تقدم حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لنظام التشغيل iOS طرقًا متنوعة لإضافة أشكال إلى خرائطك. تتوفّر الأشكال التالية:
- الخطوط المتعددة هي سلسلة من أجزاء الخطوط المتصلة التي يمكن أن تشكل أي شكل تريده ويمكن استخدامها لوضع علامة على المسارات والمسارات على الخريطة.
- المضلّع هو شكل داخلي يمكن استخدامه لوضع علامات على مناطق على الخريطة.
- الدائرة هي إسقاط دقيق لدائرة على سطح الأرض جغرافيًا.
يمكنك تعديل مظهر كل شكل بعدة طرق.
الخطوط المتعددة
تتيح لك الخطوط المتعددة رسم خطوط على الخريطة. يمثّل عنصر GMSPolyline
تسلسلاً مُرتبًا للمواقع الجغرافية، ويتم عرضه كسلسلة من المقاطع الخطية. يمكنك ضبط لون الخطوط المتعددة باستخدام
GMSStrokeStyle
.
لإنشاء خط متعدّد الخطوط، ستحتاج إلى تحديد مساره من خلال إنشاء عنصر GMSMutablePath
مطابق يتضمّن نقطتَين أو أكثر.
يمثّل كل CLLocationCoordinate2D
نقطة على سطح الأرض. يتم رسم المقاطع الخطية بين النقاط وفقًا لترتيب إضافتها إلى المسار. يمكنك إضافة نقاط إلى المسار باستخدام الطريقتَين addCoordinate:
أو addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
إضافة خط متعدد
- أنشئ كائن
GMSMutablePath
. - ويمكنك تحديد النقاط في المسار باستخدام الطريقتَين
addCoordinate:
أوaddLatitude:longitude:
. - يمكنك إنشاء مثيل كائن
GMSPolyline
جديد باستخدام المسار كوسيطة. - اضبط سمات أخرى، مثل
strokeWidth
وstrokeColor
، حسب الحاجة. - اضبط السمة
map
فيGMSPolyline
. - يظهر الخط المتعدد على الخريطة.
يضيف مقتطف الرمز التالي مستطيلاً إلى خريطة:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
إزالة خط متعدد
يمكنك إزالة الخطوط المتعددة من الخريطة من خلال ضبط سمة map
في GMSPolyline
على nil
. بدلاً من ذلك، يمكنك إزالة جميع التراكبات (بما في ذلك الخطوط المتعددة والأشكال الأخرى) على الخريطة من خلال استدعاء الطريقة GMSMapView
clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
تخصيص خط متعدد
يوفّر الكائن GMSPolyline
عدة خصائص للتحكّم في مظهر الخط. ويتوافق مع الخيارات التالية:
strokeWidth
- عرض الخط بالكامل، في نقاط الشاشة. وتكون القيمة التلقائية هي 1. لا يتم تغيير العرض عند تكبير الخريطة.
geodesic
-
عند استخدام
YES
، يتم عرض هذه الحافة المتعددة على شكل خطوط جيوديسية. تتّبع الأجزاء الجيوديسية المسار الأقصر على طول سطح الأرض، وقد تظهر كخطوط منحنية على خريطة مع إسقاط ماركتور. يتم رسم الأجزاء غير الجيوديسية كخطوط مستقيمة على الخريطة. وتكون القيمة التلقائية هيNO
. spans
- يُستخدَم لتحديد لون مقطع أو أكثر من الخطوط المتعددة. السمة span هي مصفوفة من عناصر
GMSStyleSpan
. وتُعدّ السمةspans
الطريقة المفضّلة لتغيير لون الخطوط المتعددة. strokeColor
- كائن
UIColor
يحدد لون الخط المتعدد. وتكون القيمة التلقائية هيblueColor
. يتم تجاهل السمةstrokeColor
في حال ضبط السمةspans
.
يضيف المقتطف التالي خطًا متعددًا سميكًا من ملبورن إلى بيرث، مع استقراء جيوديسي.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
لتعديل خط متعدد بعد إضافته إلى الخريطة، تأكَّد من
الإبقاء على الكائن GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
تغيير لون الخطوط المتعددة
يتم رسم الخطوط المتعددة كسلسلة من القطاعات على الخريطة. يمكنك تغيير لون الأجزاء الفردية أو الخط بأكمله باستخدام السمة spans
. بينما تمنحك هذه السمة تحكمًا تفصيليًا في تلوين أحد الخطوط المتعددة، إلا أن هناك العديد من وسائل الراحة التي تتيح لك تطبيق نمط واحد على الخط بأكمله.
يستخدم المقتطف أدناه طريقة spanWithColor:
لتغيير لون الخط بأكمله إلى اللون الأحمر.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
بدلاً من ذلك، إذا كان لديك إذن الوصول إلى كائن GMSStrokeStyle
،
يمكنك استخدام الطريقة spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
قبل الإصدار 1.7 من حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لنظام التشغيل iOS، كان الموقع الفردي
strokeColor
متاحًا لضبط لون GMSPolyline
بالكامل. وتكون الأولوية للسمة spans
على strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
الأنماط
إذا كان تطبيقك يطبق لون الخط نفسه عدة مرات، فقد تجد أنه من المفيد تحديد نمط قابل لإعادة الاستخدام. ويتم تحديد أنماط الخطوط المتعددة باستخدام الكائن GMSStrokeStyle
. يمكن أن يكون نمط السُمك إما لونًا ثابتًا أو تدرجًا من لون إلى لون آخر. بعد إنشاء نمط، يمكنك تطبيقه على GMSStyleSpan
باستخدام الطريقة spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
سيستمر نمط span
حتى نهاية الخط المتعدد أو إلى أن يتم ضبط نمط جديد. يمكنك تغيير لون الخط بأكمله من خلال ضبط خاصية spans
للخط المتعدد على GMSStyleSpan
واحد. يوضّح المثال كيفية تطبيق تدرج على طول الخط المتعدد بالكامل.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
تغيير لون أجزاء الخط الفردية
إذا أردت تصميم كل جزء من الخطوط المتعددة بشكل فردي، يمكنك إجراء ذلك
من خلال إنشاء مصفوفة من كائنات GMSStyleSpan
وتمريرها إلى السمة spans
. بشكل افتراضي، يضبط كل عنصر في
الصفيف لون مقطع السطر المقابل. إذا كان هناك عناصر في الصفيفة أكثر من
الأجزاء في السطر، فسيتم تجاهل العناصر الإضافية. إذا كان هناك عدد أقل من العناصر في المصفوفة، ستصف سمة GMSStyleSpan
النهائية لون باقي السطر.
يمكنك استخدام كتل من الألوان و/أو الخطوط المتعددة التدرج للإشارة إلى التغييرات في الخطوط المتعددة مثل الارتفاع أو السرعة. يضبط المقتطف أدناه لون أول جزأين من الخطوط المتعددة على اللون الأحمر، ويتكون باقي الخط من تدرج من الأحمر إلى الأصفر.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
يمكنك استخدام طريقة spanWithStyle:segments:
لضبط النمط لعدة شرائح دُفعة واحدة. على سبيل المثال، الرمز التالي مكافئ لما سبق.
يتم دائمًا تجاهل طول الجزء الأخير من GMSStyleSpan
لأن النمط يُستخدم لوصف بقية السطر.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
أجزاء الكسور
يمكن أيضًا تحديد الشرائح كقيمة كسرية. سيؤدي هذا إلى تطبيق النمط على العدد الكسري للأجزاء، ما قد يؤدي إلى تقسيم في جزء واحد. يبدأ كل GMSStyleSpan
بعد المقطع السابق
مباشرةً: في المثال أدناه، يبدأ اللون الرمادي من 1⁄2 إلى القسم الثاني ويستمر إلى 1⁄2 حتى الجزء الثالث.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
إضافة نمط لون متكرر إلى أحد الخطوط المتعددة
إذا أردت إضافة نمط إلى خط متعدد، يمكنك استخدام طريقة الأداة GMSStyleSpans
في GMSGeometryUtils
. تقبل الطريقة GMSStyleSpans
صفيفَتين تحدِّد نمطًا متكررًا. تحدد مصفوفة واحدة الأنماط التي يجب تكرارها، والأخرى تحدد فاصل التكرار. وعند استخدامها معًا، يمكنك إنشاء نمط يمكن تطبيقه على أي خطوط متعددة، بغض النظر عن طولها أو عدد الأقسام المتاحة.
على سبيل المثال، يحدد مقتطف الرمز أدناه خطًا متعدد الخطوط بنمط بديل بالأبيض والأسود. ويتم التعامل مع طوله على أنّه أمتار على خط مستقيم (يكون هذا الخط مستقيمًا في أداة "ميركاتور") كما تم تحديد النوع
kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
خطوط متعددة مختومة على شكل صور متحركة
تتيح لك الخطوط المتعددة المختومة من خلال الرموز المدمجة إنشاء خطوط متعددة باستخدام صورة نقطية متكررة من اختيارك. تظهر الأشكال مع رسم خلفية واضح، ولكن لا يتم اقتطاع الطابع حول زوايا الخط، ما يجعلها مفيدة في حالات مثل نقاط لتوضيح اتجاهات المشي.
يمكنك استخدام هذه الميزة من خلال إضافة السمة GMSSpriteStyle
وضبطها
كالطابع باستخدام السمة stampStyle
في GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
خطوط متعددة مختومة بأشكال مختلفة
تتيح لك الخطوط المتعددة المختومة بالزخرفة إنشاء خطوط متعددة باستخدام زخرفة متكررة من اختيارك. ويمكن عرض الأشكال بلون واضح أو بلون واحد أو خط خلفية متدرجة. يتم تغيير حجم الهيئة مع تغير مستويات التكبير أو التصغير. يتم اقتطاع الصور في نهاية أو بداية المسارات أو نقاط المسار عند مستويات تكبير/تصغير معينة.
يمكنك استخدام هذه الميزة من خلال إضافة علامة GMSTextureStyle
وضبطها
كالختم باستخدام السمة stampStyle
الخاصة بـ GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
إمكانيات الخريطة
تضيف السمة mapCapabilities
على GMSMapView
البحث الآلي
عن الميزات الخاصة بالخريطة. ويكون ذلك مفيدًا عند الرغبة في معرفة ما إذا كانت بعض خرائط capabilities
متوفرة قبل استدعاء واجهات برمجة تطبيقات معيّنة. يحدد هذا الاستعلام ما إذا كان عرض الخريطة يتوافق مع Sprite Stamped Polylines.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
يتيح لك هذا النمط الاشتراك في التغييرات والتفاعل مع التحديثات من خلال حالة عرض الخريطة. يمكنك أيضًا تنفيذ didChangeMapCapabilities
على GMSMapViewDelegate
للحصول على آخر الأخبار حول مدى توفّر الميزات.
المضلعات
تشبه المضلّعات الخطوط المتعددة في أنها تتكون من سلسلة من الإحداثيات بتسلسل مُرتب. ومع ذلك، فبدلاً من أن تكون المضلّعات مفتوحة،
تم تصميمها لتحديد المناطق الصلبة داخل حلقة مغلقة. يتم تحديد المضلّعات
في حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لنظام التشغيل iOS من خلال
الفئة GMSPolygon
.
يمكنك إضافة علامة GMSPolygon
إلى الخريطة بالطريقة نفسها التي تُضيف بها السمة
GMSPolyline
. أولاً، حدد مساره عن طريق إنشاء كائن GMSMutablePath
مقابل وإضافة نقاط إليه.
تشكل هذه النقاط مخطط المضلّع. يمثل كل CLLocationCoordinate2D
نقطة على سطح الأرض. يتم رسم المقاطع الخطية بين النقاط
وفقًا لترتيب إضافتها إلى المسار.
إضافة مضلّع
- أنشئ كائن
GMSMutablePath
. - ويمكنك تحديد النقاط في المسار باستخدام الطريقتَين
addCoordinate:
أوaddLatitude:longitude:
. تشكل هذه النقاط المخطط التفصيلي للمضلّع. - يمكنك إنشاء مثيل كائن
GMSPolygon
جديد باستخدام المسار كوسيطة. - اضبط السمات الأخرى، مثل
strokeWidth
وstrokeColor
وfillColor
على النحو المطلوب. - خصِّص المضلّع لعنصر
GMSMapView
من خلال ضبط السمةGMSPolygon.map
. - سيظهر المضلّع على الخريطة.
يضيف مقتطف الرمز التالي مستطيلاً إلى خريطة.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
يمكنك تخصيص مظهر المضلّع قبل إضافته إلى الخريطة وبعد إضافته.
إزالة مضلّع
يمكنك إزالة مضلّع عن طريق ضبط خاصية GMSPolygon.map
على nil
وفصل layer
عن العنصر الرئيسي.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
دوائر
بالإضافة إلى الفئة GMSPolygon
العامة، تتضمّن أيضًا حزمة تطوير البرامج (SDK) لـ "خرائط Google" لأجهزة iOS السمة GMSCircle
، ما يسمح لك برسم دوائر على سطح الأرض.
لإنشاء دائرة، يجب تحديد الخاصيتين التاليتين:
position
كـCLLocationCoordinate2D
.radius
بالمتر
يتم تعريف الدائرة بعد ذلك على أنّها مجموعة جميع النقاط على سطح الأرض التي يبعُد مسافة radius
متر عن center
المحدّد. ونظرًا للطريقة التي يعرض بها إسقاط ماركتور الذي تستخدمه واجهة برمجة تطبيقات الخرائط الكرة على سطح مستوٍ، فإنه يظهر كدائرة شبه مثالية على الخريطة عند وضعها بالقرب من خط الاستواء، ويظهر بشكل متزايد غير دائري (على الشاشة) كلما ابتعدت الدائرة عن خط الاستواء.
إضافة دائرة
يضيف مقتطف الرمز التالي دائرة إلى الخريطة:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
يمكنك تخصيص مظهر الدائرة قبل إضافتها إلى الخريطة وبعد إضافتها.
تخصيص دائرة
يمكنك تحديد ألوان مخصّصة وعرض خط الرسم من خلال تعديل سمات GMSCircle
. ويتوافق مع الخيارات التالية:
fillColor
- كائن
UIColor
يحدد اللون الداخلي للدائرة. يتم ضبط الإعدادات التلقائية على الشفافية. strokeColor
- كائن
UIColor
يحدد لون مخطط الدائرة. وتكون القيمة التلقائية هيblackColor
. strokeWidth
- سُمك مخطط الدائرة، حسب نقاط الشاشة. وتكون القيمة التلقائية هي 1. لا يمكن تغيير السُمك عند تكبير الخريطة.
يضيف المقتطف التالي دائرة حمراء سميكة بداخلها أحمر شبه شفاف.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
إنشاء مضلع مجوف
يمكنك دمج مسارات متعددة في كائن GMSPolygon
واحد لإنشاء أشكال معقدة، مثل الحلقات المملوءة أو الكعك الدائري (حيث تظهر المناطق المضلّعة
داخل المضلّع كأشكال منفصلة). الأشكال المعقدة هي
تكوين مسارات متعددة.
أنشئ مضلعًا بمسار يحدد أكبر مساحة يغطيها المضلّع. بعد ذلك، حدِّد السمة holes
للمضلّع كمصفوفة من عنصر GMSPath
واحد أو أكثر تحدّد الثقوب داخل المضلّع.
إذا كان المسار الأصغر محاطًا بالكامل بالمسار الأكبر، فيبدو كما لو أنه قد تمت إزالة جزء من المضلّع.
ينشئ نموذج الرمز البرمجي التالي مضلعًا به فتحتان:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;