מחלקה: BufferingEvent
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ecast.framework.events.BufferingEvent\u003c/code\u003e provides data for the \u003ccode\u003ecast.framework.events.EventType.BUFFERING\u003c/code\u003e event, indicating changes in the player's buffering state.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt includes the \u003ccode\u003eisBuffering\u003c/code\u003e property, a boolean value that signifies whether the player is entering (true) or exiting (false) a buffering state.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDevelopers can use this event to display UI indicators or handle buffering logic within their web receiver application.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Class: BufferingEvent\n\ncast.[framework](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework).[events](/cast/docs/reference/web_receiver/cast.framework.events).BufferingEvent\n===================================================================================================================================================\n\nclass static\n\nEvent data for the `cast.framework.events.EventType.BUFFERING` event.\n\nConstructor\n-----------\n\n### BufferingEvent\n\nnew\nBufferingEvent(isBuffering)\n\n| #### Parameter ||\n|-------------|---------|\n| isBuffering | boolean |\n\nProperty\n--------\n\n### isBuffering\n\nconstant\n\nboolean\n\nTrue if the player is entering a buffering state."]]