Lớp: PlayerDataBinder

Hàm dựng

PlayerDataBinder

mới PlayerDataBinder(playerData)

Thông số

playerData

(Đối tượng không có giá trị null hoặc cast.framework.ui.PlayerData không có giá trị null))

Đối tượng để liên kết với trạng thái trình phát hiện tại. Thuộc tính Đối tượng (Xem Cast.framework.ui.PlayerData để biết chi tiết) được cập nhật để phản ánh trạng thái của trình phát mà không kích hoạt sự kiện thay đổi.

Phương thức

addEventListener

addEventListener(type, listener)

Thêm trình nghe để biết các thay đổi về dữ liệu người chơi.

Thông số

loại

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Loại sự kiện. Dùng cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE để nhận thông báo về mọi thay đổi.

Giá trị không được rỗng.

trình nghe

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

Xoá trình nghe theo các thay đổi về dữ liệu của người chơi.

Thông số

loại

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Loại sự kiện.

Giá trị không được rỗng.

trình nghe

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)