Overlay personalizzati

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Introduzione

Gli overlay sono oggetti collegati alle coordinate di latitudine/longitudine, quindi si spostano quando trascini o esegui lo zoom sulla mappa. Per informazioni sui tipi di overlay predefiniti, consulta la sezione Disegno sulla mappa.

L'API Maps JavaScript fornisce una classe OverlayView per la creazione di overlay personalizzati. OverlayView è una classe base che fornisce diversi metodi da implementare durante la creazione degli overlay. La classe offre anche alcuni metodi che consentono di tradurre tra le coordinate dello schermo e le posizioni sulla mappa.

Aggiungere un overlay personalizzato

Ecco un riepilogo dei passaggi necessari per creare un overlay personalizzato:

  • Imposta il prototype dell'oggetto overlay personalizzato su una nuova istanza di google.maps.OverlayView(). In questo modo viene applicata una sottoclasse della classe overlay.
  • Crea un costruttore per l'overlay personalizzato e imposta i parametri di inizializzazione.
  • Implementa un metodo onAdd() all'interno del prototipo e allega l'overlay alla mappa. OverlayView.onAdd() viene chiamato quando la mappa è pronta per aggiungere l'overlay.
  • Implementa un metodo draw() all'interno del prototipo e gestisci la visualizzazione visiva del tuo oggetto. OverlayView.draw() viene chiamato quando l'oggetto viene visualizzato per la prima volta.
  • Devi inoltre implementare un metodo onRemove() per ripulire eventuali elementi aggiunti all'interno dell'overlay.

Di seguito sono riportati ulteriori dettagli su ogni passaggio. Puoi vedere il codice di esempio completo funzionante: visualizza codice di esempio.

Sottoclasse l'overlay

L'esempio seguente utilizza OverlayView per creare un semplice overlay immagine.

Ora creiamo un costruttore per la classe USGSOverlay e inizializziamo i parametri passati come proprietà del nuovo oggetto.

TypeScript

/**
 * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
 * the bounds of the image, and a reference to the map.
 */
class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
  private bounds: google.maps.LatLngBounds;
  private image: string;
  private div?: HTMLElement;

  constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) {
    super();

    this.bounds = bounds;
    this.image = image;
  }

JavaScript

/**
 * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
 * the bounds of the image, and a reference to the map.
 */
class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
  bounds;
  image;
  div;
  constructor(bounds, image) {
    super();
    this.bounds = bounds;
    this.image = image;
  }

Non è ancora possibile allegare questo overlay alla mappa utilizzando il relativo strumento di creazione. Innanzitutto, dobbiamo assicurarci che tutti i riquadri della mappa siano disponibili, perché specificano l'ordine in cui gli oggetti vengono visualizzati su una mappa. L'API fornisce un metodo di supporto che indica che si è verificato questo problema. Parleremo di questo metodo nella prossima sezione.

Inizializzare l'overlay

Quando viene creata un'istanza dell'overlay per la prima volta ed è pronto per la visualizzazione, dobbiamo allegarlo alla mappa tramite il DOM del browser. L'API indica che l'overlay è stato aggiunto alla mappa richiamando il metodo onAdd() dell'overlay. Per gestire questo metodo, creiamo un <div> in cui inserire l'immagine, aggiungiamo un elemento <img>, lo alleghiamo a <div> e infine aggiungiamo l'overlay a uno dei riquadro della mappa. Un riquadro è un nodo all'interno della struttura DOM.

I riquadri, di tipo MapPanes, specificano l'ordine di sovrapposizione per i diversi livelli della mappa. Sono disponibili i seguenti riquadri, elencati nell'ordine in cui sono impilati dal basso verso l'alto:

  • mapPane è il riquadro più in basso e si trova sopra i riquadri. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Passo 0).
  • overlayLayer contiene polilinee, poligoni, overlay al suolo e overlay dei livelli dei riquadri. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Passo 1).
  • markerLayer contiene indicatori. Potrebbe non ricevere eventi DOM. (Passo 2).
  • overlayMouseTarget contiene elementi che ricevono eventi DOM. (Padrone 3).
  • floatPane contiene la finestra informativa. Si trova sopra tutte le sovrapposizioni di mappe. (Pane 4).

Poiché la nostra immagine è una "overlay del suolo", utilizzeremo il riquadro overlayLayer. Una volta creato il riquadro, aggiungiamo l'oggetto al riquadro come elemento secondario.

TypeScript

/**
 * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
 * added to the map.
 */
onAdd() {
  this.div = document.createElement("div");
  this.div.style.borderStyle = "none";
  this.div.style.borderWidth = "0px";
  this.div.style.position = "absolute";

  // Create the img element and attach it to the div.
  const img = document.createElement("img");

  img.src = this.image;
  img.style.width = "100%";
  img.style.height = "100%";
  img.style.position = "absolute";
  this.div.appendChild(img);

  // Add the element to the "overlayLayer" pane.
  const panes = this.getPanes()!;

  panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
}

JavaScript

/**
 * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
 * added to the map.
 */
onAdd() {
  this.div = document.createElement("div");
  this.div.style.borderStyle = "none";
  this.div.style.borderWidth = "0px";
  this.div.style.position = "absolute";

  // Create the img element and attach it to the div.
  const img = document.createElement("img");

  img.src = this.image;
  img.style.width = "100%";
  img.style.height = "100%";
  img.style.position = "absolute";
  this.div.appendChild(img);

  // Add the element to the "overlayLayer" pane.
  const panes = this.getPanes();

  panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
}

Disegna l'overlay

Tieni presente che non abbiamo richiamato alcun elemento visivo speciale nel codice sopra riportato. L'API richiama un metodo draw() separato sull'overlay ogni volta che deve disegnare l'overlay sulla mappa, anche alla prima aggiunta.

Di conseguenza, implementeremo questo metodo draw(), recupereremo l'MapCanvasProjection dell'overlay utilizzando getProjection() e calcoleremo le coordinate esatte a cui ancorare i punti in alto a destra e in basso a sinistra dell'oggetto. Dopodiché possiamo ridimensionare <div>. In questo modo, l'immagine verrà ridimensionata in modo che corrisponda ai limiti specificati nel costruttore dell'overlay.

TypeScript

draw() {
  // We use the south-west and north-east
  // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
  // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
  const overlayProjection = this.getProjection();

  // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
  // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
  // We'll use these coordinates to resize the div.
  const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getSouthWest()
  )!;
  const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getNorthEast()
  )!;

  // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
  if (this.div) {
    this.div.style.left = sw.x + "px";
    this.div.style.top = ne.y + "px";
    this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
    this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
  }
}

JavaScript

draw() {
  // We use the south-west and north-east
  // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
  // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
  const overlayProjection = this.getProjection();
  // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
  // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
  // We'll use these coordinates to resize the div.
  const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getSouthWest(),
  );
  const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
    this.bounds.getNorthEast(),
  );

  // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
  if (this.div) {
    this.div.style.left = sw.x + "px";
    this.div.style.top = ne.y + "px";
    this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
    this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
  }
}

Rimuovere un overlay personalizzato

Inoltre, aggiungiamo un metodo onRemove() per rimuovere in modo pulito l'overlay dalla mappa.

TypeScript

/**
 * The onRemove() method will be called automatically from the API if
 * we ever set the overlay's map property to 'null'.
 */
onRemove() {
  if (this.div) {
    (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div);
    delete this.div;
  }
}

JavaScript

/**
 * The onRemove() method will be called automatically from the API if
 * we ever set the overlay's map property to 'null'.
 */
onRemove() {
  if (this.div) {
    this.div.parentNode.removeChild(this.div);
    delete this.div;
  }
}

Nascondere e mostrare un overlay personalizzato

Se vuoi nascondere o mostrare un overlay anziché semplicemente crearlo o rimuoverlo, puoi implementare i tuoi metodi hide() e show() per regolarne la visibilità. In alternativa, puoi scollegare l'overlay dal DOM della mappa, anche se questa operazione è leggermente più costosa. Tieni presente che se riagganci l'overlay al DOM della mappa, il metodo onAdd() dell'overlay verrà richiamato di nuovo.

L'esempio seguente aggiunge i metodi hide() e show() al prototipo dell'overlay, che attiva/disattiva la visibilità del container <div>. Inoltre, aggiungiamo un metodo toggleDOM(), che collega o scollega l'overlay dalla mappa.

TypeScript

/**
 *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
 */
hide() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "hidden";
  }
}

show() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "visible";
  }
}

toggle() {
  if (this.div) {
    if (this.div.style.visibility === "hidden") {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    }
  }
}

toggleDOM(map: google.maps.Map) {
  if (this.getMap()) {
    this.setMap(null);
  } else {
    this.setMap(map);
  }
}

JavaScript

/**
 *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
 */
hide() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "hidden";
  }
}
show() {
  if (this.div) {
    this.div.style.visibility = "visible";
  }
}
toggle() {
  if (this.div) {
    if (this.div.style.visibility === "hidden") {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    }
  }
}
toggleDOM(map) {
  if (this.getMap()) {
    this.setMap(null);
  } else {
    this.setMap(map);
  }
}

Aggiungi controlli con pulsanti

Per attivare i metodi toggle e toggleDom, i controlli dei pulsanti vengono aggiunti alla mappa.

TypeScript

const toggleButton = document.createElement("button");

toggleButton.textContent = "Toggle";
toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

const toggleDOMButton = document.createElement("button");

toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");

toggleButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggle();
});

toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggleDOM(map);
});

map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);

JavaScript

const toggleButton = document.createElement("button");

toggleButton.textContent = "Toggle";
toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

const toggleDOMButton = document.createElement("button");

toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");
toggleButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggle();
});
toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
  overlay.toggleDOM(map);
});
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);

Codice campione completo

Di seguito è riportato il codice campione completo:

TypeScript

// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype.
// These methods toggle the visibility of the container <div>.
// overlay to or from the map.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 11,
      center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 },
      mapTypeId: "satellite",
    }
  );

  const bounds = new google.maps.LatLngBounds(
    new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132),
    new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608)
  );

  // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
  let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/";

  image += "examples/full/images/talkeetna.png";

  /**
   * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
   * the bounds of the image, and a reference to the map.
   */
  class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
    private bounds: google.maps.LatLngBounds;
    private image: string;
    private div?: HTMLElement;

    constructor(bounds: google.maps.LatLngBounds, image: string) {
      super();

      this.bounds = bounds;
      this.image = image;
    }

    /**
     * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
     * added to the map.
     */
    onAdd() {
      this.div = document.createElement("div");
      this.div.style.borderStyle = "none";
      this.div.style.borderWidth = "0px";
      this.div.style.position = "absolute";

      // Create the img element and attach it to the div.
      const img = document.createElement("img");

      img.src = this.image;
      img.style.width = "100%";
      img.style.height = "100%";
      img.style.position = "absolute";
      this.div.appendChild(img);

      // Add the element to the "overlayLayer" pane.
      const panes = this.getPanes()!;

      panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
    }

    draw() {
      // We use the south-west and north-east
      // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
      // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
      const overlayProjection = this.getProjection();

      // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
      // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
      // We'll use these coordinates to resize the div.
      const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getSouthWest()
      )!;
      const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getNorthEast()
      )!;

      // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
      if (this.div) {
        this.div.style.left = sw.x + "px";
        this.div.style.top = ne.y + "px";
        this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
        this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
      }
    }

    /**
     * The onRemove() method will be called automatically from the API if
     * we ever set the overlay's map property to 'null'.
     */
    onRemove() {
      if (this.div) {
        (this.div.parentNode as HTMLElement).removeChild(this.div);
        delete this.div;
      }
    }

    /**
     *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
     */
    hide() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "hidden";
      }
    }

    show() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "visible";
      }
    }

    toggle() {
      if (this.div) {
        if (this.div.style.visibility === "hidden") {
          this.show();
        } else {
          this.hide();
        }
      }
    }

    toggleDOM(map: google.maps.Map) {
      if (this.getMap()) {
        this.setMap(null);
      } else {
        this.setMap(map);
      }
    }
  }

  const overlay: USGSOverlay = new USGSOverlay(bounds, image);

  overlay.setMap(map);

  const toggleButton = document.createElement("button");

  toggleButton.textContent = "Toggle";
  toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

  const toggleDOMButton = document.createElement("button");

  toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
  toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");

  toggleButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggle();
  });

  toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggleDOM(map);
  });

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds hide() and show() methods to a custom overlay's prototype.
// These methods toggle the visibility of the container <div>.
// overlay to or from the map.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 11,
    center: { lat: 62.323907, lng: -150.109291 },
    mapTypeId: "satellite",
  });
  const bounds = new google.maps.LatLngBounds(
    new google.maps.LatLng(62.281819, -150.287132),
    new google.maps.LatLng(62.400471, -150.005608),
  );
  // The photograph is courtesy of the U.S. Geological Survey.
  let image = "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/";

  image += "examples/full/images/talkeetna.png";
  /**
   * The custom USGSOverlay object contains the USGS image,
   * the bounds of the image, and a reference to the map.
   */
  class USGSOverlay extends google.maps.OverlayView {
    bounds;
    image;
    div;
    constructor(bounds, image) {
      super();
      this.bounds = bounds;
      this.image = image;
    }
    /**
     * onAdd is called when the map's panes are ready and the overlay has been
     * added to the map.
     */
    onAdd() {
      this.div = document.createElement("div");
      this.div.style.borderStyle = "none";
      this.div.style.borderWidth = "0px";
      this.div.style.position = "absolute";

      // Create the img element and attach it to the div.
      const img = document.createElement("img");

      img.src = this.image;
      img.style.width = "100%";
      img.style.height = "100%";
      img.style.position = "absolute";
      this.div.appendChild(img);

      // Add the element to the "overlayLayer" pane.
      const panes = this.getPanes();

      panes.overlayLayer.appendChild(this.div);
    }
    draw() {
      // We use the south-west and north-east
      // coordinates of the overlay to peg it to the correct position and size.
      // To do this, we need to retrieve the projection from the overlay.
      const overlayProjection = this.getProjection();
      // Retrieve the south-west and north-east coordinates of this overlay
      // in LatLngs and convert them to pixel coordinates.
      // We'll use these coordinates to resize the div.
      const sw = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getSouthWest(),
      );
      const ne = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(
        this.bounds.getNorthEast(),
      );

      // Resize the image's div to fit the indicated dimensions.
      if (this.div) {
        this.div.style.left = sw.x + "px";
        this.div.style.top = ne.y + "px";
        this.div.style.width = ne.x - sw.x + "px";
        this.div.style.height = sw.y - ne.y + "px";
      }
    }
    /**
     * The onRemove() method will be called automatically from the API if
     * we ever set the overlay's map property to 'null'.
     */
    onRemove() {
      if (this.div) {
        this.div.parentNode.removeChild(this.div);
        delete this.div;
      }
    }
    /**
     *  Set the visibility to 'hidden' or 'visible'.
     */
    hide() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "hidden";
      }
    }
    show() {
      if (this.div) {
        this.div.style.visibility = "visible";
      }
    }
    toggle() {
      if (this.div) {
        if (this.div.style.visibility === "hidden") {
          this.show();
        } else {
          this.hide();
        }
      }
    }
    toggleDOM(map) {
      if (this.getMap()) {
        this.setMap(null);
      } else {
        this.setMap(map);
      }
    }
  }

  const overlay = new USGSOverlay(bounds, image);

  overlay.setMap(map);

  const toggleButton = document.createElement("button");

  toggleButton.textContent = "Toggle";
  toggleButton.classList.add("custom-map-control-button");

  const toggleDOMButton = document.createElement("button");

  toggleDOMButton.textContent = "Toggle DOM Attachment";
  toggleDOMButton.classList.add("custom-map-control-button");
  toggleButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggle();
  });
  toggleDOMButton.addEventListener("click", () => {
    overlay.toggleDOM(map);
  });
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleDOMButton);
  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_RIGHT].push(toggleButton);
}

window.initMap = initMap;

CSS

/* 
 * Always set the map height explicitly to define the size of the div element
 * that contains the map. 
 */
#map {
  height: 100%;
}

/* 
 * Optional: Makes the sample page fill the window. 
 */
html,
body {
  height: 100%;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.custom-map-control-button {
  background-color: #fff;
  border: 0;
  border-radius: 2px;
  box-shadow: 0 1px 4px -1px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  margin: 10px;
  padding: 0 0.5em;
  font: 400 18px Roboto, Arial, sans-serif;
  overflow: hidden;
  height: 40px;
  cursor: pointer;
}
.custom-map-control-button:hover {
  background: rgb(235, 235, 235);
}

HTML

<html>
  <head>
    <title>Showing/Hiding Overlays</title>
    <script src="https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js?features=default"></script>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
    <script type="module" src="./index.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <!-- 
      The `defer` attribute causes the callback to execute after the full HTML
      document has been parsed. For non-blocking uses, avoiding race conditions,
      and consistent behavior across browsers, consider loading using Promises.
      See https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/load-maps-js-api
      for more information.
      -->
    <script
      src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=AIzaSyB41DRUbKWJHPxaFjMAwdrzWzbVKartNGg&callback=initMap&v=weekly"
      defer
    ></script>
  </body>
</html>

Prova Samples