Приложения, использующие ARCore, могут отображать текстуру камеры на экране с помощью графического API Vulkan . Рендеринг вашего приложения с помощью Vulkan позволяет снизить нагрузку на процессор.
Когда рендеринг Vulkan включен, ARCore обновляет аппаратный буфер Android. Этот аппаратный буфер можно привязать к Vulkan VkImage .
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2024-10-25 UTC."],[[["ARCore apps can utilize the Vulkan graphics API for rendering, leading to decreased CPU load."],["When using Vulkan, ARCore updates a hardware buffer that can be linked to a Vulkan VkImage."],["Platform-specific guides are available for Android using Kotlin/Java and Android NDK using C to implement Vulkan rendering in AR apps."]]],[]]