmapDescriptor
al metodo icon(). Puoi utilizzare un set di colori predefiniti nell'oggetto BitmapDescriptorFactory
o impostare un colore personalizzato dell'indicatore con il metodo BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(float hue)
. La tonalità è un valore compreso tra 0 e 360 e rappresenta i punti su una ruota dei colori.
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)));
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)) )
Personalizza l'opacità dell'indicatore
Puoi controllare l'opacità di un indicatore con il metodo MarkerOptions.alpha() . Alfa deve essere specificato come numero in virgola mobile compreso tra 0,0 e 1,0, dove 0 corrisponde a completamente trasparente e 1 corrisponde a completamente opaco.
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .alpha(0.7f));
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .alpha(0.7f) )
Personalizza l'immagine dell'indicatore
Puoi sostituire l'immagine dell'indicatore predefinita con un'immagine dell'indicatore personalizzata, spesso chiamata icona. Le icone personalizzate vengono sempre impostate come BitmapDescriptor
e vengono definite utilizzando uno dei metodi della classe BitmapDescriptorFactory
.
fromAsset(String assetName)
- Crea un indicatore personalizzato utilizzando il nome di un'immagine bitmap nella directory degli asset.
fromBitmap(Bitmap image)
- Crea un indicatore personalizzato da un'immagine bitmap.
fromFile(String fileName)
- Crea un'icona personalizzata utilizzando il nome di un file immagine bitmap situato nella memoria interna.
fromPath(String absolutePath)
- Crea un indicatore personalizzato da un percorso file assoluto di un'immagine bitmap.
fromResource(int resourceId)
- Crea un indicatore personalizzato utilizzando l'ID risorsa di un'immagine bitmap.
Lo snippet riportato di seguito crea un indicatore con un'icona personalizzata.
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400") .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow)));
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400") .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow)) )
Appiattire un indicatore
In genere le icone degli indicatori sono disegnate rispetto allo schermo; la rotazione, l'inclinazione o lo zoom della mappa non cambiano l'orientamento dell'indicatore. Puoi impostare l'orientamento di un indicatore in modo che sia piatto rispetto alla Terra. Gli indicatori orientati in questo modo ruoteranno quando la mappa viene ruotata e cambiano prospettiva quando la mappa viene inclinata. Gli indicatori piatti manterranno le proprie dimensioni quando la mappa viene aumentata o diminuita lo zoom.
Per modificare l'orientamento dell'indicatore, imposta la proprietà flat
dell'indicatore su true
.
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .flat(true));
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .flat(true) )
Ruota un indicatore
Puoi ruotare un indicatore intorno al suo punto di ancoraggio con la Marker
.setRotation()
. La rotazione viene misurata in gradi in senso orario rispetto alla posizione predefinita. Quando l'indicatore è piatto sulla mappa, la posizione predefinita è Nord. Quando l'indicatore non è piatto, la posizione predefinita è rivolta verso l'alto e la rotazione è tale che l'indicatore è sempre rivolto verso la fotocamera.
L'esempio seguente ruota l'indicatore di 90°. Se imposti il punto di ancoraggio su 0.5,0.5
, l'indicatore viene ruotato intorno al centro anziché alla base.
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .anchor(0.5f,0.5f) .rotation(90.0f));
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .anchor(0.5f, 0.5f) .rotation(90.0f) )
Z-index indicatore
Lo z-index specifica l'ordine di impilamento dell'indicatore rispetto agli altri indicatori sulla mappa. Un indicatore con uno z-index elevato viene disegnato sopra agli indicatori con z-index più bassi. Il valore predefinito di z-index è 0
.
Imposta lo z-index sull'oggetto opzioni dell'indicatore richiamando
MarkerOptions.zIndex()
, come mostrato nel seguente snippet di codice:
Java
map.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(10, 10)) .title("Marker z1") .zIndex(1.0f));
Kotlin
map.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .title("Marker z1") .zIndex(1.0f) )
Puoi accedere allo z-index dell'indicatore chiamando Marker.getZIndex()
e modificandolo chiamando Marker.setZIndex()
.
Gli indicatori vengono sempre tracciati sopra i livelli dei riquadri e altre sovrapposizioni diverse dagli indicatori (sovrapposizioni al suolo, polilinee, poligoni e altre forme) indipendentemente dallo z-index degli altri overlay. Gli indicatori vengono effettivamente considerati in un gruppo z-index distinto rispetto ad altri overlay.
Leggi di seguito l'effetto di z-index sugli eventi di clic.
Gestire gli eventi degli indicatori
L'API di Google Maps ti consente di ascoltare gli eventi degli indicatori e di rispondere. Per ascoltare questi eventi, devi impostare il listener corrispondente nell'oggetto GoogleMap
a cui appartengono gli indicatori. Quando l'evento si verifica su uno degli indicatori sulla mappa, il callback del listener viene richiamato con l'oggetto Marker
corrispondente trasmesso come parametro. Per confrontare questo oggetto Marker
con il tuo riferimento a un oggetto Marker
, devi utilizzare equals()
e non ==
.
Puoi ascoltare i seguenti eventi:
- Eventi di clic sull'indicatore
- Eventi di trascinamento dell'indicatore
- Eventi di clic sulla finestra informativa
Eventi di clic dell'indicatore
Puoi usare una OnMarkerClickListener
per ascoltare
gli eventi di clic sull'indicatore. Per impostare questo listener sulla mappa, chiama GoogleMap.setOnMarkerClickListener(OnMarkerClickListener)
. Quando un utente fa clic su un indicatore, viene chiamato onMarkerClick(Marker)
e l'indicatore viene trasmesso come argomento. Questo metodo restituisce un valore booleano che indica se hai utilizzato l'evento, ovvero se vuoi eliminare il comportamento predefinito. Se restituisce false
, verrà applicato il comportamento predefinito in aggiunta al comportamento personalizzato. Il comportamento predefinito di un evento di clic sull'indicatore consiste nel mostrare la relativa finestra informativa (se disponibile) e nello spostare la fotocamera in modo che l'indicatore sia centrato sulla mappa.
Effetto di z-index sugli eventi di clic:
- Quando un utente fa clic su un gruppo di indicatori, viene attivato l'evento di clic per l'indicatore con lo z-index più elevato.
- Viene attivato al massimo un evento per clic. In altre parole, il clic non viene passato agli indicatori o ad altri overlay con valori z-index più bassi.
- Se fai clic su un gruppo di indicatori, i clic successivi vengono mostrati in sequenza nel cluster, selezionandoli a turno. L'ordine del ciclo dà prima priorità allo z-index, quindi alla vicinanza al punto di clic.
- Se l'utente fa clic all'esterno della vicinanza del cluster, l'API ricalcola il cluster e reimposta lo stato del ciclo di clic in modo che inizi dall'inizio.
- L'evento clic ricade nei cluster di indicatori in altre forme e overlay prima di riavviare il ciclo.
- Gli indicatori vengono effettivamente considerati in un gruppo z-index separato rispetto ad altri overlay o forme (polilinee, poligoni, cerchi e/o overlay al suolo), indipendentemente dallo z-index degli altri overlay. Se più indicatori, overlay o forme sono sovrapposti, l'evento di clic viene prima fatto scorrere nel gruppo di indicatori, quindi viene attivato per altri overlay o forme cliccabili, in base ai relativi valori z-index.
Eventi di trascinamento dell'indicatore
Puoi utilizzare un'icona OnMarkerDragListener
per ascoltare gli eventi di trascinamento su un indicatore. Per impostare questo listener sulla mappa, chiama GoogleMap.setOnMarkerDragListener
. Per trascinare un indicatore, l'utente deve
premere a lungo sull'indicatore. Quando l'utente toglie il dito dallo schermo, l'indicatore rimane in quella posizione. Quando un indicatore viene trascinato, inizialmente viene chiamato onMarkerDragStart(Marker)
. Durante il trascinamento dell'indicatore, onMarkerDrag(Marker)
viene chiamato costantemente. Alla fine del trascinamento viene chiamato onMarkerDragEnd(Marker)
. Puoi ottenere la posizione dell'indicatore in qualsiasi momento chiamando il numero Marker.getPosition()
.