Le SDK Maps pour iOS propose plusieurs façons d'ajouter des formes à vos cartes. Les formes suivantes sont prises en charge :
- Une polyligne est une série de segments de ligne connectés qui peuvent former n'importe quelle forme et être utilisés pour marquer des tracés et des itinéraires sur la carte.
- Un polygone est une forme fermée qui peut être utilisée pour marquer des zones sur la carte.
- Un cercle est une projection géographique précise d'un cercle sur la surface de la Terre.
Vous pouvez modifier l'apparence de chaque forme de nombreuses façons.
Polylignes
Les polylignes vous permettent de dessiner des lignes sur la carte. Un objet GMSPolyline
représente une séquence ordonnée de lieux, affichés sous la forme d'une série de segments de lignes. Vous pouvez définir la couleur d'une polyligne avec GMSStrokeStyle
.
Pour créer une polyligne, vous devez spécifier son tracé en créant un objet GMSMutablePath
correspondant avec au moins deux points.
Chaque CLLocationCoordinate2D
représente un point sur la surface de la Terre. Des segments de ligne sont dessinés entre les points dans l'ordre dans lequel vous les ajoutez au tracé. Vous pouvez ajouter des points au tracé à l'aide des méthodes addCoordinate:
ou addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Ajouter une polyligne
- Créez un objet
GMSMutablePath
. - Définissez les points du tracé à l'aide des méthodes
addCoordinate:
ouaddLatitude:longitude:
. - Instanciez un nouvel objet
GMSPolyline
en utilisant le chemin d'accès comme argument. - Définissez d'autres propriétés, telles que
strokeWidth
etstrokeColor
, si nécessaire. - Définissez la propriété
map
deGMSPolyline
. - La polyligne apparaît sur la carte.
L'extrait de code suivant ajoute un rectangle à une carte :
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Supprimer une polyligne
Pour supprimer une polyligne de la carte, définissez la propriété map
de GMSPolyline
sur nil
. Vous pouvez également supprimer toutes les superpositions (y compris les polylignes et les autres formes) de la carte en appelant la méthode clear
GMSMapView
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Personnaliser une polyligne
L'objet GMSPolyline
fournit plusieurs propriétés pour contrôler l'apparence de la ligne. Il prend en charge les options suivantes :
strokeWidth
- Largeur de la ligne entière, en points d'écran. La valeur par défaut est 1. La largeur n'est pas ajustée lorsque vous effectuez un zoom sur la carte.
geodesic
-
Lorsque la valeur est
YES
, le bord de la polyligne est affiché sous forme de géodésique. Les segments géodésiques suivent le tracé le plus court à la surface de la Terre et peuvent prendre la forme de lignes courbes sur une carte utilisant une projection de Mercator. Les segments non géodésiques sont dessinés sous forme de lignes droites sur la carte. La valeur par défaut estNO
. spans
- Permet de spécifier la couleur d'un ou de plusieurs segments d'une polyligne. La propriété "spans" est un tableau d'objets
GMSStyleSpan
. Il est recommandé de définir la propriétéspans
pour modifier la couleur d'une polyligne. strokeColor
- Objet
UIColor
spécifiant la couleur de la polyligne. La valeur par défaut estblueColor
. La propriétéstrokeColor
est ignorée sispans
est défini.
L'extrait de code suivant ajoute une polyligne épaisse de Melbourne à Perth, avec une interpolation géodésique.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Pour modifier une polyligne après l'avoir ajoutée à la carte, veillez à conserver l'objet GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Modifier la couleur d'une polyligne
Les polylignes sont dessinées sous la forme d'une série de segments sur la carte. Vous pouvez modifier la couleur de segments individuels ou de la ligne entière avec la propriété spans
. Bien que cette propriété vous permette de contrôler en détail la couleur d'une polyligne, plusieurs avantages vous permettent d'appliquer un style unique à la ligne entière.
L'extrait de code ci-dessous utilise la méthode spanWithColor:
pour modifier la couleur de toute la ligne en rouge.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
Si vous avez déjà accès à un objet GMSStrokeStyle
, vous pouvez également utiliser la méthode spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Avant la version 1.7 du SDK Maps pour iOS, la propriété unique strokeColor
était disponible pour définir la couleur complète d'un GMSPolyline
. La propriété spans
prévaut sur strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Styles
Si votre application applique la même couleur de trait plusieurs fois, il peut être utile de définir un style réutilisable. Les styles de polyligne sont spécifiés à l'aide de l'objet GMSStrokeStyle
. Un style de trait peut être une couleur unie ou un dégradé d'une couleur à une autre. Une fois que vous avez créé un style, vous pouvez l'appliquer à un élément GMSStyleSpan
à l'aide de la méthode spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
Le style d'un span
continue jusqu'à la fin de la polyligne ou jusqu'à ce qu'un nouveau style soit défini. Vous pouvez modifier la couleur de toute la ligne en définissant la propriété spans
d'une polyligne sur une seule valeur GMSStyleSpan
. L'exemple montre comment appliquer un dégradé sur toute la longueur de la polyligne.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Modifier la couleur des segments de ligne individuels
Si vous souhaitez appliquer un style individuel à chaque segment de la polyligne, vous pouvez créer un tableau d'objets GMSStyleSpan
et le transmettre à la propriété spans
. Par défaut, chaque élément du tableau définit la couleur du segment de ligne correspondant. S'il y a plus d'éléments dans le tableau que de segments dans la ligne, les éléments supplémentaires seront ignorés. S'il y a moins d'éléments dans le tableau, la GMSStyleSpan
finale décrit la couleur pour le reste de la ligne.
Vous pouvez utiliser des blocs de polylignes colorées et/ou en dégradé pour indiquer les changements le long de votre polyligne, tels que l'altitude ou la vitesse. L'extrait ci-dessous définit la couleur des deux premiers segments d'une polyligne sur rouge, et le reste de la ligne est un dégradé du rouge au jaune.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Vous pouvez utiliser la méthode spanWithStyle:segments:
afin de définir le style de plusieurs segments à la fois. Par exemple, le code suivant équivaut au code ci-dessus.
La longueur du segment du GMSStyleSpan
final est toujours ignorée, car le style est utilisé pour décrire le reste de la ligne.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segments fractionnaires
Les segments peuvent aussi être spécifiés par une valeur fractionnaire. Le style est alors appliqué au nombre fractionnaire de segments, ce qui peut entraîner un fractionnement dans un seul segment. Chaque GMSStyleSpan
commence immédiatement après le précédent: dans l'exemple ci-dessous, la couleur grise commence du 1⁄2 au deuxième segment et continue jusqu'au 1⁄2 jusqu'au troisième.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Ajouter un motif de couleur répété à une polyligne
Si vous souhaitez ajouter un motif à une polyligne, vous pouvez utiliser la méthode utilitaire GMSStyleSpans
dans GMSGeometryUtils
. La méthode GMSStyleSpans
accepte deux tableaux qui définissent un modèle répétitif. Un tableau définit les styles qui doivent être répétés, et l'autre définit l'intervalle de répétition. En les combinant, vous pouvez créer un motif qui peut être appliqué sur n'importe quelle polyligne, quels que soient sa longueur ou le nombre de segments disponibles.
Par exemple, l'extrait de code ci-dessous définit une polyligne avec un motif alternatif noir et blanc. Ses longueurs sont traitées comme des mètres le long d'une ligne de rhumb (dans Mercator, il s'agit d'une ligne droite), car le type est spécifié en tant que kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Polylignes avec griffes de sprite
Les polylignes à motif de sprite vous permettent de créer une polyligne à l'aide d'une image bitmap répétée de votre choix. Les formes s'affichent avec un trait d'arrière-plan clair, mais le tampon n'est pas tronqué autour des coins de la ligne, ce qui les rend utiles dans des situations telles que la présence de points pour illustrer un itinéraire à pied.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité en utilisant GMSSpriteStyle
et en la définissant comme tampon à l'aide de la propriété stampStyle
de GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Polylignes avec motif de texture
Les polylignes avec motif de texture vous permettent de créer une polyligne à l'aide d'une texture répétée de votre choix. Les formes peuvent être affichées avec une couleur claire et unie, ou un trait en dégradé d'arrière-plan. La texture est redimensionnée en fonction du niveau de zoom. Les images à la fin ou au début de tracés ou de points de tracé sont tronquées à certains niveaux de zoom.
Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité en utilisant GMSTextureStyle
et en la définissant comme tampon à l'aide de la propriété stampStyle
de GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Capacités de carte
La propriété mapCapabilities
sur GMSMapView
ajoute la vérification programmatique des éléments géographiques spécifiques à une carte. Cela s'avère utile lorsque vous souhaitez savoir si certains capabilities
de carte sont disponibles avant d'appeler des API spécifiques. Cette requête détermine si la vue plan est compatible avec les polylignes avec encodage de sprites.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
Ce modèle vous permet de vous abonner aux modifications et de réagir aux mises à jour en fonction de l'état de la vue de la carte. Vous pouvez également implémenter didChangeMapCapabilities
sur GMSMapViewDelegate
pour obtenir des informations sur la disponibilité des fonctionnalités.
Polygones
Les polygones sont semblables aux polylignes en ce sens qu'ils sont constitués d'une série de coordonnées dans une séquence ordonnée. Toutefois, au lieu d'être ouverts, les polygones sont conçus pour définir des régions pleines au sein d'une boucle fermée. Les polygones sont définis dans le SDK Maps pour iOS par la classe GMSPolygon
.
Pour ajouter un GMSPolygon
à la carte, suivez la même procédure que pour ajouter un GMSPolyline
. Tout d'abord, spécifiez son tracé en créant un objet GMSMutablePath
correspondant et en y ajoutant des points.
Ces points forment le contour du polygone. Chaque CLLocationCoordinate2D
représente un point sur la surface de la Terre. Des segments de ligne sont alors dessinés entre les points dans l'ordre dans lequel vous les ajoutez au tracé.
Ajouter un polygone
- Créez un objet
GMSMutablePath
. - Définissez les points du tracé à l'aide des méthodes
addCoordinate:
ouaddLatitude:longitude:
. Ces points forment le contour du polygone. - Instanciez un nouvel objet
GMSPolygon
en utilisant le chemin d'accès comme argument. - Définissez d'autres propriétés, telles que
strokeWidth
,strokeColor
etfillColor
, selon vos besoins. - Attribuez le polygone à un objet
GMSMapView
en définissant la propriétéGMSPolygon.map
. - Le polygone s'affiche sur la carte.
L'extrait de code suivant ajoute un rectangle à une carte :
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Vous pouvez personnaliser l'aspect du polygone aussi bien avant qu'après l'avoir ajouté à la carte.
Supprimer un polygone
Pour supprimer un polygone, définissez sa propriété GMSPolygon.map
sur nil
et dissociez le layer
de son parent.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Cercles
En plus de la classe générique GMSPolygon
, le SDK Maps pour iOS inclut également GMSCircle
, ce qui vous permet de dessiner des cercles sur la surface de la Terre.
Pour construire un cercle, vous devez spécifier les deux propriétés suivantes :
position
en tant queCLLocationCoordinate2D
radius
en mètres
Un cercle est ensuite défini comme étant l'ensemble de tous les points de la surface de la Terre, à radius
mètres du center
donné. En raison de la manière dont la projection de Mercator utilisée par l'API Google Maps affiche une sphère sur une surface plane, cela apparaît comme un cercle presque parfait sur la carte lorsqu'elle est située près de l'équateur, et de plus en plus non circulaire (à l'écran) à mesure que le cercle s'éloigne de l'équateur.
Ajout d'un cercle...
L'extrait de code suivant ajoute un cercle à la carte :
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Vous pouvez personnaliser l'apparence du cercle avant ou après l'avoir ajouté à la carte.
Personnaliser un cercle
Vous pouvez spécifier des couleurs et des épaisseurs de trait personnalisées en modifiant les propriétés de GMSCircle
. Il prend en charge les options suivantes :
fillColor
- : Objet
UIColor
spécifiant la couleur intérieure du cercle. La valeur par défaut est "transparent". strokeColor
- : objet
UIColor
spécifiant la couleur du contour du cercle. La valeur par défaut estblackColor
. strokeWidth
- Épaisseur du contour du cercle, en points d'écran. La valeur par défaut est 1. L'épaisseur n'est pas ajustée lorsque l'utilisateur effectue un zoom sur la carte.
L'extrait de code suivant ajoute un cercle rouge épais avec un intérieur rouge semi-transparent.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Créer un polygone creux
Vous pouvez combiner plusieurs tracés dans un même objet GMSPolygon
pour créer des formes complexes, telles que des anneaux pleins ou des beignets (où les zones polygonales apparaissent à l'intérieur du polygone sous forme de formes distinctes). Les formes complexes sont
la composition de plusieurs tracés.
Créez un polygone avec un tracé qui spécifie la plus grande zone couverte par ce polygone. Spécifiez ensuite la propriété holes
du polygone en tant que tableau d'un ou de plusieurs objets GMSPath
, qui définissent les trous à l'intérieur du polygone.
Si un tracé plus petit est entièrement englobé par le tracé plus grand, on a l'impression qu'une partie du polygone a été retirée.
L'échantillon de code suivant crée un polygone avec deux trous :
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;