概览
地球表面的圆形(球帽)。
继承 GMSOverlay。
静态公开成员函数 | |
(实例类型) | + circleWithPosition:radius: |
用于特定位置和半径的GMSCircle的简便构造函数。 | |
属性 | |
CLLocationCoordinate2D | position |
在地球上圆心的位置。 | |
CLLocationDistance | 半径 |
圆的半径(以米为单位);必须为正数。 | |
CGFloat | strokeWidth |
圆形的轮廓宽度(以屏幕点为单位)。 | |
UIColor * | strokeColor |
此圆的轮廓颜色。 | |
UIColor * | fillColor |
圆圈的内部使用 fillColor 绘制。 | |
NSString * | title |
标题,叠加层的简短说明。 | |
GMSMapView * | map |
此叠加层所在的地图。 | |
BOOL | 可点按 |
此叠加层是否应引起点按通知。 | |
int | zIndex |
zIndex 值较高的叠加层将在 zIndex 值较低的图块层和叠加层之上绘制。 | |
id | userData |
叠加层数据。 |
成员函数文档
+ (instancetype)circleWithPosition: | (CLLocationCoordinate2D) | position | |
半径: | (CLLocationDistance) | 半径 | |
用于特定位置和半径的GMSCircle的简便构造函数。
其他属性将使用默认值。无效位置将导致叠加层对象无法绘制在地图上。
属性说明
- (CLLocationCoordinate2D) position [read, write, assign] |
在地球上圆心的位置。
忽略无效位置。
- (CLLocationDistance)半径 [read, write, assign] |
圆的半径(以米为单位);必须为正数。
- (CGFloat) strokeWidth [read, write, assign] |
- (UIColor*) strokeColor [read, write, assign] |
此圆的轮廓颜色。
默认值为黑色。
- (UIColor*) fillColor [read, write, assign] |
圆圈的内部使用 fillColor 绘制。
默认值为 nil,表示不填充。
- (NSString*) title [read, write, copy, inherited] |
标题,叠加层的简短说明。
某些叠加层(如标记)会在地图上显示标题。标题也是默认的无障碍文本。
- (GMSMapView*)地图 [read, write, assign, inherited] |
此叠加层所在的地图。
设置该属性会将叠加层添加到地图中。将其设置为 nil 可从地图中移除此叠加层。在任何给定时间,叠加层最多只能在一个地图上处于活动状态。
- (BOOL) 可点按 [read, write, assign, inherited] |
此叠加层是否应引起点按通知。
某些叠加层(如标记)默认是可点按的。
-(整数)zIndex [read, write, assign, inherited] |
zIndex
值较高的叠加层将在 zIndex
值较低的图块层和叠加层之上绘制。
相等的值会导致绘制顺序未定义。标记是一个例外,无论 zIndex
如何,它们都将始终在图块图层和其他非标记叠加层之上绘制;与其他叠加层相比,可以有效地将标记视为位于单独的 Z-index 组中。
- (id) userData [read, write, assign, inherited] |
叠加层数据。
您可以使用该属性将任意对象与此叠加层关联。Google Maps SDK for iOS 既不会读取也不会写入此属性。
请注意,userData 不应保留对任何 Maps 对象的任何强引用,否则可能会形成保留循环(阻止对象释放)。