cast.
            Raccoglitore dei dati del player. Questa operazione associa un oggetto dati del player allo stato del player. I dati del player vengono aggiornati in modo da riflettere con precisione lo stato corrente del player senza attivare alcun evento di modifica.
Costruttore
PlayerDataBinder
nuovo PlayerDataBinder(playerData)
| Parametro | |
|---|---|
| playerData | (oggetto non null o cast.framework.ui.PlayerData non null) L'oggetto da associare allo stato attuale del player. Gli attributi dell'oggetto (vedi cast.framework.ui.PlayerData per i dettagli) vengono aggiornati in modo da riflettere lo stato del player senza attivare un evento di modifica. | 
Metodi
addEventListener
addEventListener(type, listener)
Aggiunge un listener per le modifiche ai dati del player.
| Parametro | |
|---|---|
| digita | cast.framework.ui.PlayerDataEventType Il tipo di evento.
                          Utilizza  Il valore non deve essere nullo. | 
| listener | function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) | 
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
Rimuove un listener per le modifiche ai dati del player.
| Parametro | |
|---|---|
| digita | cast.framework.ui.PlayerDataEventType Il tipo di evento. Il valore non deve essere nullo. | 
| listener | function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |