cast. إطار العمل. ui. PlayerDataBinder
برنامج ربط بيانات المشغّل. يربط هذا كائن بيانات اللاعب بحالة المشغّل. يتم تعديل بيانات اللاعب لتعكس حالة اللاعب الحالية بدقة بدون تنشيط أي أحداث تغيير.
الشركة المصنِّعة
PlayerDataBinder
new PlayerDataVersioner(playerData)
المَعلمة |
|
---|---|
playerData |
(كائن غير فارغ أو cast.framework.ui.PlayerData غير فارغ) الكائن المطلوب ربطه بحالة المشغّل الحالية. يتم تعديل سمات العنصر (يمكنك الاطّلاع على Cast.framework.ui.PlayerData لمعرفة التفاصيل) لتعكس حالة المشغّل بدون تنشيط حدث تغيير. |
الطُرق
addEventListener
addEventListener(type, listener)
إضافة وحدة استماع إلى تغييرات بيانات اللاعب
المَعلمة |
|
---|---|
كتابة |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType نوع الحدث
يمكنك استخدام يجب ألا تكون القيمة فارغة. |
أداة معالجة الحدث |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
إزالة المستمع إلى تغييرات بيانات المشغّل.
المَعلمة |
|
---|---|
كتابة |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType نوع الحدث يجب ألا تكون القيمة فارغة. |
أداة معالجة الحدث |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |