ঢালাই কাঠামো বার্তা সারি আইটেম
সারি আইটেম তথ্য. cast.framework.messages.InsertQueueItems ব্যবহার করে একটি সারি উপাদান সন্নিবেশ করার জন্য অ্যাপ্লিকেশন বিকাশকারীদের একটি QueueItem তৈরি করতে হতে পারে৷ এই ক্ষেত্রে তাদের একটি আইটেমআইডি প্রদান করা উচিত নয় (যেমন আইটেমটি সারিতে ঢোকানো হলে প্রকৃত আইটেম আইডি বরাদ্দ করা হবে)। এটি প্রেরক অ্যাপ থেকে যোগ করা আইটেমগুলির সাথে আইডি সংঘর্ষ প্রতিরোধ করে।
কনস্ট্রাক্টর
সারি আইটেম
নতুন QueueItem(opt_itemId)
প্যারামিটার | |
---|---|
opt_itemId | ঐচ্ছিক সংখ্যা আইটেম আইডি. |
বৈশিষ্ট্য
ActiveTrackIds
(সংখ্যার নন-নাল অ্যারে বা অনির্ধারিত)
ট্র্যাক ট্র্যাকআইডের অ্যারে যা সক্রিয়। অ্যারে প্রদান করা না হলে, ডিফল্ট ট্র্যাক সক্রিয় হবে।
স্বয়ংক্রিয় চালু
(বুলিয়ান বা অনির্ধারিত)
অটোপ্লে প্যারামিটার নির্দিষ্ট না থাকলে বা সত্য হলে, আইটেমটি বর্তমান আইটেম হয়ে গেলে মিডিয়া প্লেয়ার সারিতে থাকা উপাদানটি বাজানো শুরু করবে।
কাস্টম ডেটা
(অসংজ্ঞায়িত বস্তু বা অনির্ধারিত)
অ্যাপ্লিকেশন প্রয়োজনীয় কোনো অতিরিক্ত সারি আইটেম তথ্য সংজ্ঞায়িত করতে পারেন.
আইটেম আইডি
(সংখ্যা বা অনির্ধারিত)
সারিতে থাকা আইটেমের অনন্য শনাক্তকারী। বৈশিষ্ট্যটি ঐচ্ছিক কারণ LOAD বা INSERT-এর জন্য প্রদান করা উচিত নয় (যেমন একটি আইটেম প্রথম তৈরি/ঢোকানো হলে এটি রিসিভার দ্বারা বরাদ্দ করা হবে)৷
মিডিয়া
(non-null cast.framework.messages.MediaInformation বা undefined)
প্লেলিস্ট উপাদানের মেটাডেটা (contentId সহ)।
অর্ডার আইডি
(সংখ্যা বা অনির্ধারিত)
শাফেল পূর্বাবস্থায় আনডু করতে সারিতে থাকা একটি আইটেমের আসল অর্ডার ট্র্যাক করতে ব্যবহৃত হয়।
প্রিলোডটাইম
(সংখ্যা বা অনির্ধারিত)
এই প্যারামিটারটি রিসিভারের জন্য এই মিডিয়া আইটেমটি প্লে হওয়ার আগে প্রিলোড করার জন্য একটি ইঙ্গিত। এটি সারি থেকে খেলা আইটেমগুলির মধ্যে একটি মসৃণ রূপান্তর করার অনুমতি দেয়। সময়টি সেকেন্ডে প্রকাশ করা হয়, এই আইটেম প্লেব্যাকের শুরুর সাথে আপেক্ষিক (সাধারণত পূর্ববর্তী আইটেম প্লেব্যাকের শেষ)। উদাহরণস্বরূপ, যদি মানটি 10 সেকেন্ডের হয় তবে এই আইটেমটি পূর্ববর্তী আইটেমটি শেষ হওয়ার 10 সেকেন্ড আগে প্রিলোড করা হবে। রিসিভার এই মানটিকে সম্মান করার চেষ্টা করবে কিন্তু এটির গ্যারান্টি দেবে না, উদাহরণস্বরূপ যদি মানটি আগের আইটেমের সময়কালের চেয়ে বড় হয় তবে প্রাপক এই আইটেমটি পূর্বের আইটেমটি খেলা শুরু করার কিছুক্ষণ পরেই প্রিলোড করতে পারে (এখানে দুটি আইটেম কখনই প্রিলোড হবে না সমান্তরাল). এছাড়াও, যদি একটি আইটেম বর্তমান আইটেমের ঠিক পরে সারিতে ঢোকানো হয় এবং প্রিলোড করার সময় বর্তমান আইটেমের বাকি সময়ের চেয়ে বেশি হয়, প্রিলোড যত তাড়াতাড়ি সম্ভব হবে। নেতিবাচক মান স্পষ্টভাবে প্রিলোডিং অক্ষম করে। মান 0 বা অনির্ধারিত হলে, প্লেব্যাক অবস্থানের পরে পূর্ববর্তী আইটেমটি সম্পূর্ণরূপে ডাউনলোড হওয়ার সাথে সাথে মিডিয়া আইটেমটি প্রিলোড হতে শুরু করবে।
সময় শুরু
(সংখ্যা বা অনির্ধারিত)
বিষয়বস্তুর শুরু থেকে সেকেন্ড। যদি কন্টেন্টটি লাইভ কন্টেন্ট হয় এবং স্টার্টটাইম নির্দিষ্ট করা না থাকে, তাহলে স্ট্রিমটি লাইভ পজিশনে শুরু হবে।