cast. फ़्रेमवर्क. ui. PlayerDataBinder
प्लेयर डेटा बाइंडर. यह प्लेयर डेटा ऑब्जेक्ट को प्लेयर स्थिति से बाइंड करता है. खिलाड़ी का डेटा इस तरह अपडेट किया जाता है कि वह खिलाड़ी की मौजूदा स्थिति को सही तरीके से दिखा सके. इसके लिए, कोई बदलाव किए गए इवेंट को ट्रिगर नहीं किया जाता.
निर्माता
PlayerDataBinder
नया PlayerDataBinder(playerData)
पैरामीटर |
|
---|---|
playerData |
(शून्य के अलावा कोई ऑब्जेक्ट या शून्य नहीं cast.framework.ui.PlayerData प्लेयर की मौजूदा स्थिति से बाइंड करने के लिए ऑब्जेक्ट. ऑब्जेक्ट एट्रिब्यूट (ज़्यादा जानकारी के लिए, Cast.framework.ui.PlayerData देखें) को अपडेट किया जाता है, ताकि कोई बदलाव किए बिना ही, प्लेयर की स्थिति दिखे. |
तरीके
addEventListener
addEventListener(type, listener)
प्लेयर के डेटा में बदलाव के लिए लिसनर जोड़ता है.
पैरामीटर |
|
---|---|
टाइप करें |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType इवेंट किस तरह का है.
किसी भी बदलाव की सूचना पाने के लिए,
वैल्यू शून्य नहीं होनी चाहिए. |
लिसनर |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
प्लेयर के डेटा में बदलाव से, लिसनर को हटा दिया जाता है.
पैरामीटर |
|
---|---|
टाइप करें |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType इवेंट किस तरह का है. वैल्यू शून्य नहीं होनी चाहिए. |
लिसनर |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |