Interface: StateChange
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Propriedades
visualização
number
O número de segundos que o player permaneceu nesse estado. Se esta for a última
entrada na lista, o jogador ainda estará nesse estado, então a duração
continuará aumentando.
state
string
O estado em que o jogador entrou. Pode ser "armazenando em buffer", "tocando",
"pausado" ou "encerrado".
carimbo de data/hora
number
O carimbo de data/hora em que o estado foi inserido, em segundos desde 1970 (ou seja, Date.now() / 1000).
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Última atualização 2023-12-02 UTC.
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"type": "thumb-down",
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"label":"Não contém as informações de que eu preciso"
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"label":"Muito complicado / etapas demais"
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"label":"Desatualizado"
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"label":"Problema na tradução"
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"label":"Problema com as amostras / o código"
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"label":"Fácil de entender"
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"label":"Meu problema foi resolvido"
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"label":"Outro"
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{
"last_modified": "Última atualização 2023-12-02 UTC.",
"state": ""
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