Android Emulator を使用する を使用して、物理デバイスなしで AR シナリオをテストできます。Android Emulator を使用すると、エミュレートされたデバイスを制御して、仮想環境で ARCore アプリを実行できます。
開発環境を設定する
ソフトウェアの要件:
Android Studio 3.1 以降。
Android Emulator 27.2.9 以降。
ARCore 用の Android Studio と SDK Tools を入手する
Android Studio 3.1 以降をインストールします。
Android Studio で Preferences > Appearance and Behavior > System Settings > Android SDK に移動します。
[SDK Platforms] タブを選択し、[Show Package Details] チェックボックスをオンにします。
適切な Android バージョンで、[
Google APIs Intel x86 Atom System Image API Level 27 or later] を選択します。[SDK Tools] タブを選択して、Android Emulator 27.2.9 以降を追加します。
OK をクリックして、選択したパッケージとツールをインストールします。
もう一度 OK をクリックして変更を確定します。
Accept コンポーネント インストーラのライセンス契約。
[Finish] をクリックします。
AR 対応の仮想デバイスを作成する
詳細については、Android Studio の手順で 仮想デバイス。
新しい Android Virtual Device(AVD)を作成する
Android Studio で Tools > Device Manager をクリックしてデバイス マネージャーを開きます。
[デバイス マネージャー] パネルの上部にある Create Device をクリックします。
目的のスマートフォン ハードウェア プロファイルを選択または作成し、Next を選択します。
API レベル 27 以降を実行している
x86
またはx86_64
システム イメージを選択し、Next を選択します。物理的な ARCore デバイスは API レベル 24 以降でサポートされていますが、Android Emulator のサポートには API レベル 27 以降が必要です。
x86 ベースの Android Emulator アーキテクチャのみがサポートされています。その他
arm64-v8a
、armeabi-v7
などのアーキテクチャは現在サポートされていません。 サポートされません。
仮想デバイスが正しく構成されていることを確認します。
[Show Advanced Settings] をクリックします。
Camera Back が VirtualScene に設定されていることを確認します。
Finish をクリックして AVD を作成します。
アプリを実行する
エミュレータを使用して、AR 対応の仮想デバイスで ARCore アプリをテストします。タスク Android Studio の手順に沿って Android Emulator でアプリを実行します。
Google Play 開発者サービス(AR)を更新する
エミュレータ上の Google Play 開発者サービス(AR)のバージョンが古い可能性があります。更新する手順は次のとおりです。
GitHub のリリースページから最新の Google_Play_Services_for_AR_1.46.0_x86_for_emulator.apk をダウンロードします。
ダウンロードした APK を、使用する各 AVD にインストールします。
目的の AVD を起動し、ダウンロードした APK をシステム フォルダからドラッグします。 (例:Downloads など)を実行中の エミュレータを使用するか、仮想デバイスの実行時に
adb
を使用してインストールします。adb install -r Google_Play_Services_for_AR_1.46.0_x86_for_emulator.apk
追加で使用した AVD ごとに、上記の手順を繰り返します。
仮想シーンを制御する
アプリが ARCore に接続すると、ARCore の制御方法を説明するオーバーレイが表示されます エミュレータ ウィンドウの下にステータスバーが表示されます。
仮想カメラを移動する
カメラの移動操作にアクセスするには、Shift を長押しします。 次のコントロールを使用してカメラを移動します。
アクション | 手順 |
---|---|
左右に移動 | Shift+A または D キーを押す |
下または上に移動 | Shift を押しながら Q または E を押す |
前後に移動 | Shift+W または S キーを押す |
デバイスの向きを変更する | Shift キーを押したままマウスを移動 |
Shift を離して、エミュレータのインタラクティブ モードに戻ります。
デバイスの位置をより正確に設定するには、[詳細設定] の [Virtual Sensors] タブを使用します。
拡張画像をシーンに追加する
エミュレータのシミュレートされた環境に画像を読み込んで、拡張画像をテストします。
Extended controls の Camera タブを使用して、Scene images を追加または変更します。 画像の場所は 2 か所あり、1 つは壁に、もう 1 つはテーブルにあります。
シーン内のこれらの画像の位置を表示するには、エミュレータを起動してから、カメラの開始位置の背後にあるドアからダイニング エリアにカメラを移動します。
トラブルシューティングのヒント
ARCore アプリが起動して「このデバイスは AR に対応していません」というメッセージが表示された場合は、システム イメージのリビジョンを確認します。API レベル 27 リビジョン 4 以降を使用していることを確認してください。
ARCore アプリの起動時にカメラが開かない場合は、上記の構成手順で説明されているように、Camera Back が VirtualScene に設定されていることを確認してください。
ARCore アプリが開かず、「Failed to create AR」というエラー メッセージが表示される場合 セッションアプリのログを確認してください。
java.lang.UnsatisfiedLinkError
が見つかった場合 「/lib/arm/libarcore_c.so" is for EM_ARM (40) instead of EM_386 (3)
」を含むメッセージが表示され、間違ったバージョンの Google Play 開発者サービス(AR) APK。新しい仮想デバイスを作成し、x86 バージョンをインストールします。