Zachowanie w przypadku kolizji

Wybierz platformę: Android iOS JavaScript

Na tej stronie dowiesz się, jak sterować zachowaniem przy kolizji znaczników.

Ustawianie zachowania przy kolizji znaczników

Zachowanie przy kolizji znaczników określa, jak znacznik będzie wyświetlany, jeśli będzie się nakładać na inny znacznik. Sposób tworzenia zaawansowanych znaczników określa, jak działa zachowanie przy kolizji:

  • Zaawansowane znaczniki utworzone za pomocą BitmapDescriptorFactory są nazywane znacznikami bitmapowymi. Te znaczniki są rysowane przez podstawową mapę.

  • Wszystkie inne zaawansowane znaczniki, w tym te utworzone za pomocą metody AdvancedMarkerOptions.iconView(), są nazywane znacznikami widoku i są rysowane na warstwie nad podstawową mapą.

Aby ustawić zachowanie przy kolizji znaczników, ustaw AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior jedną z tych wartości:

  • CollisionBehavior.REQUIRED(domyślnie) Zawsze wyświetlaj znacznik niezależnie od kolizji.
  • CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL Zawsze wyświetlaj znacznik niezależnie od kolizji i ukrywaj wszystkie znaczniki lub etykiety OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY, które mogłyby się z nim pokrywać.
  • CollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Wyświetlaj znacznik tylko wtedy, gdy nie nakłada się na inne znaczniki.

    • Jeśli 2 znaczniki bitmapowe nakładają się na siebie, wyświetlany jest ten z wyższą wartością zIndex. Jeśli mają ten sam atrybut zIndex, wyświetlany jest ten znacznik, który znajduje się niżej na ekranie. Więcej informacji o atrybucie zIndex znajdziesz w artykule Kolejność nakładania znaczników.

    • Jeśli 2 znaczniki widoku nakładają się na siebie, wyświetlany jest ten z wyższą wartością zIndex. Jeśli mają ten sam atrybut zIndex, ostatnio utworzony znacznik nakłada się na wszystkie znaczniki utworzone wcześniej.

    • Ponieważ znaczniki widoku są rysowane na warstwie nad znacznikami bitmapowymi, nakładają się na znaczniki bitmapowe. Dlatego, aby lepiej kontrolować kolizje, używaj znaczników tego samego typu.

Poniższy przykład pokazuje, jak ustawić zachowanie przy kolizji znaczników:

Kotlin

// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object.
// Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible
val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions()
    .position(LatLng(10.0, 10.0))
    .collisionBehavior(collisionBehavior)

val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")

      

Java

// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object.
// Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible
int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL;
AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions()
        .position(new LatLng(10.0, 10.0))
        .collisionBehavior(collisionBehavior);

Marker marker = map.addMarker(options);