cast. framework. ui. PlayerDataBinder
            Spielerdaten-Binder. Dadurch wird ein Player-Datenobjekt an den Player-Status gebunden. Die Spielerdaten werden aktualisiert, um den aktuellen Player-Status widerzuspiegeln, ohne Änderungsereignisse auszulösen.
Konstruktor
PlayerDataBinder
neu PlayerDataBinder(playerData)
                      Parameter | 
                  |
|---|---|
| 
                         playerData  | 
                      
                         (non-null-Objekt oder nicht-null cast.framework.ui.PlayerData) Objekt, das an den aktuellen Player-Status gebunden werden soll Die Objektattribute (siehe Cast.framework.ui.PlayerData) werden aktualisiert, um den Player-Status widerzuspiegeln, ohne ein Änderungsereignis auszulösen.  | 
                    
Methoden
addEventListener
addEventListener(type, listener)
Fügt einen Listener für Änderungen der Spielerdaten hinzu.
                      Parameter | 
                  |
|---|---|
| 
                         eingeben  | 
                      
                         cast.framework.ui.PlayerDataEventType Der Ereignistyp.
                          Verwenden Sie  Der Wert darf nicht null sein.  | 
                    
| 
                         Listener  | 
                      
                         function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)  | 
                    
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
Entfernt einen Listener für Änderungen an Playerdaten.
                      Parameter | 
                  |
|---|---|
| 
                         eingeben  | 
                      
                         cast.framework.ui.PlayerDataEventType Der Ereignistyp. Der Wert darf nicht null sein.  | 
                    
| 
                         Listener  | 
                      
                         function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)  |