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GMSOverlay-Klassenreferenz

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GMSOverlay-Klassenreferenz

Übersicht

GMSOverlay ist eine abstrakte Klasse, die ein Overlay darstellt, das an eine bestimmte GMSMapView angehängt werden kann.

Sie können nicht direkt instanziiert werden. Stattdessen sollten Instanzen von konkreten Overlay-Typen direkt erstellt werden, z. B. GMSMarker, GMSPolyline und GMSPolygon.

Dies unterstützt das NSCopy-Protokoll. [overlay_ copy] gibt eine Kopie des Overlay-Typs zurück, wobei map jedoch auf null gesetzt ist.

Von GMSCircle, GMSGroundOverlay, GMSMarker, GMSPolygon und GMSPolyline übernommen.

Eigenschaften

NSString * title
 Titel, eine kurze Beschreibung des Overlays.
GMSMapViewKarte
 Die Karte, auf der sich das Overlay befindet.
BOOLanpassbar
 Gibt an, ob dieses Overlay Benachrichtigungen beim Tippen verursachen soll.
GanzzahlZIndex
 Höhere zIndex-Wert-Overlays werden über Kachelebenen und Overlays mit einem niedrigeren zIndex-Wert gezeichnet.
IDuserData
 Overlay-Daten

Property-Dokumentation

– (NSString*) title [read, write, copy]

Titel, eine kurze Beschreibung des Overlays.

Bei einigen Overlays, z. B. Markierungen, wird der Titel auf der Karte angezeigt. Der Titel ist auch der Standardtext für Bedienungshilfen.

- (GMSMapView*) Karte [read, write, assign]

Die Karte, auf der sich das Overlay befindet.

Wenn Sie diese Eigenschaft festlegen, wird das Overlay zur Karte hinzugefügt. Wenn Sie sie auf null setzen, wird das Overlay von der Karte entfernt. Ein Overlay kann immer nur auf einer Karte aktiv sein.

– (BOOL) anpassbar [read, write, assign]

Gibt an, ob dieses Overlay Benachrichtigungen beim Tippen verursachen soll.

Einige Overlays wie Markierungen sind standardmäßig antippbar.

– (int) zIndex [read, write, assign]

Höhere zIndex-Wert-Overlays werden über Kachelebenen und Overlays mit einem niedrigeren zIndex-Wert gezeichnet.

Gleiche Werte führen zu einer nicht definierten Zeichenreihenfolge. Markierungen sind eine Ausnahme. Unabhängig von zIndex werden sie immer über Kachelebenen und andere Overlays ohne Markierungen gezeichnet. Sie werden im Vergleich zu anderen Overlays als separate Z-Indexgruppen betrachtet.

– (ID) userData [read, write, assign]

Overlay-Daten

Sie können diese Eigenschaft verwenden, um ein beliebiges Objekt mit diesem Overlay zu verknüpfen. Diese Eigenschaft wird vom Google Maps SDK for iOS weder gelesen noch geschrieben.

Beachten Sie, dass userData keine starken Verweise auf Maps-Objekte enthalten sollte. Andernfalls wird möglicherweise ein Aufbewahrungszyklus erstellt, der verhindert, dass Objekte freigegeben werden.