GMSCollisionBehaviorRequired (domyślnie): zawsze wyświetlaj znacznik
niezależnie od kolizji. Jest to zachowanie domyślne. Nie ma wpływu na to, czy wyświetlają się inne znaczniki lub etykiety mapy bazowej.
GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: Wyświetlaj marker tylko wtedy, gdy nie nakłada się na inne markery. Jeśli 2 markery tego typu nakładają się na siebie, wyświetlany jest ten z wyższą wartością zIndex. Jeśli mają ten sam atrybut zIndex, wyświetlana jest ta, która znajduje się niżej na ekranie w pionie.
GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: Zawsze wyświetlaj znacznik niezależnie od kolizji i ukrywaj wszystkie GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. Wyświetlaj znacznik tylko wtedy, gdy nie nakłada się na inne znaczniki. Nie zawiera:GMSCollisionBehaviorRequired Jeśli 2 markery tego typu nakładają się na siebie, wyświetlany jest ten z wyższą wartością zIndex. Reguły kolizji w przypadku znaczników o tym samym zIndex są niezdefiniowane.
Swift
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=.requiredAndHidesOptional
Objective-C
// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base mapmarker.collisionBehavior=GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-09-10 UTC."],[[["\u003cp\u003eCollision behavior dictates how markers are displayed when they overlap on the map.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can configure a marker's collision behavior using the \u003ccode\u003eGMSAdvancedMarker.collisionBehavior\u003c/code\u003e property with three options: \u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorRequired\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority\u003c/code\u003e, and \u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorRequired\u003c/code\u003e is the default, always displaying the marker regardless of overlap.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority\u003c/code\u003e displays the marker only if it doesn't overlap with others, prioritizing higher \u003ccode\u003ezIndex\u003c/code\u003e and lower screen position in case of conflicts.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional\u003c/code\u003e always displays the marker and hides any with \u003ccode\u003eGMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority\u003c/code\u003e behavior.\u003c/p\u003e\n"]]],["Collision behavior dictates marker display during overlaps. Options include: `Required` (always visible, default); `OptionalAndHidesLowerPriority` (visible only if no overlap, higher `zIndex` prevails); and `RequiredAndHidesOptional` (always visible, hides `OptionalAndHidesLowerPriority`). `zIndex` determines priority in overlapping markers, with lower vertical screen position breaking ties in specific cases. Setting `collisionBehavior` in code allows customization of display logic. It's recommended to use the same behavior for all advanced markers.\n"],null,[]]