cast. framework. ui. 컨트롤
터치 컨트롤 터치 지원 기기에서 컨트롤을 구성하기 위한 인터페이스를 제공합니다.
방법
getInstance
getInstance() returns cast.framework.ui.Controls
UI 컨트롤 인스턴스를 반환합니다.
- 반환 값
-
cast.framework.ui.Controls
UI 컨트롤의 인스턴스입니다.
assignButton
assignButton(slot, button)
지정된 슬롯에 버튼을 표시합니다.
매개변수 |
|
---|---|
slot |
cast.framework.ui.ControlsSlot 값은 null이 아니어야 합니다. |
버튼 |
cast.framework.ui.ControlsButton 값은 null이 아니어야 합니다. |
- 생성 값
-
non-null Error
: 슬롯 또는 버튼 이름이 잘못된 경우
clearDefaultSlotAssignments
clearDefaultSlotAssignments()
슬롯에서 기본적으로 할당된 모든 버튼을 삭제합니다.
hasMediaControlsOverlay
hasMediaControlsOverlay()가 부울이 포함된 Promise를 반환
재생 중에 애플리케이션 UI 위에서 미디어 컨트롤 오버레이가 렌더링되는지 여부를 나타냅니다.
- 반환 값
-
non-null Promise containing boolean
: 미디어 컨트롤이 렌더링되면true
로 결정되고 렌더링되지 않으면false
로 확인되는 프로미스입니다.
setBrowseContent
setBrowseContent(browseContent)
사용자가 수신기에서 더 많은 콘텐츠를 검색할 수 있도록 미디어 탐색 콘텐츠를 설정합니다.
매개변수 |
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---|---|
browseContent |
cast.framework.ui.BrowseContent 값이 null일 수 있습니다. |