Le mappe termiche sono utili per rappresentare la distribuzione e la densità dei punti dati su una mappa.
Introduzione
La libreria delle utilità di Maps per Android include un'utilità di mappa termica, che puoi utilizzare per aggiungere una o più mappe termiche a una mappa di Google nella tua applicazione.
Questo video illustra l'utilizzo delle mappe termiche come alternativa agli indicatori, quando i dati richiedono un numero elevato di punti dati sulla mappa.
Le mappe termiche consentono ai visualizzatori di comprendere facilmente la distribuzione e l'intensità relativa dei punti dati su una mappa. Invece di posizionare un indicatore in ciascuna posizione, le mappe termiche utilizzano il colore per rappresentare la distribuzione dei dati.
Nell'esempio riportato di seguito, il rosso rappresenta le aree ad alta concentrazione di stazioni di polizia in Victoria, in Australia.

Se non hai ancora configurato la libreria dell'utilità Maps SDK for Android, segui la guida alla configurazione prima di leggere il resto di questa pagina.
Aggiungi una mappa termica semplice
Per aggiungere una mappa termica alla mappa, avrai bisogno di un set di dati composto dalle
coordinate per ogni località di interesse. Per prima cosa crea una
HeatmapTileProvider
,
passandola la raccolta di oggetti LatLng
. Quindi crea una nuova
TileOverlay
,
passando il relativo fornitore della mappa termica e aggiungi l'overlay della scheda alla mappa.
L'utilità fornisce la classe HeatmapTileProvider
, che
implementa l'interfaccia
TileProvider
per fornire le immagini del riquadro per la mappa termica.
HeatmapTileProvider
accetta una raccolta di oggetti LatLng
(o oggetti WeightedLatLng
, come descritto di seguito). Crea le immagini a mosaico per vari livelli di zoom, in base alle opzioni di raggio, gradiente e opacità fornite. Puoi
modificare i valori predefiniti di queste opzioni.
Vediamo i passaggi più nel dettaglio:
- Utilizza
HeatmapTileProvider.Builder()
, trasmettendone una raccolta diLatLng
, per aggiungere un nuovo elementoHeatmapTileProvider
. - Crea un nuovo oggetto
TileOverlayOptions
con le opzioni pertinenti, tra cuiHeatmapTileProvider
. - Chiama
GoogleMap.addTileOverlay()
per aggiungere l'overlay alla mappa.
Java
private void addHeatMap() { List<LatLng> latLngs = null; // Get the data: latitude/longitude positions of police stations. try { latLngs = readItems(R.raw.police_stations); } catch (JSONException e) { Toast.makeText(context, "Problem reading list of locations.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // Create a heat map tile provider, passing it the latlngs of the police stations. HeatmapTileProvider provider = new HeatmapTileProvider.Builder() .data(latLngs) .build(); // Add a tile overlay to the map, using the heat map tile provider. TileOverlay overlay = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(provider)); } private List<LatLng> readItems(@RawRes int resource) throws JSONException { List<LatLng> result = new ArrayList<>(); InputStream inputStream = context.getResources().openRawResource(resource); String json = new Scanner(inputStream).useDelimiter("\\A").next(); JSONArray array = new JSONArray(json); for (int i = 0; i < array.length(); i++) { JSONObject object = array.getJSONObject(i); double lat = object.getDouble("lat"); double lng = object.getDouble("lng"); result.add(new LatLng(lat, lng)); } return result; }
Kotlin
private fun addHeatMap() { var latLngs: List<LatLng?>? = null // Get the data: latitude/longitude positions of police stations. try { latLngs = readItems(R.raw.police_stations) } catch (e: JSONException) { Toast.makeText(context, "Problem reading list of locations.", Toast.LENGTH_LONG) .show() } // Create a heat map tile provider, passing it the latlngs of the police stations. val provider = HeatmapTileProvider.Builder() .data(latLngs) .build() // Add a tile overlay to the map, using the heat map tile provider. val overlay = map.addTileOverlay(TileOverlayOptions().tileProvider(provider)) } @Throws(JSONException::class) private fun readItems(@RawRes resource: Int): List<LatLng?> { val result: MutableList<LatLng?> = ArrayList() val inputStream = context.resources.openRawResource(resource) val json = Scanner(inputStream).useDelimiter("\\A").next() val array = JSONArray(json) for (i in 0 until array.length()) { val `object` = array.getJSONObject(i) val lat = `object`.getDouble("lat") val lng = `object`.getDouble("lng") result.add(LatLng(lat, lng)) } return result }
Per questo esempio, i dati sono archiviati in un file JSON
police_stations.json
. Ecco un estratto del file:
[ {"lat" : -37.1886, "lng" : 145.708 } , {"lat" : -37.8361, "lng" : 144.845 } , {"lat" : -38.4034, "lng" : 144.192 } , {"lat" : -38.7597, "lng" : 143.67 } , {"lat" : -36.9672, "lng" : 141.083 } ]
Utilizza la latitudine/il peso misurati in punti
Quando crei un elemento HeatmapTileProvider
, puoi trasmettergli un insieme di coordinate di latitudine/longitudine ponderate. Questa operazione è utile se vuoi illustrare l'importanza di un determinato insieme di località.
Per applicare la ponderazione a località specifiche:
- Crea un nuovo
WeightedLatLng
per ciascuna località che richiede la ponderazione. Passa ilLatLng
e undouble
che rappresentano l'intensità richiesta. L'intensità indica l'importanza relativa, o il valore, di questa località. Un valore più alto produrrà un colore a maggiore intensità nella mappa termica. Per impostazione predefinita, il colore con intensità più elevata è il rosso. Chiama
HeatmapTileProvider.Builder().weightedData()
, anzichéHeatmapTileProvider.Builder().data()
, per creare la mappa termica.
Personalizzare la mappa termica
Diverse proprietà della mappa termica sono personalizzabili. Puoi impostare le opzioni al momento della creazione tramite le funzioni Builder
.
In alternativa, modifica un'opzione in qualsiasi momento chiamando il setter pertinente
su HeatmapTileProvider
, quindi cancella la cache dei riquadri dell'overlay
in modo che redra tutti i riquadri con le nuove opzioni.
Sono disponibili le seguenti opzioni:
- Raggio: dimensioni della sfocatura gaussiana applicata alla mappa termica,
espressa in pixel. Il valore predefinito è 20. Il valore deve essere compreso tra 10 e 50. Utilizza
radius()
del Builder per impostare il valore quando crei la mappa termica o modifica il valore in un secondo momento consetRadius()
. - Sfumatura: una gamma di colori che la mappa termica utilizza per generare la
mappa colori, dalla più bassa alla più alta. Viene creata una sfumatura utilizzando due array: un array intero contenente i colori e un array fluttuante che indica il punto iniziale per ogni colore, espresso come percentuale dell'intensità massima ed espresso in frazione da 0 a 1. Devi specificare un solo colore per una sfumatura a un colore o un minimo di due colori per una sfumatura multicolore. La mappa dei colori viene generata utilizzando l'interpolazione tra quei colori. Il gradiente predefinito ha due colori. Utilizza
gradient()
di Builder per impostare il valore quando crei la mappa termica, oppure modifica il valore in un secondo momento consetGradient()
. - Opacità: è l'opacità dell'intero livello della mappa termica e
può variare da 0 a 1. Il valore predefinito è 0,7. Utilizza
opacity()
di Builder per impostare il valore durante la creazione della mappa termica o modifica il valore in un secondo momento consetOpacity()
.
Ad esempio, crea una
Gradient
per impostare la sfumatura prima di aggiungere la mappa termica:
Java
// Create the gradient. int[] colors = { Color.rgb(102, 225, 0), // green Color.rgb(255, 0, 0) // red }; float[] startPoints = { 0.2f, 1f }; Gradient gradient = new Gradient(colors, startPoints); // Create the tile provider. HeatmapTileProvider provider = new HeatmapTileProvider.Builder() .data(latLngs) .gradient(gradient) .build(); // Add the tile overlay to the map. TileOverlay tileOverlay = map.addTileOverlay(new TileOverlayOptions().tileProvider(provider));
Kotlin
// Create the gradient. val colors = intArrayOf( Color.rgb(102, 225, 0), // green Color.rgb(255, 0, 0) // red ) val startPoints = floatArrayOf(0.2f, 1f) val gradient = Gradient(colors, startPoints) // Create the tile provider. val provider = HeatmapTileProvider.Builder() .data(latLngs) .gradient(gradient) .build() // Add the tile overlay to the map. val tileOverlay = map.addTileOverlay( TileOverlayOptions() .tileProvider(provider) )
Per modificare l'opacità di una mappa termica esistente:
Java
provider.setOpacity(0.7); tileOverlay.clearTileCache();
Kotlin
provider.setOpacity(0.7) tileOverlay?.clearTileCache()
Modifica il set di dati
Per modificare il set di dati su cui è creata una mappa termica, utilizza
HeatmapTileProvider.setData()
o
HeatmapTileProvider.setWeightedData()
per WeightedLatLng
punti. Nota: se vuoi aggiungere punti alla mappa termica o rimuoverli dalla mappa termica, aggiorna la raccolta dati e poi utilizza setData()
o setWeightedData()
.
Java
List<WeightedLatLng> data = new ArrayList<>(); provider.setWeightedData(data); tileOverlay.clearTileCache();
Kotlin
val data: List<WeightedLatLng> = ArrayList() provider.setWeightedData(data) tileOverlay?.clearTileCache()
Rimuovere una mappa termica
Per rimuovere la mappa termica, devi rimuovere l'overlay del riquadro:
Java
tileOverlay.remove();
Kotlin
tileOverlay?.remove()
Visualizza l'app demo
Per un altro esempio di implementazione della mappa termica, dai un'occhiata a
HeatmapsDemoActivity
nell'app demo fornita con
la libreria di utilità. La
guida alla configurazione mostra
come eseguire l'app demo.