A API Raw Depth fornece dados de profundidade para uma imagem de câmera com maior precisão do que os dados completos dessa API, mas nem sempre cobre todos os pixels. As imagens de profundidade bruta e as de confiança correspondentes também podem ser processadas, permitindo que os apps usem apenas os dados de profundidade com precisão suficiente para o caso de uso individual.
Compatibilidade do dispositivo
Esse recurso está disponível em todos os dispositivos com suporte à API Depth. A API Raw Depth, assim como a API Depth completa, não requer um sensor de profundidade de hardware compatível, como um sensor de tempo de voo (ToF). No entanto, tanto a API Raw Depth quanto a API Depth completa usam todos os sensores de hardware compatíveis que um dispositivo possa ter.
API Raw Depth x API Full Depth
A API Raw Depth fornece estimativas de profundidade com maior precisão, mas as imagens de profundidade brutas podem não incluir estimativas de profundidade para todos os pixels na imagem da câmera. Por outro lado, a API Depth completa oferece profundidade estimada para cada pixel, mas os dados de profundidade por pixel podem ser menos precisos devido à suavização e interpolação das estimativas de profundidade. O formato e o tamanho das imagens de profundidade são os mesmos nas duas APIs. Apenas o conteúdo é diferente.
A tabela a seguir ilustra as diferenças entre a API Raw Depth e a API Depth completa usando uma imagem de uma cadeira e de uma mesa na cozinha.
API | Retorna | Imagem da câmera | Profundidade da imagem | Imagem de confiança |
---|---|---|---|---|
API Raw Depth |
|
![]() |
![]() |
![]() |
API Full Depth |
|
![]() |
![]() |
N/A |
Imagens de confiança
Em imagens confiáveis retornadas pela API Raw Depth, os pixels mais claros têm valores de confiança mais altos, sendo que os pixels brancos representam confiança total e os pixels pretos representam confiança total. Em geral, as regiões na imagem da câmera que têm mais textura, como uma árvore, terão maior confiança de profundidade bruta do que regiões que não têm, como uma parede em branco. Superfícies sem textura geralmente produzem uma confiança de zero.
Se o dispositivo de destino tiver um sensor de profundidade de hardware compatível, a confiança em áreas da imagem próximas o suficiente da câmera provavelmente será maior, mesmo em superfícies sem textura.
Custo do Compute
O custo de computação da API Raw Depth é cerca de metade do custo de computação da API Depth completa.
Casos de uso
Com a API Raw Depth, você pode acessar imagens de profundidade que oferecem uma representação mais detalhada da geometria dos objetos na cena. Os dados de profundidade brutos podem ser úteis na criação de experiências de RA em que o aumento da precisão e dos detalhes de profundidade são necessários para tarefas de compreensão de geometria. Estes são alguns exemplos de casos de uso:
- Reconstrução 3D
- Medição
- Detecção de formas
Pré-requisitos
Entenda os conceitos fundamentais de RA. e como configurar uma sessão do ARCore antes de continuar.
Ativar profundidade
Em uma nova sessão do ARCore, confira se o dispositivo do usuário é compatível com a Profundidade. Nem todos os dispositivos compatíveis com ARCore têm suporte à API Depth devido a restrições de capacidade de processamento. Para economizar recursos, a profundidade é desativada por padrão no ARCore. Ative o modo de profundidade para que o app use a API Depth.
var occlusionManager = // Typically acquired from the Camera game object.
// Check whether the user's device supports the Depth API.
if (occlusionManager.descriptor?.supportsEnvironmentDepthImage)
{
// If depth mode is available on the user's device, perform
// the steps you want here.
}
Obter a imagem de profundidade bruta mais recente
Chame AROcclusionManager.TryAcquireEnvironmentDepthCpuImage()
e use AROcclusionManager.environmentDepthTemporalSmoothingRequested
para conseguir a imagem de profundidade bruta mais recente na CPU.
Obter a imagem de confiança de profundidade bruta mais recente
Chame AROcclusionManager.TryAcquireEnvironmentDepthConfidenceCpuImage()
e use AROcclusionManager.environmentDepthTemporalSmoothingRequested
para adquirir a imagem de confiança na CPU.
// Attempt to get the latest environment depth image.
if (occlusionManager && occlusionManager.TryAcquireEnvironmentDepthConfidenceCpuImage(out XRCpuImage image))
{
using (image)
{
UpdateRawImage(m_RawEnvironmentDepthConfidenceImage, image);
}
}
else
{
m_RawEnvironmentDepthConfidenceImage.enabled = false;
}