Hier sind die erhobenen Beispiel-Apps aufgeführt, die in ARCore beschrieben werden Dokumentation. Klicken Sie auf eine Spaltenüberschrift, um die Tabelle nach Spalte zu sortieren .
ARCore SDK | Beschreibung / Dokumente | Sprache | GitHub-Beispiel |
---|---|---|---|
Android | Hallo AR Kurzanleitung | Java | hello_ar_java |
Android | Erweiterte Gesichter <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Entwicklerleitfaden | Java | augmented_faces_java |
Android | Erweiterte Bilder <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Entwicklerleitfaden | Java | augmented_image_java |
Android |
Beispiel für maschinelles Sehen (CV) <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kamerakonfigurationen |
Java | computervision_java |
Android | Cloud-Anker <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kurzanleitung | Java | cloud_anchor_java |
Android | Persistente Cloud-Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kurzanleitung | Java | persistent_cloud_anchor_java |
Android | Geodaten <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kurzanleitung | Java | geospatial_java |
Android | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Raw Depth API in Ihrer Android-App verwenden | Java | raw_depth_java |
Android | Recording and Playback API <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Entwicklerleitfaden | Java | recording_playback_java |
Android | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Gemeinsamer Kamerazugriff mit ARCore | Java | shared_camera_java |
Android | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore als Eingabe für Modelle für maschinelles Lernen verwenden | Kotlin | arcore-ml-sample |
Android NDK | Hallo AR Kurzanleitung | C | hello_ar_c |
Android NDK | Erweiterte Bilder Entwicklerleitfaden | C | augmented_image_c |
Android NDK |
Beispiel für maschinelles Sehen (CV) <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kamerakonfigurationen |
C | computervision_c |
iOS | Erweiterte Gesichter <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kurzanleitung | Objective-C | AugmentedFacesExample |
iOS | Cloud-Anker Kurzanleitung | Objective-C | CloudAnchorExample |
iOS | Persistente Cloud-Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kurzanleitung | Objective-C | PersistentCloudAnchorExample |
iOS | Geodaten <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Kurzanleitung | Objective-C | GeospatialExample |
Unreale Engine |
Hallo AR <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore für Unreal Engine |
C++ | HelloARUnreal |
Unreale Engine | Erweiterte Gesichter <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore für Unreal Engine |
C++ | AugmentedFaces |
Unreale Engine | Erweiterte Bilder <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore für Unreal Engine |
C++ | AugmentedImages |
Unreale Engine | Maschinelles Sehen <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore für Unreal Engine |
C++ | ComputerVision |
Unreale Engine | Cloud-Anker <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore für Unreal Engine |
C++ | CloudARPin |
Unity (AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Pop-up-Pop von Creative Labs Platziere Ballons als Zielscheiben und versuche, sie mit einem Ball, der mithilfe der ARCore Geospatial API auf Entfernungen im Weltall reagiert. | C# | Ballon-Pop |
Unity (AR Foundation) | Cloud-Anker <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Entwicklerleitfaden | C# | CloudAnchorsAndroid |
Unity (AR Foundation) | Cloud-Anker <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Entwicklerleitfaden | C# | CloudAnchorsiOS |
Unity (AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Depth Lab in ARCore Android-App | C# | arcore-depth-lab |
Unity (AR Foundation) | Geodaten <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Entwicklerleitfaden für Android | C# | Raumbezogen |
Unity (AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> PocketGarden Android-App, in der die ARCore Geospatial API verwendet wird, um Samen in der realen Welt präzise zu platzieren | C# | PocketGarden |
Unity (AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> VoxPlop! Android-App | C# | Voxplop |
Unity (AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> AR-Doodles Android-App | C# | Ar-doodads |
WebXR | Hallo AR <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> WebXR-Entwicklerleitfaden | JavaScript | Hallo WebXr |