Liczba sekund, przez które odtwarzacz był w tym stanie. Jeśli to ostatnia pozycja na liście, odtwarzacz nadal jest w tym stanie, więc czas trwania będzie się wydłużał.
state
ciąg znaków
Stan podany przez gracza. Może to być „buffering” (buforowanie), „playing” (odtwarzanie), „paused” (wstrzymane) lub „ended” (zakończone).
sygnatura czasowa
Liczba
Sygnatura czasowa wprowadzenia stanu w sekundach od 1970 roku (np. Date.now() / 1000).
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2023-12-02 UTC."],[[["`cast.framework.stats.StateChange` interface represents changes in a Cast player's state, such as buffering, playing, paused, or ended."],["Each state change record includes the state, the duration spent in that state, and the timestamp of when the state was entered."]]],[]]