cast. framework. ui. PlayerDataBinder
O binder de dados do jogador. Isso vincula um objeto de dados do player ao estado do player. Os dados do player são atualizados para refletir com precisão o estado atual do player sem disparar eventos de mudança.
Construtor
PlayerDataBinder
novo PlayerDataBinder(playerData)
Parâmetro |
|
---|---|
playerData |
(objeto não nulo ou cast.framework.ui.PlayerData não nulo) O objeto que será vinculado ao estado atual do player. Os atributos do objeto (consulte cast.framework.ui.PlayerData para ver mais detalhes) são atualizados para refletir o estado do player sem disparar um evento de mudança. |
Métodos
addEventListener
addEventListener(type, listener)
Adiciona um listener para mudanças nos dados do jogador.
Parâmetro |
|
---|---|
digitar |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType O tipo de evento.
Use O valor não pode ser nulo. |
listener |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
Remove um listener para mudanças de dados do jogador.
Parâmetro |
|
---|---|
digitar |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType O tipo de evento. O valor não pode ser nulo. |
listener |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |