бросать. рамки . уи . PlayerDataBinder
Привязка данных игрока. Это привязывает объект данных игрока к состоянию игрока. Данные игрока обновляются, чтобы точно отражать текущее состояние игрока, без каких-либо событий изменения.
Конструктор
PlayerDataBinder
новый PlayerDataBinder(playerData)
Параметр | |
|---|---|
данные игрока  | (ненулевой объект или непустой cast.framework.ui.PlayerData ) Объект для привязки к текущему состоянию игрока. Атрибуты объекта (подробнее см. в cast.framework.ui.PlayerData) обновляются, чтобы отражать состояние игрока, без запуска события изменения.  | 
Методы
добавитьEventListener
addEventListener (тип, прослушиватель)
Добавляет прослушиватель изменений данных игрока.
Параметр | |
|---|---|
тип  | cast.framework.ui.PlayerDataEventType  Тип события. Используйте  Значение не должно быть нулевым.  | 
слушатель  | функция (ненулевое значение cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent )  | 
удалить прослушиватель событий
RemoveEventListener (тип, прослушиватель)
Удаляет прослушиватель изменений данных игрока.
Параметр | |
|---|---|
тип  | cast.framework.ui.PlayerDataEventType Тип события. Значение не должно быть нулевым.  | 
слушатель  | функция (ненулевое значение cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent )  |