Włącz AR w aplikacji na Androida

Włącz AR, aby korzystać z funkcji rzeczywistości rozszerzonej w nowej lub istniejącej aplikacji.

Skonfiguruj aplikację jako AR wymagany lub AR opcjonalny

Aby oszczędzać miejsce na poszczególnych urządzeniach, wszystkie funkcje AR są przechowywane w aplikacji Usługi Google Play dla AR, która jest aktualizowana osobno przez Sklep Play. Aplikacje na Androida, które korzystają z funkcji AR, komunikują się z Usługami Google Play dla AR za pomocą pakietu ARCore SDK. Aplikację obsługującą funkcje AR można skonfigurować na 2 sposoby: Wymagana AR i Opcjonalny AR. To oznaczenie określa sposób interakcji aplikacji z aplikacją Usługi Google Play dla AR.

Aplikacja AR Required nie może działać bez ARCore. Wymaga to obsługi ARCore na urządzeniu z zainstalowanymi Usługami Google Play dla AR.

  • W Sklepie Google Play będą dostępne tylko aplikacje wymagane przez AR na urządzeniach, które obsługują ARCore.
  • Gdy użytkownicy instalują aplikację wymagającą AR, Sklep Google Play automatycznie zainstaluje na ich urządzeniu Usługi Google Play dla AR. Aplikacja musi jednak nadal przeprowadzić dodatkowe kontrole w czasie działania, jeśli Usługi Google Play dla AR są nieaktualne lub zostały odinstalowane ręcznie.

Aplikacja z opcjonalną rzeczywistością rozszerzoną używa ARCore do rozszerzenia dotychczasowych funkcji. Zawiera opcjonalne funkcje AR, które są aktywowane tylko na urządzeniach obsługujących ARCore, na których zainstalowano Usługi Google Play dla AR.

  • Aplikacje AR opcjonalne można instalować i uruchamiać na urządzeniach, które nie obsługują ARCore.
  • Gdy użytkownicy instalują aplikację z opcjonalną funkcją AR, Sklep Google Play nie automatycznie instaluje na urządzeniu Usług Google Play dla AR.
Wymagany AROpcjonalnie: AR
Korzystanie z funkcji AR Podstawowa funkcjonalność aplikacji wymaga ARCore. ARCore rozszerza funkcjonalność aplikacji. Aplikacja może działać bez obsługi ARCore.
Widoczność w Sklepie Play Twoja aplikacja jest dostępna w Sklepie Play tylko na urządzeniach obsługujących ARCore. Aplikacja jest zgodna z zwykłymi procedurami.
Metoda instalacji Usług Google Play dla AR Sklep Play zainstaluje Usługi Google Play dla AR razem z Twoją aplikacją. Aplikacja używa ArCoreApk.requestInstall() do pobrania i zainstalowania ARCore.
Wymagania dotyczące Androida minSdkVersion Android 7.0 (poziom API 24) Android 4.4 (interfejs API na poziomie 19), ale uruchomienie dowolnej funkcji AR wymaga co najmniej Androida 7.0 (interfejs API na poziomie 24)
Aby sprawdzić obsługę i stan instalacji ARCore, musisz użyć ArCoreApk.checkAvailability() lub ArCoreApk.checkAvailabilityAsync().
Aby zainstalować Usługi Google Play dla AR, musisz użyć ArCoreApk.requestInstall()

Aby ustawić wymaganą lub opcjonalną obsługę AR w aplikacji, zaktualizuj plik AndroidManifest.xml, aby zawierał te wpisy:

Wymagana weryfikacja AR

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
     (https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application >
    

    <!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
         to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>

Opcjonalnie: AR

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
     `<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
     this would limit app visibility in the Google Play Store to only
     ARCore supported devices. -->

<application >
    

    <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
         "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>

Następnie zmodyfikuj build.gradle aplikacji, aby określić minSdkVersion o wartości co najmniej 24:

 android {
     defaultConfig {
         
         minSdkVersion 24
     }
 }

Dodaj zależności kompilacji

Aby dodać ARCore do projektu w Android Studio:

  1. Upewnij się, że plik build.gradle projektu zawiera repozytorium Maven firmy Google.

    allprojects {
        repositories {
            google()
            
        }
    }
    
  2. Dodaj najnowszą bibliotekę ARCore jako zależność w pliku build.gradle aplikacji.

    dependencies {
        
        implementation 'com.google.ar:core:1.33.0'
    }
    

Sprawdzaj czas działania

Aby mieć pewność, że funkcje AR w aplikacji działają płynnie, wykonaj te czynności w czasie działania.

Sprawdzanie, czy ARCore jest obsługiwane

Zarówno aplikacje AR wymagane, jak i aplikacje AR opcjonalne powinny używać ArCoreApk.checkAvailability() lub ArCoreApk.checkAvailabilityAsync(), aby określić, czy aktualne urządzenie obsługuje ARCore. Na urządzeniach, które nie obsługują ARCore, aplikacje powinny wyłączać funkcje związane z AR i ukrywać powiązane elementy interfejsu.

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton()
  
}

fun maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
    if (availability.isSupported) {
      mArButton.visibility = View.VISIBLE
      mArButton.isEnabled = true
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.visibility = View.INVISIBLE
      mArButton.isEnabled = false
    }
  }
}

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton();
  
}

void maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
    if (availability.isSupported()) {
      mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
      mArButton.setEnabled(true);
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
      mArButton.setEnabled(false);
    }
  });
}
Mimo że Usługi Google Play dla AR są instalowane razem z aplikacją wymagającą AR, użytkownicy nieobsługiwanych urządzeń mogą ją instalować ze źródła zewnętrznego. Użycie ArCoreApk.checkAvailability() lub ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() do sprawdzania obsługi ARCore zapewnia spójność.

ArCoreApk.checkAvailability() może potrzebować zapytania do zasobów sieciowych, aby określić, czy urządzenie obsługuje ARCore. W tym czasie zwraca wartość UNKNOWN_CHECKING. Aby zmniejszyć postrzegane opóźnienie i wyskakujące okienko, aplikacje powinny wywołać metodę ArCoreApk.checkAvailability() raz na wczesnym etapie cyklu życia, aby zainicjować zapytanie, ignorując zwróconą wartość. Dzięki temu wynik z pamięci podręcznej będzie dostępny od razu, gdy może zostać wyświetlony element interfejsu korzystający z AR.

Sprawdzanie, czy są zainstalowane Usługi Google Play dla AR

Zarówno aplikacje wymagane, jak i opcjonalne AR muszą używać ArCoreApk.requestInstall() .

Kotlin

// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // Check camera permission.
  

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = Session(this)
        }
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false
          return
        }
      }
    }
  } catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show()
    return
  } catch () {
    
    return  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  
}

Java

// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // Check camera permission.
  

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        case INSTALLED:
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = new Session(this);
          break;
        case INSTALL_REQUESTED:
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false;
          return;
      }
    }
  } catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    return;
  } catch () {
    
    return;  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  
}

Proś o dostęp do aparatu

Zarówno aplikacje z opcjonalną obsługą AR, jak i aplikacje z wymaganą obsługą AR muszą przed utworzeniem sesji AR uzyskać uprawnienia do korzystania z kamery.

Kotlin

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
    return
  }

  
}

Java

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
    return;
  }

  
}

Aktywność AR musi też implementować onRequestPermissionsResult().

Kotlin

override fun onRequestPermissionsResult(
  requestCode: Int,
  permissions: Array<String>,
  results: IntArray
) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
      .show()
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
    }
    finish()
  }
}

Java

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
    }
    finish();
  }
}

Zgodność z wymaganiami dotyczącymi prywatności użytkownika

Aby opublikować aplikację w Sklepie Play, upewnij się, że jest ona zgodna z Wymagania dotyczące prywatności użytkownika.

Co dalej?