Maps SDK for iOS offre vari modi per aggiungere forme alle mappe. Sono supportate le seguenti forme:
- Una polilinea è una serie di segmenti di linea collegati che possono formare qualsiasi forma e che possono essere utilizzati per contrassegnare percorsi e percorsi sulla mappa.
- Un poligono è una forma chiusa che può essere utilizzata per contrassegnare aree sulla mappa.
- Un cerchio è la proiezione geograficamente accurata di un cerchio sulla superficie terrestre.
Puoi modificare l'aspetto di ogni forma in diversi modi.
Polilinee
Le polilinee consentono di tracciare linee sulla mappa. Un oggetto GMSPolyline
rappresenta una sequenza ordinata di posizioni, visualizzate come una serie di
segmenti di linea. Puoi impostare il colore di una polilinea con GMSStrokeStyle
.
Per creare una polilinea, devi specificarne il percorso creando un oggetto GMSMutablePath
corrispondente con due o più punti.
Ogni CLLocationCoordinate2D
rappresenta un punto sulla superficie terrestre. I segmenti di linea vengono tracciati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso. Puoi aggiungere punti al percorso con i metodi addCoordinate:
o addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Aggiunta di una polilinea
- Crea un oggetto
GMSMutablePath
. - Imposta i punti nel percorso con i metodi
addCoordinate:
oaddLatitude:longitude:
. - Crea l'istanza di un nuovo oggetto
GMSPolyline
utilizzando il percorso come argomento. - Imposta altre proprietà, come
strokeWidth
estrokeColor
, in base alle tue esigenze. - Imposta la proprietà
map
diGMSPolyline
. - La polilinea viene visualizzata sulla mappa.
Il seguente snippet di codice consente di aggiungere un rettangolo a una mappa:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Rimozione di una polilinea
Puoi rimuovere una polilinea dalla mappa impostando la proprietà map
di GMSPolyline
su nil
. In alternativa, puoi rimuovere tutti gli overlay (comprese
polilinee e altre forme) dalla mappa chiamando il metodo GMSMapView
clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Personalizzazione di una polilinea
L'oggetto GMSPolyline
fornisce diverse proprietà per controllare l'aspetto della linea. Supporta le seguenti opzioni:
strokeWidth
- La larghezza dell'intera linea, in punti schermo. Il valore predefinito è 1. La larghezza non viene ridimensionata quando la mappa viene ingrandita.
geodesic
-
Quando
YES
, esegui il rendering di questo bordo della polilinea come una geodetica. I segmenti geodetici seguono il percorso più breve lungo la superficie terrestre e possono apparire come linee curve su una mappa con una proiezione di Mercatore. I segmenti non geodetici sono tracciati sulla mappa come linee rette. Il valore predefinito èNO
. spans
- utilizzato per specificare il colore di uno o più segmenti di una polilinea. La
proprietà spans è un array di oggetti
GMSStyleSpan
. L'impostazione della proprietàspans
è il modo preferito per modificare il colore di una polilinea. strokeColor
- Un oggetto
UIColor
che specifica il colore della polilinea. Il valore predefinito èblueColor
. La proprietàstrokeColor
viene ignorata se viene impostatospans
.
Lo snippet riportato di seguito aggiunge una spessa polilinea da Melbourne a Perth, con interpolazione geodetica.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Per modificare una polilinea dopo averla aggiunta alla mappa, assicurati di mantenere l'oggetto GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Modifica del colore di una polilinea
Le polilinee sono tracciate sulla mappa come serie di segmenti. Puoi modificare il colore di singoli segmenti o dell'intera linea con la proprietà spans
. Sebbene questa proprietà offra un controllo dettagliato sulla colorazione di una polilinea, sono disponibili diverse comodità che consentono di applicare un singolo stile all'intera linea.
Lo snippet riportato di seguito utilizza il metodo spanWithColor:
per modificare in rosso il colore dell'intera linea.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
In alternativa, se hai già accesso a un oggetto GMSStrokeStyle
, puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Prima della versione 1.7 dell'SDK Maps per iOS, era disponibile la singola proprietà
strokeColor
per impostare l'intero colore di
GMSPolyline
. La proprietà spans
ha la precedenza sulla proprietà
strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Stili
Se la tua app applica più volte lo stesso colore del tratto, potrebbe essere utile
definire uno stile riutilizzabile. Gli stili della polilinea vengono specificati utilizzando
l'oggetto GMSStrokeStyle
. Uno stile del tratto può essere un colore
a tinta unita o un gradiente da un colore all'altro. Dopo aver creato uno
stile, puoi applicarlo a una GMSStyleSpan
con il
metodo spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
Lo stile di span
continuerà fino alla fine della polilinea o fino a quando non verrà impostato un nuovo stile. Puoi modificare il colore dell'intera linea impostando la proprietà spans
di una polilinea su un singolo GMSStyleSpan
. L'esempio mostra come applicare un gradiente sull'intera lunghezza della polilinea.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Modifica del colore di singoli segmenti di linea
Se vuoi applicare uno stile individuale a ogni segmento della polilinea, puoi creare un array di oggetti GMSStyleSpan
e trasmetterlo alla proprietà spans
. Per impostazione predefinita, ogni elemento nell'array imposta il colore del segmento pubblicitario corrispondente. Se l'array contiene più elementi rispetto ai segmenti nella riga, gli elementi aggiuntivi vengono ignorati. Se l'array contiene meno elementi, l'intestazione GMSStyleSpan
finale descrive il colore per il resto della riga.
Puoi utilizzare blocchi di polilinee di colore e/o gradiente per indicare i cambiamenti lungo la polilinea, ad esempio l'altitudine o la velocità. Lo snippet riportato di seguito imposta il colore dei primi due segmenti di una polilinea su rosso, mentre il resto della linea è un gradiente dal rosso al giallo.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:segments:
per impostare lo stile per più
segmenti contemporaneamente. Ad esempio, il codice seguente è equivalente a quello riportato sopra.
La lunghezza del segmento dell'elemento GMSStyleSpan
finale viene sempre ignorata
poiché lo stile viene utilizzato per descrivere il resto della linea.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segmenti frazionari
I segmenti possono essere specificati anche come valore frazionario. Questo applicherà lo stile al numero frazionario di segmenti, causando potenzialmente una suddivisione in un singolo segmento. Ciascun GMSStyleSpan
inizia immediatamente dopo
quello precedente: nell'esempio seguente, il colore grigio inizia da metà
fino al secondo segmento e continua fino a metà per il terzo segmento.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Aggiunta di un motivo colore ripetuto a una polilinea
Se vuoi aggiungere un pattern a una polilinea, puoi utilizzare il metodo dell'utilità GMSStyleSpans
in GMSGeometryUtils
. Il metodo GMSStyleSpans
accetta due array che definiscono un pattern di ripetizione. Un array imposta gli stili da ripetere, l'altro definisce l'intervallo di ripetizione. Se utilizzati insieme, puoi creare un pattern che può essere applicato su qualsiasi polilinea, indipendentemente dalla lunghezza o dal numero di segmenti disponibili.
Ad esempio, lo snippet di codice riportato di seguito definisce una polilinea con un pattern alternato in bianco e nero. Le sue lunghezze vengono trattate come metri lungo una linea del pollice (in
Mercator, questa è una linea retta) poiché il tipo è specificato come
kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Polilinee con stampa sprite
Le polilinee stampate sprite consentono di creare una polilinea utilizzando un'immagine bitmap ricorrente di tua scelta. Le forme vengono visualizzate con un tratto di sfondo chiaro, ma il timbro non viene troncato intorno agli angoli delle linee, il che le rende utili in situazioni come i puntini per illustrare le indicazioni a piedi.
Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSSpriteStyle
e impostandola come bollino utilizzando la proprietà stampStyle
di GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Polilinee stampate con texture
Le polilinee con stampa delle texture consentono di creare una polilinea utilizzando una trama ripetuta a tua scelta. Le forme possono essere visualizzate con tratto di sfondo chiaro, a tinta unita o a gradiente. La texture si ridimensiona al variare dei livelli di zoom. Le immagini alla fine o all'inizio di percorsi o punti del percorso vengono troncate a determinati livelli di zoom.
Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSTextureStyle
e impostandola come bollino utilizzando la proprietà stampStyle
di GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Funzionalità della mappa
La proprietà mapCapabilities
su GMSMapView
aggiunge il controllo programmatico per funzionalità specifiche della mappa. Questo è utile per sapere se
determinate mappe capabilities
sono disponibili prima di chiamare API specifiche. Questa query determina se la visualizzazione mappa supporta le polilinee con stampa sprite.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
Questo pattern ti consente di iscriverti alle modifiche e reagire agli aggiornamenti con lo stato della visualizzazione mappa. Puoi anche implementare didChangeMapCapabilities
su GMSMapViewDelegate
per ricevere aggiornamenti sulla disponibilità delle funzionalità.
Poligoni
I poligoni sono simili alle polilinee in quanto sono costituiti da una serie di coordinate in una sequenza ordinata. Tuttavia, invece di essere aperti, i poligoni sono progettati per definire regioni solide all'interno di un ciclo chiuso. Nell'SDK Maps per iOS i poligoni vengono definiti dalla classe GMSPolygon
.
Puoi aggiungere un elemento GMSPolygon
alla mappa nello stesso modo in cui aggiungi un
GMSPolyline
. Per prima cosa, specifica il percorso creando un
oggetto GMSMutablePath
corrispondente e aggiungendo punti all'oggetto.
Questi punti formano il contorno del poligono. Ogni CLLocationCoordinate2D
rappresenta un punto sulla superficie terrestre. I segmenti di linea vengono tracciati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso.
Aggiungere un poligono
- Crea un oggetto
GMSMutablePath
. - Imposta i punti nel percorso con i metodi
addCoordinate:
oaddLatitude:longitude:
. Questi punti formano il contorno del poligono. - Crea l'istanza di un nuovo oggetto
GMSPolygon
utilizzando il percorso come argomento. - Imposta altre proprietà, come
strokeWidth
,strokeColor
efillColor
, come preferisci. - Assegna il poligono a un oggetto
GMSMapView
impostando la proprietàGMSPolygon.map
. - Il poligono viene visualizzato sulla mappa.
Lo snippet di codice riportato di seguito consente di aggiungere un rettangolo a una mappa.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Puoi personalizzare l'aspetto del poligono sia prima di aggiungerlo alla mappa sia dopo.
Rimozione di un poligono
Rimuovi un poligono impostando la relativa proprietà GMSPolygon.map
su nil
e scollegando layer
dal relativo elemento principale.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Cerchi
Oltre alla classe generica GMSPolygon
, Maps SDK per iOS include anche GMSCircle
, che consente di disegnare cerchi sulla superficie terrestre.
Per costruire un cerchio, devi specificare le due proprietà seguenti:
position
comeCLLocationCoordinate2D
.radius
in metri.
Un cerchio è quindi definito come l'insieme di tutti i punti sulla superficie terrestre
che si trovano a radius
metri di distanza dal center
specificato. Per via del modo in cui la proiezione di merchandising utilizzata dall'API di Google Maps esegue il rendering di una sfera su una superficie piana, appare come un cerchio quasi perfetto sulla mappa quando si trova vicino all'equatore e appare sempre più non circolare (sullo schermo) quando il cerchio si allontana dall'equatore.
Aggiunta di una cerchia
Il seguente snippet di codice aggiunge un cerchio alla mappa:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Puoi personalizzare l'aspetto del cerchio sia prima di aggiungerlo alla mappa sia dopo averlo aggiunto alla mappa.
Personalizzazione di una cerchia
Puoi specificare colori e spessori del tratto personalizzati modificando le proprietà di
GMSCircle
. Supporta le seguenti opzioni:
fillColor
- Un oggetto
UIColor
che specifica il colore interno del cerchio. Il valore predefinito è trasparente. strokeColor
- Un oggetto
UIColor
che specifica il colore del contorno del cerchio. Il valore predefinito èblackColor
. strokeWidth
- Lo spessore del contorno del cerchio, in punti sullo schermo. Il valore predefinito è 1. Lo spessore non viene ridimensionato quando la mappa viene ingrandita.
Lo snippet seguente aggiunge un cerchio rosso spesso con un interno rosso semitrasparente.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Creazione di un poligono vuoto
Puoi combinare più percorsi in un singolo oggetto GMSPolygon
per creare forme complesse, come anelli pieni o ciambelle, in cui le aree poligonali compaiono all'interno del poligono come forme separate. Le forme complesse sono la
composizione di più percorsi.
Crea un poligono con un percorso che specifichi l'area più estesa coperta dal poligono. Quindi specifica la proprietà holes
del poligono come un array di uno o più oggetti GMSPath
, che definiscono i punti vuoti all'interno del poligono.
Se un percorso più piccolo è completamente racchiuso dal percorso più grande, potrebbe sembrare che una parte del poligono sia stata rimossa.
Il seguente esempio di codice crea un poligono con due fori:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;