cast. फ़्रेमवर्क. मैसेज. MediaStatus
मीडिया सेशन की स्थिति को दिखाता है.
निर्माता
MediaStatus
नया MediaStatus()
प्रॉपर्टी
activeTrackIds
(संख्या की गैर-शून्य श्रेणी या अपरिभाषित)
चालू ट्रैक से जुड़े आईडी की सूची.
breakStatus
(बिना कोई वैल्यू दिए cast.framework.messages.BreakStatus या तय नहीं है)
इसमें अभी चल रहे ब्रेक के बारे में जानकारी शामिल होती है.
currentItemId
(संख्या या तय नहीं है)
इस मीडिया आइटम का आईडी (वह आइटम जिससे स्टेटस में बदलाव शुरू हुआ).
currentTime
नंबर
वीडियो चलाने की मौजूदा जगह.
customData
(गैर-शून्य ऑब्जेक्ट या अपरिभाषित)
ऐप्लिकेशन के हिसाब से मीडिया की स्थिति का डेटा.
extendedStatus
(शून्य नहीं cast.framework.messages.ExtendedMediaStatus या तय नहीं)
मीडिया की स्थिति के बारे में ज़्यादा जानकारी. इसका इस्तेमाल, खिलाड़ियों की चार मुख्य स्थितियों के अलावा,
IDLE
, PLAYING
, PAUSED
, और BUFFERING
जैसी दूसरी स्थितियों को ब्रॉडकास्ट करने के लिए किया जाता है. फ़िलहाल, इसका इस्तेमाल सिर्फ़ यह सिग्नल देने के लिए किया जाता है कि मीडिया आइटम पहली बार लोड हो रहा है या नहीं. इस मामले में, MediaStatus#playerState
IDLE
है, लेकिन ExtendedMediaStatus#playerState
LOADING
है.
idleReason
(बिना कोई वैल्यू दिए cast.framework.messages.IdleReason या तय नहीं)
अगर स्थिति IDLE है, तो इसका मतलब है कि खिलाड़ी, IDLE की स्थिति में क्यों नहीं चला.
items
(शून्य के अलावा किसी और वैल्यू की अरे cast.framework.messages.QueueItem या तय नहीं है)
मीडिया सूची आइटम की सूची.
liveSeekableRange
(बिना कोई वैल्यू दिए cast.framework.messages.LiveSeekableRange या तय नहीं)
लाइव या इवेंट स्ट्रीम की वह सीमा जहां उसे छोड़ा जा सकता है. यह रिलेटिव मीडिया के समय को सेकंड में इस्तेमाल करता है. वीओडी स्ट्रीम के लिए यह कीमत undefined
है.
loadingItemId
(संख्या या तय नहीं है)
मौजूदा समय में लोड हो रहे मीडिया आइटम का आईडी. अगर कोई आइटम लोड नहीं हो रहा है, तो यह undefined
है.
media
(शून्य नहीं cast.framework.messages.MediaInformation या तय नहीं)
मीडिया की जानकारी.
mediaSessionId
नंबर
यूनीक सेशन आईडी.
playbackRate
नंबर
वीडियो चलाने की स्पीड.
playerState
non-null cast.framework.messages.PlayerState
वीडियो चलाने की स्थिति.
preloadedItemId
(संख्या या तय नहीं है)
अगले आइटम का आईडी. यह आईडी सिर्फ़ तब उपलब्ध होता है, जब आइटम पहले से लोड किया गया हो. मीडिया आइटम कुछ हद तक पहले से लोड और कैश मेमोरी में सेव किए जा सकते हैं. इसलिए, जब उन्हें बाद में लोड किया जाता है, तो यह प्रोसेस ज़्यादा तेज़ हो जाती है (क्योंकि मीडिया को नेटवर्क से फ़ेच करने की ज़रूरत नहीं होती).
queueData
(शून्य नहीं cast.framework.messages.QueueData या वैल्यू तय नहीं है)
डेटा की सूची बनाएं.
repeatMode
(गैर-शून्य cast.framework.messages.RepeatMode या तय नहीं)
सभी आइटम चलाने के बाद सूची का व्यवहार.
supportedMediaCommands
नंबर
इस प्लेयर में काम करने वाले निर्देश.
टाइप करें
non-null cast.framework.messages.MessageType
videoInfo
(बिना कोई वैल्यू दिए cast.framework.messages.VideoInformation या तय नहीं है)
वीडियो की जानकारी.
आवाज़
cast.framework.messages.Volume में कोई वैल्यू नहीं दी गई है
मौजूदा स्ट्रीम का वॉल्यूम.