Novità di ARCore

Modifiche nuove e rilevanti in ARCore.

Novità di ARCore v1.45.0

API Flash Mode

ARCore ora supporta l'attivazione della modalità torcia del dispositivo, consentendo una migliore di percezione degli ambienti poco illuminati.

Android (Kotlin/Java)

  • Config.FlashMode: opzione di configurazione per attivare o disattivare l'unità flash sul dispositivo.
  • Consulta la Guida per gli sviluppatori per ulteriori dettagli su come rilevare le funzionalità flash e come attivare la modalità torcia.

Android NDK (C)

  • ArFlashMode: opzione di configurazione per attivare o disattivare l'unità flash sul dispositivo.
  • Consulta la Guida per gli sviluppatori per ulteriori dettagli su come rilevare le funzionalità flash e come attivare la modalità torcia.

Estensioni ARCore per AR Foundation di Unity supporta AR Foundation 5

Le estensioni ARCore per AR Foundation ora supportano ufficialmente Elementi di base AR 5. Quando si utilizza AR Foundation 5 (la versione verificata sulle versioni Unity 2022 e 2023), utilizza i seguenti metodi di installazione per ottenere una versione compatibile di Estensioni ARCore per AR Foundation:

  • Fino al giorno Add package from git url...: usa https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf5,
  • Fino al giorno Add package from tarball...: usa una release indicata con arf5 nella pagina delle release.

I progetti rimanenti in AR Foundation versione 4 possono utilizzare la seguente installazione metodo:

  • Fino al giorno Add package from git url...: usa https://github.com/google-ar/arcore-unity-extensions.git#arf4,
  • Fino al giorno Add package from tarball...: usa una release indicata con arf4 nella pagina delle release.

Per eseguire l'upgrade del tuo progetto da AR Foundation 4 ad AR Foundation 5, consulta le guida alla migrazione.

Simboli di script personalizzati come ARCORE_USE_ARF_5 dell'assistenza beta.

Novità di ARCore v1.44.0

Questa release non ha nuove funzioni.

Novità di ARCore v1.43.0

Migrazione dell'API Places nella migrazione di Geospatial Creator

La funzionalità di ricerca di Geospatial Creator ora utilizza l'API New Places di Google. Per utilizzare la funzionalità di ricerca, abilita "API Places (nuova)" nella console Google Cloud.

Novità di ARCore v1.42.0

Allinea al riquadro in Geospatial Creator per Unity

Un "Allinea al riquadro" Il pulsante è stato aggiunto al ARGeospatialCreatorAnchor Riquadro Controllo editor. Questo pulsante imposta il livello di Valore di altitudine solo per editor nella parte superiore di un riquadro 3D all'altezza dell'ancoraggio latitudine e longitudine correnti. Tieni presente che questa proprietà non influisce sulle durante il runtime. Ciò consente di modificare la posizione dell'ancoraggio nell'editor per corrisponde alla sua posizione in fase di runtime.

Novità di ARCore v1.41.0

API Geospatial Creator

Geospatial Creator for Unity ora supporta la creazione e la manipolazione di oggetti Geospatial Creator in modalità Editor. I corsi e le API appena disponibili sono descritti nella Guida all'API Geospatial Creator.

Supporto per le versioni 5.x di AR Foundation (beta)

Le estensioni ARCore per AR Foundation di Unity ora supportano le versioni di AR Foundation 5,x Per eseguire la migrazione di un progetto esistente alla AR Foundation, consulta la guida alla migrazione.

Novità di ARCore v1.40.0

Semantica di scena su iOS

L'API Scene Semantics è ora disponibile in SDK ARCore per iOS e nelle estensioni ARCore per AR Foundation di Unity che hanno come target la piattaforma iOS. L'API Scene Semantics consente agli sviluppatori la scena che circonda l'utente in tempo reale, etichettando i pixel in 11 classi di componenti per esterni. Consulta la sezione Introduzione alla scena Semantica per saperne di più.

Cerca punti d'interesse in Geospatial Creator per Unity

Geospatial Creator for Unity ora supporta una ricerca testuale per posizionare Visualizzazione dei riquadri 3D fotografici. Consulta Cercare punti d'interesse su Geospatial Creator per ulteriori informazioni.

Novità di ARCore v1.39.0

Questa release non ha nuove funzioni.

Novità di ARCore v1.38.0

Questa release non ha nuove funzioni.

Novità di ARCore v1.37.0

Semantica di scena

La semantica della scena fornisce dettagli più dettagliati sulla scena circostante, rendendo più facile la comprensione del mondo che circonda l'utente. Scene Semantics esegue un modello ML sul feed immagine della videocamera e fornisce un'immagine semantica con ogni pixel corrispondente a una delle 11 etichette di concetti all'aperto.

Per ulteriori informazioni, consulta Introduzione alla semantica della scena e l'app di esempio semantics_java.

Geometria di Street View

Streetscape Geometry è una nuova API geospaziale ARCore che fornisce la geometria di edifici e rilievi in un'area circostante l'utente quando l'API Geospatial è attivata.

Android (Kotlin/Java)

Consulta la Guida per gli sviluppatori di Streetscape Geometry (Kotlin/Java). Inoltre, l'app di esempio geospatial_java è stata aggiornata per includere la geometria Streetscape.

Android NDK (C)

Per ulteriori informazioni, consulta la Guida per gli sviluppatori di Streetscape Geometry (C).

Unity (Elementi di base AR)

Per ulteriori informazioni, consulta la Guida per gli sviluppatori di Streetscape Geometry (Unity).

iOS

Per ulteriori informazioni, consulta la Guida per gli sviluppatori di Streetscape Geometry (iOS). Inoltre, l'app GeospatialExample è stata aggiornata per includere Streetscape Geometry.

Tasselli per tetti

Gli ancoraggi sui tetti sono un nuovo tipo di ancoraggio geospaziale che ti consente di ancorare i contenuti a un tetto.

Android (Kotlin/Java)

Vedi Ancoraggi geospaziali (Java). Inoltre, l'app di esempio geospatial_java è stata aggiornata in modo da includere gli ancoraggi sui tetti.

Android NDK (C)

Per saperne di più, consulta la sezione Ancoraggi geospaziali (C).

Unity (Elementi di base AR)

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Ancoraggi geospaziali. Inoltre, l'esempio geospaziale è stato aggiornato in modo da includere gli ancoraggi sui tetti.

iOS

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Ancoraggi geospaziali (iOS). Inoltre, l'app GeospatialExample è stata aggiornata per includere gli ancoraggi sui tetti.

Profondità geospaziale

Quando le modalità API Depth e Geometry Streetscape sono abilitate in una sessione ARCore in aree con copertura VPS, le immagini di profondità generate vengono migliorate utilizzando Streetscape Geometry. La geometria di Streetscape è integrata in ogni immagine di profondità generata fino a un raggio di 65,535 metri. Non sono necessarie modifiche quando chiami l'API Depth per vedere questo vantaggio.

Android (Kotlin/Java)

Per saperne di più, consulta la sezione Profondità geospaziale (Java).

Android NDK (C)

Per saperne di più, consulta la sezione Profondità geospaziale (C).

Unity (Elementi di base AR)

Per saperne di più, consulta la sezione Profondità geospaziale (C).

iOS

La semantica della scena non è al momento disponibile per iOS.

Supporto del rendering Vulkan

ARCore ora supporta il rendering Vulkan mostrando l'immagine della fotocamera tramite un AHardwareBuffer. Puoi utilizzare questo buffer hardware associandolo a una VkImage.

Per saperne di più, consulta Rendering dell'applicazione ARCore utilizzando Vulkan e hello_ar_vulkan_c dell'app di esempio.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (Elementi di base AR)

Il rendering Vulkan non è attualmente disponibile per Unity utilizzando AR Foundation.

Stabilizzazione elettronica delle immagini (EIS)

È possibile configurare ARCore in modo che utilizzi la stabilizzazione elettronica dell'immagine, che attenua i fotogrammi della fotocamera per un'esperienza utente più fluida.

Per ulteriori informazioni, consulta Attivazione della stabilizzazione elettronica delle immagini e l'app di esempio hello_eis_kotlin.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (Elementi di base AR)

EIS non è attualmente disponibile per Unity che utilizza AR Foundation.

iOS

EIS non è attualmente disponibile per iOS.

API asincrone ARCore

Questa release introduce nuove API asincrone ARCore per migliorare l'ergonomia quando si lavora con operazioni asincrone, seguendo il paradigma Future e Promise.

Android (Kotlin/Java)

Android NDK (C)

Unity (Elementi di base AR)

iOS

Novità di ARCore v1.36.0

Supporto di Swift Package Manager su iOS

L'SDK ARCore per iOS ora supporta ufficialmente il Gestore pacchetti Swift. Vedi Attivare l'AR nell'app per iOS per istruzioni su come eseguire l'integrazione con ARCore utilizzando Swift Package Manager.

Novità di ARCore v1.35.0

La precisione della posa geospaziale sostituisce l'orientamento con lo scarto

Tutte le pose geospaziali ora mostrano la precisione dell'orientamento della rotazione di scarto, sostituendo la precisione dell'orientamento.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.34.0

Controlla se le funzionalità geospaziali sono disponibili nella posizione attuale del dispositivo

L'API Geospatial ora può verificare la disponibilità del sistema di posizionamento visivo (VPS) in una posizione orizzontale specificata durante il runtime. Questa API può essere utilizzata senza una sessione AR attiva, ad esempio per presentare "Inserisci AR" solo quando VPS è disponibile.

Orientamento della posa geospaziale

Le pose geospaziali ora espongono il loro orientamento nello spazio 3D.

Conversioni delle pose geospaziali

Le pose geospaziali ora possono essere convertite in pose dello spazio e viceversa.

Per ottenere la posa geospaziale da una posa AR:

Per ottenere la posa AR da una posa geospaziale:

Le pose geospaziali ottenute da queste funzioni hanno un valore di intestazione impostato su zero. Utilizza invece quanto segue:

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.33.0

Nuovo endpoint Cloud Anchors

  • Per utilizzare gli ancoraggi Cloud, devi ora abilitare l'API ARCore anziché la precedente API Cloud Anchor ARCore, che ora è deprecata. Per supportare le versioni precedenti dell'app, puoi attivarle entrambe durante la transizione. Le app create con l'SDK ARCore 1.32.0 e versioni precedenti avranno come target l'API precedente, mentre quelle create con l'SDK ARCore 1.33.0 e versioni successive avranno come target la nuova API. Tieni presente quanto segue:
    • La nuova API utilizza il nome di dominio arcore.googleapis.com anziché arcorecloudanchor.googleapis.com.
    • Se utilizzi una chiave API limitata dall'API, devi consentire l'API ARCore.
    • Se invii richieste all'API ARCore Cloud Anchor Management dal tuo backend, dopo aver abilitato l'API ARCore devi anche cambiare il nome di dominio in arcore.googleapis.com.
    • L'API/l'endpoint precedente continuerà a essere supportato fino ad agosto 2023.
    • Per ulteriori dettagli, consulta Modifiche agli endpoint Cloud Anchor di ARCore 1.33.

Ancoraggi per rilievi

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.32.0

Questa release non ha nuove funzioni.

Android e Unity (AR Foundation) per Android

  • targetSdkVersion di ARCore è stato aggiornato al livello API Android 32. Se la tua app non specifica un targetSdkVersion, il valore targetSdkVersion dell'app diventerà 32 a causa dell'unione del file manifest.
    • SDK Android: se specifichi un targetSdkVersion nel valore build.gradle o AndroidManifest.xml del tuo progetto, verrà eseguito l'override del valore targetSdkVersion di ARCore.
    • AR Foundation for Android: specifica un livello API target nelle Impostazioni progetto > del tuo progetto Unity Player > Android > Altre impostazioni sostituiranno il valore targetSdkVersion di ARCore.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.31.0

API ARCore Geospatial

La nuova API ARCore Geospatial utilizza dati di modelli 3D di Google Earth e Dati di immagini di Street View di Google Maps per offrire alla tua app un'esperienza immersiva, Esperienze di realtà aumentata basate sulla località su scala globale.

Consulta la pagina Introduzione all'API ARCore Geospatial per la documentazione per gli sviluppatori specifica per la piattaforma e per iniziare a utilizzare il nuovo API Geospaziale.

Profondità a lungo raggio

L'API ARCore Depth è ora ottimizzata per includere il rilevamento della profondità a lungo raggio, aumentando la gamma di osservazioni di profondità rappresentabili. Tutti i 16 bit di profondità, che fornisce una gamma massima di 65.535 millimetri. In precedenza solo 13 bit, con un limite di 8191 millimetri.

Vedi le modifiche alla profondità per la documentazione per gli sviluppatori specifica della piattaforma e per comprendere le modifiche API Depth.

Note specifiche per piattaforma

Android

Nuove API geospaziali ARCore
  • Java

    • Earth fornisce Localizzazione nelle coordinate relative alla Terra.
      • Earth.createAnchor() crea un nuovo Anchor nella posizione e nell'orientamento specificati rispetto alla Terra.
    • Earth.Earthstate descrive lo stato attuale di Earth, incluso il suo TrackingState.
    • GeospatialPose descrive una posizione specifica, l'altitudine e l'orientamento della bussola rispetto a Earth.
  • C

    • ArEarth offre funzionalità di localizzazione in coordinate relative alla Terra.
      • ArEarth_acquireNewAnchor() crea un nuovo Anchor nella posizione e nell'orientamento specificati rispetto alla Terra.
      • ArEarthState descrive lo stato attuale di ArEarth, incluso il suo ArTrackingState.
    • ArGeospatialPose descrive una posizione specifica, l'altitudine e l'orientamento della bussola rispetto a Earth.
API ARCore Depth aggiornate
  • Java

    • Le chiamate di funzione API Depth sono cambiate:
      • Frame.acquireDepthImage a Frame.acquireDepthImage16Bits.
      • Frame.acquireRawDepthImage a Frame.acquireRawDepthImage16Bits.
      • I formati dell'immagine di output per entrambe le chiamate sono cambiati da Da android.graphics.ImageFormat#DEPTH16 a android.hardware.HardwareBuffer#D_16.
      • La profondità è ancora rappresentata come un numero intero a 16 bit in unità di millimetri, ma ora tutti i 16 bit sono usati per rappresentare la profondità, per una gamma massima espressiva che va da 8191 mm a 65535 mm.
    • La funzione API Depth chiama Frame.acquireDepthImage e Frame.acquireRawDepthImage sono deprecati. Utilizza Frame.acquireDepthImage16Bits e Frame.acquireRawDepthImage16Bits .
  • C

    • Le chiamate di funzione API Depth sono cambiate:
      • ArFrame_acquireDepthImage a ArFrame_acquireDepthImage16Bits.
      • Da ArFrame_acquireRawDepthImage a ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits
      • I formati dell'immagine di output per entrambe le chiamate sono cambiati da Da AR_IMAGE_FORMAT_DEPTH16 a AR_IMAGE_FORMAT_D_16.
      • La profondità è ancora rappresentata come un numero intero a 16 bit in unità di millimetri, ma ora tutti i 16 bit sono usati per rappresentare la profondità, per una gamma massima espressiva che va da 8191 mm a 65535 mm.
    • La funzione API Depth chiama ArFrame_acquireDepthImage e ArFrame_acquireRawDepthImage sono deprecati. Utilizza ArFrame_acquireDepthImage16Bits e ArFrame_acquireRawDepthImage16Bits in alternativa.

Unity (Elementi di base AR)

Nuove API geospaziali ARCore:

  • AREarthManager offre funzionalità di localizzazione in coordinate relative alla Terra.
    • EarthTrackingState ottiene lo stato di monitoraggio della Terra per il frame più recente.
    • EarthState mantiene le condizioni di errore di Earth.
  • GeospatialPose descrive una posizione specifica, l'altitudine e l'orientamento della bussola rispetto alla Terra.
  • ARGeospatialAnchor fornisce un ancoraggio per gli oggetti di gioco nella scena, specificati in un punto e l'orientamento rispetto alla Terra.

iOS

Nuove API geospaziali ARCore:

Altre modifiche

Consulta le note di rilascio per conoscere altre modifiche, correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni:

Novità di ARCore v1.30.0

Questa release non ha nuove funzioni.

Android

  • L'API annotata restituisce i valori con @NonNull e @Nullable.
  • Aggiornate le versioni dello strumento di creazione utilizzate per gli esempi di costruzione: Gradle alla 7.0.2 e Android Gradle plug-in alla 7.0.4. L'upgrade di questi strumenti non è necessario per applicazioni ARCore esistenti. Per quanto riguarda le nuove funzionalità, i problemi noti informazioni sull'incompatibilità, vedi Documentazione di Android sul plug-in Android per Gradle.

Unity (Elementi di base AR)

iOS

  • Varie correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.

Novità di ARCore v1.29.0

Questa release non ha nuove funzioni.

Android

  • hello_ar_java e hello_ar_kotlin: sono stati modificati il colore di un oggetto quando è posizionato utilizzando SCREENSPACE_WITH_APPROXIMATE_DISTANCE per distinguere meglio gli oggetti posizionati mediante il Posizionamento istantaneo.
  • persistent_cloud_anchor_java: è stata aggiunta una dipendenza build mancante all'esempio. Corregge un bug per cui l'hosting di qualsiasi ancoraggio avrebbe lo stato CloudAnchorState ERROR_NOT_AUTHORIZED anche se il progetto era stato configurato correttamente.

Unity (Elementi di base AR)

  • Il pacchetto ARCore Extensions ora dipende dal plug-in ARKit XR per garantire che la versione installata di AR Foundation sia compatibile con la versione del plug-in ARKit XR. Questo corregge un errore di compilazione durante l'installazione delle estensioni ARCore su Unity 2019.x e l'attivazione del plug-in ARKit XR.
  • Le impostazioni del progetto ARCore Extensions sono state spostate da Impostazioni progetto > XR > ARCore Extensions su Impostazioni progetto > Gestione plug-in XR > Estensioni ARCore.
  • ARCoreExtensionsConfig, ARCoreExtensionsCameraConfigFilter, ARCoreRecordingConfig sono state spostate da Crea > XR > Estensioni ARCore per Crea > Menu XR.

iOS

  • Varie correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.

Note di rilascio complete

Novità di ARCore v1.28.0

Novità di ARCore v1.27.0

Questa release non ha nuove funzioni. Leggi le seguenti note di rilascio correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.

Oltre a varie correzioni di bug, questa release includeva quanto segue.

App di esempio in Kotlin

Novità di ARCore v1.26.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano un errore.

Novità di ARCore v1.25.0

Questa release non ha nuove funzioni. Leggi le seguenti note di rilascio correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni.

Novità di ARCore v1.24.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

  • Una nuova API Raw Depth che fornisce un'immagine di profondità senza filtro spazio immagine
  • Registrazione di dati personalizzati per la funzionalità Registrazione e API Riproduzione
  • Possibilità di eseguire hit-test di profondità

Profondità non elaborata

L'API Raw Depth fornisce dati sulla profondità per un'immagine fotocamera con un rispetto ai dati dell'API Full Depth, ma non sempre copre ogni pixel. Grezzo le immagini di profondità, insieme alle immagini di affidabilità corrispondenti, possono essere anche elaborati, consentendo alle app di usare solo i dati di profondità con una precisione sufficiente per il loro caso d'uso individuale.

Guide per gli sviluppatori:

Registrazione di tracce personalizzate

La nuova funzionalità di tracciamento dei dati personalizzati in Registrazione e L'API Riproduzione ti consente per aggiungere dati personalizzati a un frame ARCore durante la registrazione e recuperare lo stesso i dati del frame durante la riproduzione.

Guide per gli sviluppatori:

Hit test di profondità

In precedenza, gli hit test potevano essere condotti solo sui piani rilevati, limitando posizioni su superfici grandi e piane. Gli hit test di profondità sfruttano entrambi i problemi e informazioni dettagliate non elaborate per fornire risultati più precisi, anche su superfici non piane e con trama bassa.

Guide per gli sviluppatori:

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altre modifiche che provocano un errore.

Novità di ARCore v1.23.0

Supporto della doppia fotocamera in attesa

Il supporto per la doppia fotocamera verrà implementato nelle prossime settimane. Consulta le dispositivi supportati pagina per ulteriori informazioni.

Nuovi strumenti di debug

Inviando un intent di trasmissione, gli sviluppatori possono attivare:

Hosting e risoluzione degli ancoraggi Cloud

Per le app per cui è installata l'ARCore che utilizza l'SDK ARCore 1.11.0 o versioni precedenti non è più possibile ospitare o risolvere gli ancoraggi Cloud.

Le app create con l'SDK ARCore 1.12.0 o versioni successive non sono interessate. Loro dell'API ARCore Cloud Anchor è coperto norme relative al ritiro.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altri problemi modifiche.

Novità di ARCore v1.22.0

Questa release aggiunge nuove API di registrazione e riproduzione e API Camera Config Filtro per ARCore Estensioni per AR Foundation. Per maggiori dettagli, consulta le note di rilascio complete delle estensioni ARCore.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altri problemi modifiche.

Novità di ARCore v1.21.0

In questa release sono state aggiunte nuove API di registrazione e riproduzione per Android, Android NDK e Unity.

Registrazione e riproduzione

Con le API Recording and Riproduzione, puoi registrare video e dati AR una volta sola all'interno di un determinato ambiente e usare quei contenuti per sostituire una sessione di videocamere in diretta. a scopo di test. ARCore salva le sessioni registrate in file MP4 che contengono più tracce video e altri dati vari sul dispositivo. Puoi quindi puntare l'app per utilizzare questi dati al posto di una sessione di videocamera in diretta. Ciò consente di ripetere i contenuti a tempo indeterminato per provare diversi effetti AR senza tornare in campo.

Per ulteriori dettagli:

Novità di ARCore v1.20.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Nuovo supporto per gli ancoraggi Cloud permanenti

Prima di ARCore v1.20, gli ancoraggi Cloud potevano essere risolti solo per un massimo di 24 ore dopo la loro prima hosting. Con gli ancoraggi Cloud permanenti, ora puoi creare un ancoraggio Cloud con una durata (TTL) compresa tra uno e 365 giorni. Puoi anche prolunga la durata dell'anchor dopo che è già ospitato utilizzando l'API Cloud Anchor Management.

L'utilizzo di anchor Cloud permanenti è coperto dalle nuove norme sul ritiro degli ancoraggi Cloud.

Ulteriori modifiche e aggiornamenti

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altri problemi modifiche.

Novità di ARCore v1.19.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Posizionamento istantaneo

L'API Instant posizionamento consente all'utente di posizionare un oggetto AR sullo schermo senza dover attendere che ARCore rilevi la geometria della superficie. Posizionamento degli oggetti viene perfezionata in tempo reale mentre l'utente si sposta nell'ambiente. Una volta ARCore rileva la posa corretta nella regione in cui è posizionato l'oggetto AR, l'oggetto bianco si aggiorna automaticamente per assumere la posa accurata e diventa opaco.

Il seguente clip mostra un personaggio Android virtuale su un . La figura è bianca e molto più piccola all'inizio. Dopo ARCore perfeziona i calcoli delle dimensioni della scena, la figura passa a un la posizione esatta. Ciò potrebbe causare una differenza nelle "dimensioni" percepite di dell'oggetto.

Per ulteriori dettagli:

Novità di ARCore v1.18.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

API Depth

Sui dispositivi che supportano la profondità, l'API Depth utilizza la fotocamera RGB o il sensore di profondità attivo del dispositivo che supporta ARCore, se disponibili, per creare mappe profonde. Puoi quindi utilizzare la profondità per pixel fornita da una mappa di profondità per fare in modo che gli oggetti virtuali appaiano accuratamente davanti o dietro oggetti del mondo reale, offrendo esperienze utente immersive e realistiche.

Ad esempio, le seguenti immagini mostrano un personaggio Android virtuale in uno spazio reale contenente un bagagliaio accanto a una porta. L'API Depth nasconde correttamente dietro il bordo del tronco.

Per ulteriori dettagli:

Novità di ARCore v1.17.0

Rilevante nell'SDK ARCore per Android

Consulta anche le note di rilascio complete dell'SDK Android per Android.

Rilevante nell'SDK ARCore per Unity

Consulta anche le note di rilascio complete dell'SDK ARCore per Unity.

Rilevante nell'SDK ARCore per iOS

  • Le dimensioni binarie dell'SDK Cloud Anchors sono diminuite in modo significativo.

  • Il bitcode è ora supportato per i volti aumentati.

Vedi anche le note di rilascio complete dell'SDK ARCore per iOS.

Novità di ARCore v1.16.0

Presente nell'ARCore SDK per Android e nell'SDK Sceneform per Android

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

Vedi anche:

Presente in ARCore Extensions per AR Foundation

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti:

  • La metrica XRCameraConfiguration di AR Foundation è stata estesa con metodi che ti consentono di scegliere la configurazione della videocamera appropriata in base ai criteri desiderati. Questi metodi includono GetTextureDimensions(), GetFPSRange(), e GetDepthSensorUsages(). Leggi le istruzioni dettagliate.

  • Unity 2019.3.0f6 è ora la versione minima consigliata per le estensioni ARCore. AR Foundation 3.1.0-preview.6 richiede Unity 2019.3 o versioni successive.

  • Unity ora utilizza i termini Ancoraggio, Ancoraggio Cloud e ID ancorare Cloud in la propria API AR multipiattaforma. La documentazione per le estensioni ARCore è stata aggiornata in modo da riflettere questa modifica.

Vedi anche:

Rilevante nell'SDK ARCore per Unity

In questa release è stata aggiunta la seguente modifica importante:

  • La maggior parte dei dispositivi ora restituisce configurazioni di videocamere aggiuntive supportate con un Risoluzioni delle texture GPU rispetto a quelle predefinite del dispositivo. Per maggiori dettagli, vedi Dispositivi supportati da ARCore. Queste risoluzioni GPU estese sono disponibili tramite l'API ARCoreCameraConfigFilter.

Vedi anche:

Note di rilascio complete dell'SDK ARCore per Unity

Novità di ARCore v1.15.0

Presente in ARCore Extensions per AR Foundation

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti.

  • È stato aggiunto un esempio di CloudAnchors che mostra come creare esperienze AR condivise per sia Android che iOS. Leggi le istruzioni per Android o iOS.

  • Unity 2019.2.17f1 è ora la versione minima consigliata da utilizzare con ARCore Estensioni.

Le note di rilascio complete delle estensioni ARCore

Rilevante nell'SDK ARCore per Unity

Questa release presenta i seguenti problemi noti.

  • Quando utilizzi Android 9 e un cavo USB 3, Anteprima istantanea potrebbe bloccare Unity. Per risolvere il problema, esegui l'aggiornamento ad Android 10 o usa un cavo USB 2.

  • L'anteprima istantanea potrebbe non essere visualizzata sul dispositivo quando la visualizzazione di gioco di Unity è troppo alta. Come rimedio, la risoluzione di visualizzazione dei giochi di Unity inferiore nel Editor.

Note di rilascio complete dell'SDK ARCore per Unity

Ulteriori modifiche

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altri problemi modifiche.

Novità di ARCore v1.14.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti.

Novità di ARCore v1.13.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche importanti.

Consulta le seguenti note di rilascio per ulteriori correzioni di bug e altri problemi modifiche.

Novità di ARCore v1.12.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche:

  • Aggiunta della funzionalità Volti aumentati a iOS. Per ulteriori informazioni, vedi questa panoramica, guida rapida, e la guida per gli sviluppatori.

  • Supporto per l'utilizzo di ARCore Extensions per AR Foundation di Unity per creare Android con Cloud Anchors.

  • Le seguenti modifiche agli ancoraggi Cloud:

    • Per rispettare i nostri requisiti di privacy aggiornati per l'utilizzo degli SDK ARCore 1.12 o in un secondo momento, devi comunicare l'utilizzo di Cloud Anchor in modo ben visibile applicazione includendo il seguente testo e un link per scoprire in una schermata di notifica: "Per potenziare questa sessione, Google elaborerà dati visivi dalla videocamera." Per farlo, puoi implementare flusso di avvisi all'utente consigliato disponibile nelle nostre app di esempio Cloud Anchor.

    Per maggiori dettagli, consulta i requisiti per la privacy dell'utente.

Per maggiori dettagli sugli ancoraggi Cloud:

Novità di ARCore v1.11.0

In questa release sono state aggiunte le seguenti modifiche:

  • Il servizio ARCore è stato rinominato Google Play Services per AR. Sui dispositivi Google Play, ora è distribuito come parte di Google Play Services.

  • Le configurazioni della fotocamera di ARCore avranno come target 60 f/s sui dispositivi supportati e assegna la priorità usando il sensore di profondità sui dispositivi che ne hanno uno. Puoi utilizzare nuovi filtri di configurazione della fotocamera per limitare la frequenza fotogrammi di acquisizione della fotocamera a 30 f/s impedire ad ARCore di utilizzare un sensore di profondità o un filtro in base a entrambe le opzioni.

Per maggiori dettagli sulle configurazioni delle videocamere:

Novità di ARCore v1.10.0

In questa release vengono aggiunte nuove funzionalità di stima dell'illuminazione HDR ambientale a l'API Lighting Estimation per Android, Android NDK e Unity.

Queste API utilizzano il machine learning per analizzare l'immagine della videocamera di input e stimare l'illuminazione ambientale. Puoi utilizzare questi dati per la stima dell'illuminazione per rendere un'illuminazione estremamente realistica, inclusa una luce direzionale primaria, ombre, luce ambientale, alte luci speculari e riflessi sui computer di oggetti strutturati. Il risultato è un contenuto virtuale più realistico.

Per ulteriori dettagli:

Novità di ARCore v1.9.0

Novità dell'SDK ARCore per Android

In questa release vengono aggiunte le nuove API e funzionalità:

  • Scene Viewer è uno spettatore immersivo che attiva esperienze AR dal tuo sito web. Consente agli utenti di dispositivi mobili Android posizionare, visualizzare e interagire facilmente con modelli 3D ospitati sul web nel loro ambiente.

  • Nuove funzionalità per le immagini aumentate:

    • ARCore ora monitora le immagini aumentate in movimento. Esempi di immagini in movimento sono una pubblicità su un autobus di passaggio o una immagine su un oggetto piatto tenuto da un utente mentre muove la mano.

    • Una volta rilevata un'immagine, ARCore può continuare a monitorare la posizione e l'orientamento dell'immagine, anche se è stata spostata temporaneamente fuori dall'inquadratura della videocamera.

    • Utilizza AugmentedImage#getTrackingMethod() (Java) oppure ArAugmentedImage_getTrackingMethod() (NDK) per determinare se l'immagine aumentata è attualmente monitorato dalla videocamera (FULL_TRACKING) o in fase di tracciamento in base alla sua ultima posizione nota (LAST_KNOWN_POSE).

  • La documentazione di Cloud Anchor include ora una spiegazione più dettagliata di come gli ancoraggi sono ospitati e risolti.

Note di rilascio complete

Novità dell'SDK ARCore per Unity

  • Nuove funzionalità per le immagini aumentate:

    • ARCore ora monitora le immagini aumentate in movimento. Esempi di immagini in movimento possono essere la pubblicità su un autobus di passaggio o una immagine su un oggetto piatto tenuto da un utente mentre lo sposta.

    • Una volta rilevata un'immagine, ARCore può continuare a monitorare la posizione e l'orientamento dell'immagine, anche se è stata spostata temporaneamente fuori dall'inquadratura della videocamera.

    • La nuova AugmentedImage.GetTrackingMethod() L'API consente alla tua app di determinare se l'immagine aumentata è attualmente monitorato dalla fotocamera (FullTracking) o in fase di tracciamento in base alla sua ultima posizione nota (LastKnownPose).

  • La documentazione di Cloud Anchor include ora una spiegazione più dettagliata di come gli ancoraggi sono ospitati e risolti.

Note di rilascio complete

Novità dell'SDK ARCore per iOS

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