ARCore を通じて収集されたサンプルアプリの一覧です。 ご覧くださいいずれかの列見出しをクリックすると、その列で表が並べ替えられます 属性です。
ARCore SDK | 説明 / ドキュメント | 言語 | GitHub のサンプル |
---|---|---|---|
Android | Hello AR クイックスタート | Java | hello_ar_java |
Android | オーグメンテッド フェイス <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> デベロッパー ガイド | Java | augmented_faces_java |
Android | 拡張画像 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> デベロッパー ガイド | Java | augmented_image_java |
Android |
コンピュータ ビジョン(CV)のサンプル カメラ構成 |
Java | computervision_java |
Android | Cloud Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> クイックスタート | Java | cloud_anchor_java |
Android | 永続的な Cloud Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> クイックスタート | Java | persistent_cloud_anchor_java |
Android | 地理空間 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> クイックスタート | Java | geospatial_java |
Android | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Android アプリで Raw Depth API を使用する | Java | raw_depth_java |
Android | Recording and Playback API <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> デベロッパー ガイド | Java | recording_playback_java |
Android | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore による共有カメラアクセス | Java | shared_camera_java |
Android | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore を ML モデルの入力として使用する | Kotlin | arcore-ml-sample |
Android NDK | Hello AR クイックスタート | hello_ar_c | |
Android NDK | 拡張画像 デベロッパー ガイド | augmented_image_c | |
Android NDK |
コンピュータ ビジョン(CV)のサンプル カメラ構成 |
computervision_c | |
iOS | オーグメンテッド フェイス <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> クイックスタート | Objective-C | AugmentedFacesExample |
iOS | Cloud Anchors クイックスタート | Objective-C | CloudAnchorExample |
iOS | 永続的な Cloud Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> クイックスタート | Objective-C | PersistentCloudAnchorExample |
iOS | 地理空間 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> クイックスタート | Objective-C | GeospatialExample |
Unreal Engine |
Hello AR Unreal Engine 向け ARCore |
C++ | HelloARUnreal |
Unreal Engine | オーグメンテッド フェイス Unreal Engine 向け ARCore |
C++ | AugmentedFaces |
Unreal Engine | 拡張画像 Unreal Engine 向け ARCore |
C++ | AugmentedImages |
Unreal Engine | コンピュータ ビジョン(CV) Unreal Engine 向け ARCore |
C++ | ComputerVision |
Unreal Engine | Cloud Anchors Unreal Engine 向け ARCore |
C++ | CloudARPin |
Unity(AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Creative Labs バルーンポップ 風船をターゲットとして配置し、物理学を活用した ARCore Geospatial API を使って、ワールド空間内の距離に反応するボールです。 | C# | バルーンポップ |
Unity(AR Foundation) | Cloud Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> デベロッパー ガイド | C# | CloudAnchorsAndroid |
Unity(AR Foundation) | Cloud Anchors <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> デベロッパー ガイド | C# | CloudAnchorsiOS |
Unity(AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ARCore の詳細ラボ Android アプリ | C# | arcore-depth-lab |
Unity(AR Foundation) | 地理空間 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> Android 用デベロッパー ガイド | C# | 地理空間 |
Unity(AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> PocketGarden ARCore Geospatial API を使用して、現実世界全体にシードを正確に配置する Android アプリ。 | C# | PocketGarden |
Unity(AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> ヴォックス プロップ星! Android アプリ | C# | Voxplop |
Unity(AR Foundation) | <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> AR ドゥーダド Android アプリ | C# | ハロウィン |
WebXR | Hello AR <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> WebXR デベロッパー ガイド | JavaScript | hello-webxr |