類別:MediaStatus

建構函式

媒體狀態

新的 MediaStatus()

屬性

有效的追蹤 ID

(非空值陣列或未定義的陣列)

與使用中測試群組對應的 ID 清單。

廣告插播狀態

(非空值的 cast.framework.messages.BreakStatus 或未定義)

包含目前播放廣告插播的相關資訊。

目前項目編號

(數字或不定義)

此媒體項目 (狀態變更的項目) 的 ID。

currentTime

數字

目前的播放位置。

自訂資料

(非空值物件或未定義)

應用程式特定媒體狀態資料。

擴充狀態

(非空值的 cast.framework.messages.ExtendedMediaStatus 或未定義)

擴充的媒體狀態資訊。這個欄位可用來播送其他四個主要狀態以外的玩家狀態,也就是 IDLEPLAYINGPAUSEDBUFFERING。目前,信號僅用於表示媒體項目的初始載入。在這種情況下,MediaStatus#playerStateIDLE,但 ExtendedMediaStatus#playerStateLOADING

閒置原因

(非空值的 cast.framework.messages.IdleReason 或未定義)

如果狀態是 IDLE,表示玩家進入 IDLE 狀態的原因。

items

(非空值的 cast.framework.messages.QueueItem 或未定義的陣列)

媒體佇列項目清單。

liveSeekableRange

(非空值的 cast.framework.messages.LiveSeekableRange 或未定義)

現場直播或串流內容的尋找範圍。這會使用相對的媒體時間,以秒為單位。如果是隨選影片串流,則為 undefined

正在載入項目編號

(數字或不定義)

目前載入的媒體項目 ID。如果沒有載入任何項目,這就會是 undefined

media

(非空值的 cast.framework.messages.MediaInformation 或未定義)

媒體資訊。

媒體工作階段編號

數字

不重複工作階段 ID。

播放速率

數字

播放速率。

播放器狀態

cast.framework.messages.PlayerState 非空值

播放狀態。

預先載入的項目 ID

(數字或不定義)

下一個項目的 ID。您必須預先載入該項目,才能使用這個 ID。可部分預先載入媒體項目並進行快取,因此之後載入時可加快處理速度 (因為系統不需要從網路擷取媒體)。

佇列資料

(非空值的 cast.framework.messages.QueueData 或未定義)

佇列資料。

repeat 模式

(非空值的 cast.framework.messages.RepeatMode 或未定義)

佇列中所有項目都播放完畢時的行為。

支援的媒體指令

數字

這個玩家支援的指令。

type

cast.framework.messages.MessageType 非空值

影片資訊

(非空值的 cast.framework.messages.VideoInformation 或未定義)

影片資訊。

音量

cast.framework.messages.Volume 非空值

目前的串流音量。