Aktivieren Sie AR, um AR-Funktionen in Ihrer neuen oder vorhandenen App zu verwenden.
Ihre App als „AR erforderlich“ oder „AR optional“ konfigurieren
Um Speicherplatz auf einzelnen Geräten zu sparen, werden alle AR-Funktionen in einer App namens Google Play-Dienste für AR gespeichert, die vom Play Store separat aktualisiert wird. Android-Apps, die AR-Funktionen verwenden, kommunizieren über das ARCore SDK mit den Google Play-Diensten für AR. Eine App, die AR-Funktionen unterstützt, kann auf zwei Arten konfiguriert werden: AR erforderlich und AR optional. Diese Angabe bestimmt, wie die App mit der App „Google Play-Dienste für AR“ interagiert.
Ohne ARCore funktioniert eine App, die erforderlich für AR ist, nicht. Dafür ist ein mit ARCore unterstütztes Gerät erforderlich, auf dem die Google Play-Dienste für AR installiert sind.
- Im Google Play Store werden Apps, die mit AR erforderlich sind, nur auf Geräten verfügbar gemacht, die ARCore unterstützen.
- Wenn Nutzer eine App installieren, für die AR erforderlich ist, werden die Google Play-Dienste für AR automatisch über den Google Play Store auf ihrem Gerät installiert. Ihre App muss jedoch weiterhin zusätzliche Laufzeitprüfungen ausführen, falls die Google Play-Dienste für AR veraltet sind oder manuell deinstalliert wurden.
In einer AR-optionalen App wird ARCore verwendet, um vorhandene Funktionen zu verbessern. Es bietet optionale AR-Funktionen, die nur auf ARCore-kompatiblen Geräten aktiviert werden, auf denen die Google Play-Dienste für AR installiert sind.
- Optionale AR-Apps können auf Geräten installiert und ausgeführt werden, die ARCore nicht unterstützen.
- Wenn Nutzer eine optionale AR-App installieren, werden die Google Play-Dienste für AR vom Google Play Store nicht automatisch auf dem Gerät installiert.
AR erforderlich | AR optional | |
---|---|---|
Nutzung der AR-Funktion | Ihre App benötigt ARCore für die grundlegenden Funktionen. | ARCore erweitert die Funktionen Ihrer App. Deine App kann ohne ARCore-Unterstützung ausgeführt werden. |
Sichtbarkeit im Play Store | Ihre App wird im Play Store nur auf Geräten veröffentlicht, die ARCore unterstützen. | Ihre App folgt den üblichen Verfahren für Einträge. |
Installationsmethode für Google Play-Dienste für AR | Der Play Store installiert zusammen mit Ihrer App die Google Play-Dienste für AR. | Ihre App verwendet
ArCoreApk.requestInstall()
, um ARCore herunterzuladen und zu installieren. |
Anforderungen für Android minSdkVersion |
Android 7.0 (API-Level 24) | Android 4.4 (API-Level 19), zum Ausführen von AR-Funktionen ist jedoch Android 7.0 (API-Level 24) erforderlich. |
Sie müssen ArCoreApk.checkAvailability() oder ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() verwenden, um den ARCore-Support und den Installationsstatus zu prüfen.
|
||
Sie müssen
ArCoreApk.requestInstall()
verwenden, um die Google Play-Dienste für AR zu installieren. |
Wenn du festlegen möchtest, dass deine App AR erforderlich oder optional ist, musst du deine AndroidManifest.xml
so ändern, dass sie die folgenden Einträge enthält:
AR erforderlich
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
(https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />
<application …>
…
<!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>
AR optional
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
`<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
this would limit app visibility in the Google Play Store to only
ARCore supported devices. -->
<application …>
…
<!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
"Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
Ändern Sie dann die build.gradle
Ihrer App, um einen minSdkVersion
von mindestens 24
anzugeben:
android {
defaultConfig {
…
minSdkVersion 24
}
}
Build-Abhängigkeiten hinzufügen
So fügen Sie ARCore zu Ihrem Android Studio-Projekt hinzu:
Achten Sie darauf, dass die Datei
build.gradle
Ihres Projekts das Maven-Repository von Google enthält.allprojects { repositories { google() … } }
Füge die aktuelle ARCore-Bibliothek als Abhängigkeit in der Datei
build.gradle
deiner App hinzu.dependencies { … implementation 'com.google.ar:core:1.33.0' }
Laufzeitprüfungen ausführen
Führen Sie während der Laufzeit die folgenden Schritte aus, damit die AR-Funktionen in Ihrer App reibungslos funktionieren.
Prüfen, ob ARCore unterstützt wird
Sowohl bei AR-Apps als auch bei optionalen AR-Apps sollte überArCoreApk.checkAvailability()
oder ArCoreApk.checkAvailabilityAsync()
festgestellt werden, ob das aktuelle Gerät ARCore unterstützt. Auf Geräten, die ARCore nicht unterstützen, sollten in Apps AR-bezogene Funktionen deaktiviert und zugehörige UI-Elemente ausgeblendet werden.
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
maybeEnableArButton()
…
}
fun maybeEnableArButton() {
ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
if (availability.isSupported) {
mArButton.visibility = View.VISIBLE
mArButton.isEnabled = true
} else { // The device is unsupported or unknown.
mArButton.visibility = View.INVISIBLE
mArButton.isEnabled = false
}
}
}
Java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
maybeEnableArButton();
…
}
void maybeEnableArButton() {
ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
if (availability.isSupported()) {
mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
mArButton.setEnabled(true);
} else { // The device is unsupported or unknown.
mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
mArButton.setEnabled(false);
}
});
}
ArCoreApk.checkAvailability()
oder ArCoreApk.checkAvailabilityAsync()
verwenden, um die ARCore-Unterstützung zu prüfen, ist die Nutzung einheitlich.
ArCoreApk.checkAvailability()
muss möglicherweise Netzwerkressourcen abfragen, um festzustellen, ob das Gerät ARCore unterstützt. Während dieser Zeit wird UNKNOWN_CHECKING
zurückgegeben. Um die wahrgenommene Latenz und das Pop-in zu reduzieren, sollten Apps ArCoreApk.checkAvailability()
einmal zu Beginn des Lebenszyklus aufrufen, um die Abfrage zu starten, und den zurückgegebenen Wert ignorieren. Auf diese Weise ist ein im Cache gespeichertes Ergebnis sofort verfügbar, wenn ein UI-Element zum Eintreten in AR angezeigt wird.
Prüfen, ob die Google Play-Dienste für AR installiert sind
Sowohl für AR required als auch für AR optionale Apps muss Folgendes verwendet werden:
ArCoreApk.requestInstall()
bevor Sie eine ARCore-Sitzung erstellen, um zu prüfen, ob eine kompatible Version der Google Play-Dienste für AR (noch) installiert ist und ob alle erforderlichen ARCore-Geräteprofildaten heruntergeladen wurden.
Kotlin
// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true
override fun onResume() {
super.onResume()
// Check camera permission.
…
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
try {
if (mSession == null) {
when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
// Success: Safe to create the AR session.
mSession = Session(this)
}
ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
// When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
// 1. ARCore pauses this activity.
// 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
// requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
// exception if the installation or update did not succeed.
mUserRequestedInstall = false
return
}
}
}
} catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
// Display an appropriate message to the user and return gracefully.
Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
.show()
return
} catch (…) {
…
return // mSession remains null, since session creation has failed.
}
…
}
Java
// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// Check camera permission.
…
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
try {
if (mSession == null) {
switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
case INSTALLED:
// Success: Safe to create the AR session.
mSession = new Session(this);
break;
case INSTALL_REQUESTED:
// When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
// 1. ARCore pauses this activity.
// 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
// requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
// exception if the installation or update did not succeed.
mUserRequestedInstall = false;
return;
}
}
} catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
// Display an appropriate message to the user and return gracefully.
Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return;
} catch (…) {
…
return; // mSession remains null, since session creation has failed.
}
…
}
Kameraberechtigung anfordern
Sowohl für die optionale AR-App als auch für die für AR erforderliche App muss die Kameraberechtigung erteilt werden, bevor eine AR-Sitzung erstellt werden kann.
Kotlin
override fun onResume() {
super.onResume()
// ARCore requires camera permission to operate.
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
return
}
…
}
Java
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// ARCore requires camera permission to operate.
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
return;
}
…
}
Ihre AR-Aktivität muss außerdem onRequestPermissionsResult()
implementieren.
Kotlin
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<String>,
results: IntArray
) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
.show()
if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
// Permission denied with checking "Do not ask again".
CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
}
finish()
}
}
Java
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
// Permission denied with checking "Do not ask again".
CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
}
finish();
}
}
Anforderungen an den Datenschutz für Nutzer erfüllen
Damit du deine App im Play Store veröffentlichen kannst, muss sie den ARCore-Richtlinien entsprechen Anforderungen an den Datenschutz.