AR を有効にして、新規または既存のアプリで拡張現実機能を使用します。
アプリを「AR 必須」または「AR オプション」に設定する
個々のデバイスの容量を節約するため、すべての AR 機能は Google Play 開発者サービス(AR)というアプリに保存されます。このアプリは Google Play ストアによって個別に更新されます。AR 機能を使用している Android アプリは、ARCore SDK を使用して Google Play 開発者サービス(AR)と通信します。AR 機能をサポートするアプリは、AR 必須と AR オプションの 2 つの方法で設定できます。この指定により、アプリが AR 用 Google Play 開発者サービス アプリと連携する方法が決まります。
AR 必須アプリは、ARCore なしでは動作できません。ご利用には、AR 用 Google Play 開発者サービスがインストールされた ARCore 対応デバイスが必要です。
- Google Play ストアでは、AR が必須のアプリは ARCore をサポートしているデバイスでのみ利用可能になります。
- AR 必須アプリをインストールすると、Google Play ストアによりデバイスに Google Play 開発者サービス(AR)が自動的にインストールされます。ただし、Google Play 開発者サービス(AR)が古い場合や手動でアンインストールされた場合に備えて、アプリは追加のランタイム チェックを実行する必要があります。
AR オプション アプリは、ARCore を使用して既存の機能を強化します。オプションの AR 機能は、Google Play 開発者サービス(AR)がインストールされている ARCore 対応デバイスでのみ有効になります。
- AR オプション アプリは、ARCore に対応していないデバイスにインストールして実行できます。
- ユーザーが AR オプション アプリをインストールしても、Google Play ストアから Google Play 開発者サービス(AR)がデバイスに自動的にインストールされることはありません。
AR が必要 | AR オプション | |
---|---|---|
AR 機能の使用 | アプリの基本機能に ARCore が必要である。 | ARCore を使用すると、アプリの機能を強化できます。アプリは ARCore のサポートなしで実行できます。 |
Play ストアの公開設定 | アプリは、ARCore をサポートしているデバイスの Google Play ストアにのみ表示されます。 | アプリは通常の掲載手順に沿って掲載されています。 |
Google Play 開発者サービス(AR)のインストール方法 | Google Play ストアで、アプリと一緒に Google Play 開発者サービス(AR)がインストールされます。 | アプリで ArCoreApk.requestInstall() を使用して ARCore をダウンロードしてインストールしている。 |
Android minSdkVersion の要件 |
Android 7.0(API レベル 24) | Android 4.4(API レベル 19)ですが、AR 機能を実行するには Android 7.0(API レベル 24)以降が必要です |
ArCoreApk.checkAvailability() または ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() を使用して、ARCore のサポートとインストール ステータスを確認する必要があります。
|
||
必須
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
ArCoreApk.requestInstall()
Google Play 開発者サービス(AR)をインストール |
アプリを AR 必須または AR 任意にするには、AndroidManifest.xml
を更新して次のエントリを含めます。
AR が必要
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
(https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />
<application …>
…
<!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>
AR オプション
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
`<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
this would limit app visibility in the Google Play Store to only
ARCore supported devices. -->
<application …>
…
<!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
"Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
次に、アプリの build.gradle
を変更して、24
以上の minSdkVersion
を指定します。
android {
defaultConfig {
…
minSdkVersion 24
}
}
ビルド依存関係を追加する
ARCore を Android Studio プロジェクトに追加する手順は次のとおりです。
プロジェクトの
build.gradle
ファイルに Google の Maven リポジトリが含まれていることを確認します。allprojects { repositories { google() … } }
アプリの
build.gradle
ファイルに、最新の ARCore ライブラリを依存関係として追加します。dependencies { … implementation 'com.google.ar:core:1.33.0' }
ランタイム チェックを行う
実行時に、アプリの AR 機能がスムーズに動作するように次の操作を行います。
ARCore がサポートされているかどうかを確認する
AR 必須アプリと AR オプション アプリはどちらも、ArCoreApk.checkAvailability()
または ArCoreApk.checkAvailabilityAsync()
を使用して、現在のデバイスが ARCore に対応しているかどうかを判断する必要があります。ARCore をサポートしていないデバイスでは、アプリは AR 関連の機能を無効にし、関連する UI 要素を非表示にする必要があります。
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
maybeEnableArButton()
…
}
fun maybeEnableArButton() {
ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
if (availability.isSupported) {
mArButton.visibility = View.VISIBLE
mArButton.isEnabled = true
} else { // The device is unsupported or unknown.
mArButton.visibility = View.INVISIBLE
mArButton.isEnabled = false
}
}
}
Java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
maybeEnableArButton();
…
}
void maybeEnableArButton() {
ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
if (availability.isSupported()) {
mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
mArButton.setEnabled(true);
} else { // The device is unsupported or unknown.
mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
mArButton.setEnabled(false);
}
});
}
ArCoreApk.checkAvailability()
または ArCoreApk.checkAvailabilityAsync()
を使用して ARCore のサポートを確認することで、一貫したエクスペリエンスを実現できます。
ArCoreApk.checkAvailability()
は、デバイスが ARCore をサポートしているかどうかを判断するために、ネットワーク リソースをクエリする必要がある場合があります。その間は UNKNOWN_CHECKING
が返されます。認識されるレイテンシとポップインを減らすには、アプリはライフサイクルの早い段階で ArCoreApk.checkAvailability()
を 1 回呼び出してクエリを開始し、返された値を無視する必要があります。これにより、AR への入力 UI 要素が表示される可能性があるときに、キャッシュに保存された結果をすぐに利用できるようになります。
AR 用 Google Play 開発者サービスがインストールされているかどうかを確認する
AR 必須アプリと AR オプション アプリの両方で使用が必須
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
ArCoreApk.requestInstall()
を使用して、ARCore セッションを作成する前に、互換性のあるバージョンの Google Play 開発者サービス(AR)が(まだ)インストールされているかどうか、必要な ARCore デバイス プロファイル データがすべてダウンロードされていることを確認します。
Kotlin
// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true
override fun onResume() {
super.onResume()
// Check camera permission.
…
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
try {
if (mSession == null) {
when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
// Success: Safe to create the AR session.
mSession = Session(this)
}
ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
// When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
// 1. ARCore pauses this activity.
// 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
// requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
// exception if the installation or update did not succeed.
mUserRequestedInstall = false
return
}
}
}
} catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
// Display an appropriate message to the user and return gracefully.
Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
.show()
return
} catch (…) {
…
return // mSession remains null, since session creation has failed.
}
…
}
Java
// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// Check camera permission.
…
// Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
// installed and up to date.
try {
if (mSession == null) {
switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
case INSTALLED:
// Success: Safe to create the AR session.
mSession = new Session(this);
break;
case INSTALL_REQUESTED:
// When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
// 1. ARCore pauses this activity.
// 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
// Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
// 3. ARCore downloads the latest device profile data.
// 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
// requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
// exception if the installation or update did not succeed.
mUserRequestedInstall = false;
return;
}
}
} catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
// Display an appropriate message to the user and return gracefully.
Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
.show();
return;
} catch (…) {
…
return; // mSession remains null, since session creation has failed.
}
…
}
カメラへのアクセス権限をリクエストする
AR オプション アプリと AR 必須アプリの両方で、AR セッションを作成する前にカメラの権限が付与されていることを確認する必要があります。
Kotlin
override fun onResume() {
super.onResume()
// ARCore requires camera permission to operate.
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
return
}
…
}
Java
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// ARCore requires camera permission to operate.
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
return;
}
…
}
AR アクティビティには onRequestPermissionsResult()
も実装する必要があります。
Kotlin
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int,
permissions: Array<String>,
results: IntArray
) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
.show()
if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
// Permission denied with checking "Do not ask again".
CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
}
finish()
}
}
Java
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
// Permission denied with checking "Do not ask again".
CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
}
finish();
}
}
ユーザーのプライバシー要件を遵守する
Google Play ストアでアプリを公開するには、アプリが ARCore の ユーザーのプライバシー要件。
次のステップ
- ARCore セッションを構成する方法を学習する。