Livello di disegno (Raccolta)

  1. Panoramica
  2. Usare la Raccolta
  3. Opzioni di drawingManager
  4. Aggiornamento del controllo degli strumenti di disegno
  5. Eventi di disegno

Panoramica

La classe DrawingManager offre un'interfaccia grafica per gli utenti per disegnare poligoni, rettangoli, polilinee, cerchi e indicatori sulla mappa.

Utilizzare la raccolta

Gli Strumenti di disegno sono una libreria autonoma, separata dal codice JavaScript dell'API principale. Per utilizzare la funzionalità contenuta in questa libreria, devi innanzitutto caricarla utilizzando il parametro libraries nell'URL bootstrap dell'API di Google Maps:

<script async
    src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing&callback=initMap">
</script>

Dopo aver aggiunto il parametro delle librerie, puoi creare un oggetto DrawingManager come segue:

var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager();
drawingManager.setMap(map);

Opzioni di DrawingManager

Il costruttore DrawingManager utilizza un insieme di opzioni che definiscono l'insieme di controlli da visualizzare, la posizione del controllo e lo stato di disegno iniziale.

  • La proprietà drawingMode di DrawingManager definisce lo stato iniziale di disegno di DrawingManager. Accetta una costante google.maps.drawing.OverlayType. Il valore predefinito è null, nel qual caso il cursore è in modalità non di disegno quando il DrawingManager è inizializzato.
  • La proprietà drawingControl di DrawingManager definisce la visibilità dell'interfaccia di selezione degli strumenti di disegno sulla mappa. Accetta un valore booleano.
  • Puoi anche definire la posizione del controllo e i tipi di overlay che devono essere rappresentati nel controllo utilizzando la proprietà drawingControlOptions di DrawingManager.
    • position definisce la posizione del controllo del disegno sulla mappa e accetta una costante google.maps.ControlPosition.
    • drawingModes è un array di costanti google.maps.drawing.OverlayType e definisce i tipi di overlay da includere nel selettore della forma di controllo del disegno. L'icona a forma di mano sarà sempre presente, consentendo all'utente di interagire con la mappa senza disegnare. L'ordine degli strumenti nel controllo corrisponderà all'ordine in cui sono dichiarati nell'array.
  • A ogni tipo di overlay puoi assegnare una serie di proprietà predefinite, che definiscono l'aspetto dell'overlay al momento della creazione. Questi sono definiti nella proprietà {overlay}Options dell'overlay (dove {overlay} rappresenta il tipo di overlay). Ad esempio, le proprietà di riempimento, le proprietà del tratto, la zIndex e la cliccabilità di un cerchio possono essere definite con la proprietà circleOptions. Se vengono trasmessi valori di qualsiasi dimensione, località o mappa, questi vengono ignorati. Per informazioni dettagliate sulle proprietà che possono essere impostate, consulta la documentazione di riferimento delle API.

Nota: per rendere una forma modificabile dall'utente dopo che è stata creata, imposta la relativa proprietà editable su true.

TypeScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
      zoom: 8,
    }
  );

  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example requires the Drawing library. Include the libraries=drawing
// parameter when you first load the API. For example:
// <script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&libraries=drawing">
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: -34.397, lng: 150.644 },
    zoom: 8,
  });
  const drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
    drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
    drawingControl: true,
    drawingControlOptions: {
      position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
      drawingModes: [
        google.maps.drawing.OverlayType.MARKER,
        google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYGON,
        google.maps.drawing.OverlayType.POLYLINE,
        google.maps.drawing.OverlayType.RECTANGLE,
      ],
    },
    markerOptions: {
      icon: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    },
    circleOptions: {
      fillColor: "#ffff00",
      fillOpacity: 1,
      strokeWeight: 5,
      clickable: false,
      editable: true,
      zIndex: 1,
    },
  });

  drawingManager.setMap(map);
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova di esempio

Aggiornamento del controllo degli strumenti di disegno

Una volta creato l'oggetto DrawingManager, puoi aggiornarlo chiamando setOptions() e trasmettendo i nuovi valori.

drawingManager.setOptions({
  drawingControlOptions: {
    position: google.maps.ControlPosition.BOTTOM_LEFT,
    drawingModes: ['marker']
  }
});

Per nascondere o mostrare il controllo degli strumenti di disegno:

// To hide:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: false
});

// To show:
drawingManager.setOptions({
  drawingControl: true
});

Per rimuovere il controllo degli strumenti di disegno dall'oggetto map:

drawingManager.setMap(null);

Nascondere il controllo del disegno fa sì che il controllo degli strumenti di disegno non venga visualizzato, ma tutte le funzionalità della classe DrawingManager sono ancora disponibili. In questo modo, se vuoi, puoi implementare il tuo controllo. Se rimuovi l'oggetto DrawingManager dall'oggetto map, vengono disattivate tutte le funzionalità di disegno. Se il ripristino è necessario, è necessario ricollegare la mappa alla mappa con drawingManager.setMap(map) o creare un nuovo oggetto DrawingManager.

Eventi di disegno

Quando viene creato un overlay di forma, vengono attivati due eventi:

  • Un evento {overlay}complete (dove {overlay} rappresenta il tipo di overlay, ad esempio circlecomplete, polygoncomplete e così via). Un riferimento all'overlay viene trasmesso come argomento.
  • Un evento overlaycomplete. Un valore letterale di oggetto contenente OverlayType e un riferimento all'overlay viene trasmesso come argomento.
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
  var radius = circle.getRadius();
});

google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', function(event) {
  if (event.type == 'circle') {
    var radius = event.overlay.getRadius();
  }
});

Tieni presente che gli eventi google.maps.Map, come click e mousemove, vengono disattivati durante il disegno sulla mappa.