cast. framework. RemotePlayerController
            Transmitir o controlador de player remoto, que fornece vinculação de dados para um player remoto ao estado de transmissão. Ele gerencia um objeto de jogador e atualiza as propriedades dele, fornecendo eventos para mudanças do jogador.
Construtor
RemotePlayerController
novo RemotePlayerController(player)
                      Parâmetro | 
                  |
|---|---|
| 
                         jogador  | 
                      
                        
                         O player que será controlado. O valor não pode ser nulo.  | 
                    
Métodos
addEventListener
addEventListener(type, handler)
Registra um manipulador de eventos para uma mudança de player.
                      Parâmetro | 
                  |
|---|---|
| 
                         digitar  | 
                      
                         cast.framework.RemotePlayerEventType Tipo de evento. O valor não pode ser nulo.  | 
                    
| 
                         gerenciador  | 
                      
                         function(non-null cast.framework.RemotePlayerChangedEvent) Gerenciador de eventos.  | 
                    
getFormattedTime
getFormattedTime(timeInSec)
Converte um número que representa um intervalo de segundos em uma string com o formato HH:MM:SS.
                      Parâmetro | 
                  |
|---|---|
| 
                         timeInSec  | 
                      
                         number Precisa ser positivo. Os intervalos com mais de 100 horas são truncados silenciosamente.  | 
                    
getSeekPosition
getSeekPosition(currentTime, Duration) retorna o número.
Converte o tempo de reprodução atual em uma porcentagem de progresso.
                      Parâmetro | 
                  |
|---|---|
| 
                         currentTime  | 
                      
                         number O tempo de reprodução atual.  | 
                    
| 
                         visualização  | 
                      
                         number Tempo total de reprodução da mídia atual.  | 
                    
- Retorna
 - 
                  
numberPosição de busca atual em porcentagem. 
getSeekTime
getSeekTime(currentPosition, Duration) retorna o número.
Converte a porcentagem de busca de reprodução atual para o tempo de busca.
                      Parâmetro | 
                  |
|---|---|
| 
                         currentPosition  | 
                      
                         number Posição de busca atual em porcentagem.  | 
                    
| 
                         visualização  | 
                      
                         number Tempo total de reprodução da mídia atual.  | 
                    
- Retorna
 - 
                  
numberO tempo de reprodução atual. 
muteOrUnmute
muteOrUnmute()
Desative ou ative o áudio do dispositivo conectado.
playOrPause
playOrPause()
Reproduzir ou pausar a mídia que está tocando.
removeEventListener
removeEventListener(type, handler)
Cancelar o registro de um manipulador de eventos para uma alteração de jogador.
                      Parâmetro | 
                  |
|---|---|
| 
                         digitar  | 
                      
                         cast.framework.RemotePlayerEventType Tipo de evento. O valor não pode ser nulo.  | 
                    
| 
                         gerenciador  | 
                      
                         function(non-null cast.framework.RemotePlayerChangedEvent) Gerenciador de eventos.  | 
                    
procurar
Procurar()
Busca o item de mídia para o valor currentTime do player.
setVolumeLevel
setVolumeLevel()
Define o nível de volume do dispositivo conectado para o valor de volumeLevel do player.
skipAd
Função skipAd()
Pular o anúncio que está sendo reproduzido no receptor.
escala
Função stop()
Interrompe o player de mídia.