Formen

Plattform auswählen: Android iOS JavaScript

Das Maps SDK for iOS bietet verschiedene Möglichkeiten, Ihren Karten Formen hinzuzufügen. Folgende Formen werden unterstützt:

  • Eine Polylinie ist eine Reihe verbundener Liniensegmente, die Sie zu einer beliebigen Form zusammenfügen können, um Pfade und Routen auf einer Karte darzustellen.
  • Ein Polygon ist eine geschlossene Form zur Markierung von Bereichen auf der Karte.
  • Ein Kreis ist eine geografisch korrekte Projektion eines Kreises auf der Erdoberfläche.

Sie können das Erscheinungsbild jeder dieser Formen auf verschiedene Weise verändern.

Polylinien

Mit Polylinien können Sie Linien auf einer Karte zeichnen. Ein GMSPolyline-Objekt stellt eine geordnete Abfolge von Orten dar, die als Reihe von Liniensegmenten dargestellt wird. Sie können die Farbe einer Polylinie mit GMSStrokeStyle festlegen.

Wenn Sie eine Polylinie erstellen möchten, müssen Sie ihren Pfad angeben. Dazu erstellen Sie ein entsprechendes GMSMutablePath-Objekt mit zwei oder mehr Punkten. Jeder CLLocationCoordinate2D stellt einen Punkt auf der Erdoberfläche dar. Die Punkte werden durch Liniensegmente in der Reihenfolge verbunden, in der Sie die Punkte dem Pfad hinzufügen. Mit den Methoden addCoordinate: oder addLatitude:longitude: können Sie dem Pfad Punkte hinzufügen.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Polylinien hinzufügen

  1. Erstellen Sie ein GMSMutablePath-Objekt.
  2. Legen Sie die Punkte im Pfad mit den Methoden addCoordinate: oder addLatitude:longitude: fest.
  3. Instanziieren Sie ein neues GMSPolyline-Objekt mit dem Pfad als Argument.
  4. Legen Sie bei Bedarf weitere Eigenschaften wie strokeWidth und strokeColor fest.
  5. Legen Sie die map-Property der GMSPolyline fest.
  6. Die Polylinie wird auf der Karte angezeigt.

Im folgenden Codebeispiel wird ein Rechteck zu einer Karte hinzugefügt:

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Rechteckige Polylinie

Polylinien entfernen

Sie können eine Polylinie von der Karte entfernen, indem Sie die map-Eigenschaft Ihrer GMSPolyline auf nil setzen. Alternativ können Sie alle Overlays (einschließlich Polylinien und anderer Formen) auf der Karte entfernen, indem Sie die Methode GMSMapView clear aufrufen.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Polylinien anpassen

Das GMSPolyline-Objekt bietet mehrere Eigenschaften, mit denen sich das Aussehen der Linie steuern lässt. Folgende Optionen werden unterstützt:

strokeWidth
Die Breite der gesamten Linie in Bildschirmpunkten. Der Standardfaktor ist 1. Die Breite wird beim Zoomen der Karte nicht skaliert.
geodesic
Wenn YES, wird diese Polylinienkante als geodätische Linie gerendert. Geodätische Segmente folgen dem kürzesten Pfad entlang der Erdoberfläche und werden auf einer Karte mit Mercator-Projektion möglicherweise als Bogenlinien dargestellt. Nicht geodätische Segmente werden auf der Karte als gerade Linien gezeichnet. Die Standardeinstellung ist NO.
spans
 Mit dieser Option wird die Farbe eines oder mehrerer Segmente einer Polylinie angegeben. Das Attribut „spans“ ist ein Array von GMSStyleSpan-Objekten. Die Farbe einer Polylinie lässt sich am besten über die Eigenschaft spans ändern.
strokeColor
 Ein UIColor-Objekt, das die Farbe der Polylinie angibt. Die Standardeinstellung ist blueColor. Die Property strokeColor wird ignoriert, wenn spans festgelegt ist.

Mit dem folgenden Snippet wird eine dicke Polylinie von Melbourne nach Perth mit geodätischer Interpolation hinzugefügt.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Wenn Sie eine Polylinie ändern möchten, nachdem sie der Karte hinzugefügt wurde, müssen Sie das Objekt GMSPolyline beibehalten.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Farbe einer Polylinie ändern

Polylinien werden als Reihen von Segmenten auf der Karte gezeichnet. Mit der Property spans können Sie die Farbe einzelner Segmente oder der gesamten Linie ändern. Mit dieser Eigenschaft können Sie die Färbung einer Polylinie genau steuern. Es gibt jedoch mehrere praktische Funktionen, mit denen Sie einen einzelnen Stil auf die gesamte Linie anwenden können.

Im folgenden Snippet wird die Methode spanWithColor: verwendet, um die Farbe der gesamten Linie in Rot zu ändern.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

Wenn Sie bereits Zugriff auf ein GMSStrokeStyle-Objekt haben, können Sie auch die Methode spanWithStyle: verwenden.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Vor Version 1.7 des Maps SDK for iOS war die einzelne Property strokeColor verfügbar, um die gesamte Farbe einer GMSPolyline festzulegen. Die Eigenschaft spans hat Vorrang vor strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Stile

Wenn in Ihrer App dieselbe Strichfarbe mehrmals verwendet wird, kann es hilfreich sein, einen wiederverwendbaren Stil zu definieren. Polylinienstile werden mit dem Objekt GMSStrokeStyle angegeben. Ein Strichstil kann entweder eine Volltonfarbe oder ein Farbverlauf von einer Farbe zu einer anderen sein. Nachdem Sie einen Stil erstellt haben, können Sie ihn mit der Methode spanWithStyle: auf eine GMSStyleSpan anwenden.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Der Stil einer span bleibt bis zum Ende der Polylinie oder bis ein neuer Stil festgelegt wird. Sie können die Farbe der gesamten Linie ändern, indem Sie die Eigenschaft spans einer Polylinie auf eine einzelne GMSStyleSpan festlegen. Im Beispiel wird gezeigt, wie ein Farbverlauf über die gesamte Länge der Polylinie angewendet wird.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Farbe einzelner Liniensegmente ändern

Wenn Sie jedes Segment Ihrer Polylinie individuell gestalten möchten, können Sie ein Array von GMSStyleSpan-Objekten erstellen und an die Eigenschaft spans übergeben. Standardmäßig wird durch jedes Element im Array die Farbe des entsprechenden Liniensegments festgelegt. Wenn das Array mehr Elemente als Segmente in der Zeile enthält, werden die zusätzlichen Elemente ignoriert. Wenn das Array weniger Elemente enthält, beschreibt das letzte GMSStyleSpan die Farbe für den Rest der Linie.

Sie können Farbblöcke und/oder Polylinien mit Farbverlauf verwenden, um Änderungen entlang der Polylinie wie Höhe oder Geschwindigkeit anzuzeigen. Im folgenden Snippet wird die Farbe der ersten beiden Segmente einer Polylinie auf Rot festgelegt. Der Rest der Linie ist ein Farbverlauf von Rot nach Gelb.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Mit der Methode spanWithStyle:segments: können Sie den Stil für mehrere Segmente gleichzeitig festlegen. So entspricht das folgende Codebeispiel dem obigen. Die Segmentlänge des letzten GMSStyleSpan wird immer ignoriert, da der Stil verwendet wird, um den Rest der Linie zu beschreiben.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Bruchteilsegmente

Segmente können auch als Bruchzahlen angegeben werden. Dadurch wird der Stil auf die Bruchzahl der Segmente angewendet, was möglicherweise zu einer Aufteilung eines einzelnen Segments führt. Jede GMSStyleSpan beginnt direkt nach der vorherigen: Im Beispiel unten beginnt die graue Farbe bei ½ des zweiten Segments und geht bis ½ des dritten Segments.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Polylinien ein sich wiederholendes Farbmuster hinzufügen

Wenn Sie einer Polylinie ein Muster hinzufügen möchten, können Sie die Dienstprogrammmethode GMSStyleSpans in GMSGeometryUtils verwenden. Die Methode GMSStyleSpans akzeptiert zwei Arrays, die ein sich wiederholendes Muster definieren. Mit einem Array werden die Stile festgelegt, die wiederholt werden sollen, und mit dem anderen das Wiederholungsintervall. In Kombination können Sie ein Muster erstellen, das auf jede Polylinie angewendet werden kann, unabhängig von ihrer Länge oder der Anzahl der verfügbaren Segmente.

Im folgenden Code-Snippet wird beispielsweise eine Polylinie mit einem abwechselnden schwarz-weißen Muster definiert. Die Längen werden als Meter entlang einer Rhumblinie behandelt (in Mercator ist dies eine gerade Linie), da der Typ als kGMSLengthRhumb angegeben ist.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Mit Sprites gestempelte Polylinien

Mit Sprite-gestempelten Polylinien können Sie eine Polylinie mit einem beliebigen sich wiederholenden Bitmap-Bild erstellen. Die Formen werden mit einem klaren Hintergrundstrich angezeigt, der Stempel wird jedoch nicht an den Ecken der Linien abgeschnitten. Das ist beispielsweise nützlich für Punkte, die Fußwege veranschaulichen.

Eine mit einem Sprite gestempelte Polylinie

Du kannst diese Funktion mit GMSSpriteStyle verwenden und sie über das Attribut stampStyle von GMSStrokeStyle als Stempel festlegen.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Gestempelte Polylinien mit Textur

Mit gestempelten Polylinien mit Textur können Sie eine Polylinie mit einer sich wiederholenden Textur Ihrer Wahl erstellen. Formen können mit einem durchsichtigen, durchgehenden Farb- oder Farbverlaufshintergrund dargestellt werden. Die Größe der Textur ändert sich mit der Zoomstufe. Bilder am Ende oder Anfang von Pfaden oder Pfadpunkten werden bei bestimmten Zoomstufen abgeschnitten.

Eine Polylinie mit Textur

Sie können diese Funktion mit GMSTextureStyle verwenden und sie über das Attribut stampStyle von GMSStrokeStyle als Stempel festlegen.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Kartenfunktionen

Mit der Eigenschaft mapCapabilities unter GMSMapView wird eine programmatische Prüfung auf kartenspezifische Funktionen hinzugefügt. Das ist nützlich, wenn Sie wissen möchten, ob bestimmte Kartencapabilities verfügbar sind, bevor Sie bestimmte APIs aufrufen. Mit dieser Abfrage wird ermittelt, ob die Kartenansicht Sprite-Stempel-Polylinien unterstützt.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Mit diesem Muster können Sie Änderungen abonnieren und mit dem Kartenansichtsstatus auf Aktualisierungen reagieren. Sie können didChangeMapCapabilities auch auf GMSMapViewDelegate implementieren, um aktuelle Informationen zur Verfügbarkeit von Funktionen zu erhalten.

Polygone

Polygone ähneln Polylinien insofern, als sie aus einer Reihe von Koordinaten in einer geordneten Reihenfolge bestehen. Allerdings sind Polygone nicht offen, sondern umschließen bestimmte Bereiche, die sie dadurch definieren. Polygone werden im Maps SDK for iOS durch die Klasse GMSPolygon definiert.

Ein GMSPolygon-Objekt lässt sich der Karte auf dieselbe Weise hinzufügen wie ein GMSPolyline-Objekt. Geben Sie zuerst den Pfad an, indem Sie ein entsprechendes GMSMutablePath-Objekt erstellen und ihm Punkte hinzufügen. Diese Punkte bilden den Umriss des Polygons. Jeder CLLocationCoordinate2D steht für einen Punkt auf der Erdoberfläche. Die Punkte werden durch Liniensegmente in der Reihenfolge verbunden, in der Sie die Punkte dem Pfad hinzufügen.

Polygone hinzufügen

  1. Erstellen Sie ein GMSMutablePath-Objekt.
  2. Legen Sie die Punkte im Pfad mit den Methoden addCoordinate: oder addLatitude:longitude: fest. Diese Punkte bilden den Umriss des Polygons.
  3. Instanziieren Sie ein neues GMSPolygon-Objekt mit dem Pfad als Argument.
  4. Legen Sie bei Bedarf andere Eigenschaften wie strokeWidth, strokeColor und fillColor fest.
  5. Weisen Sie das Polygon einem GMSMapView-Objekt zu, indem Sie die Eigenschaft GMSPolygon.map festlegen.
  6. Das Polygon wird auf der Karte angezeigt.

Mit dem folgenden Code-Snippet wird der Karte ein Rechteck hinzugefügt.

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Die Darstellung des Polygons kann sowohl vor als auch nach dem Hinzufügen zur Karte angepasst werden.

Polygone entfernen

Entfernen Sie ein Polygon, indem Sie die Eigenschaft GMSPolygon.map auf nil festlegen und die layer von ihrem übergeordneten Element trennen.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Kreise

Zusätzlich zur generischen Klasse GMSPolygon enthält das Maps SDK for iOS auch GMSCircle, mit der Sie Kreise auf der Erdoberfläche zeichnen können.

Um einen Kreis zu konstruieren, müssen die folgenden beiden Eigenschaften definiert werden:

  • position als CLLocationCoordinate2D.
  • radius in Metern.

Anschließend wird ein Kreis definiert als die Menge aller Punkte auf der Erdoberfläche, die radius Meter vom angegebenen Kreismittelpunkt (center) entfernt sind. Aufgrund der Art, wie die von der Google Maps API verwendete Mercator-Projektion eine Kugel auf einer ebenen Oberfläche rendert, erscheint diese Form nahe am Äquator wie ein fast perfekter Kreis. Mit zunehmender Entfernung vom Äquator verliert sie (auf dem Bildschirm) aber immer mehr diese kreisrunde Form.

Kreise hinzufügen

Im folgenden Codebeispiel wird ein Kreis zu einer Karte hinzugefügt:

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Die Darstellung des Kreises lässt sich anpassen, unabhängig davon, ob er der Karte schon hinzugefügt wurde oder nicht.

Kreise anpassen

Sie können benutzerdefinierte Farben und Strichbreiten angeben, indem Sie die Eigenschaften von GMSCircle ändern. Folgende Optionen werden unterstützt:

fillColor
 Ein UIColor-Objekt, das die Innenfarbe des Kreises angibt. Die Standardeinstellung ist "transparent".
strokeColor
 Ein UIColor-Objekt, das die Farbe des Umrisses des Kreises angibt. Die Standardeinstellung ist blackColor.
strokeWidth
Die Dicke des Umrisses des Kreises in Bildschirmpunkten. Der Standardfaktor ist 1. Die Linienstärke bleibt beim Zoomen der Karte unverändert.

Im folgenden Snippet wird ein dicker roter Kreis mit einem halbtransparenten roten Inneren hinzugefügt.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Hohles Polygon erstellen

In einem einzelnen GMSPolygon-Objekt können mehrere Pfade kombiniert werden, um komplexe Formen wie gefüllte Ringe oder Donutformen zu erstellen, bei denen innerhalb des Polygons polygonale Bereiche als separate Formen erscheinen. Komplexe Formen setzen sich aus mehreren Pfaden zusammen.

Erstellen Sie ein Polygon mit einem Pfad, der die größte Fläche angibt, die vom Polygon abgedeckt wird. Geben Sie dann die holes-Eigenschaft des Polygons als Array mit einem oder mehreren GMSPath-Objekten an, die die Löcher im Polygon definieren.

Wenn ein kleinerer Pfad vollständig vom größeren Pfad umschlossen ist, erscheint es so, als ob ein Teil des Polygons entfernt wurde.

Im folgenden Codebeispiel wird ein Polygon mit zwei Löchern erstellt:

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;