Android Emulator で AR アプリを実行する

Android Emulator を使用する を使用して、物理デバイスなしで AR シナリオをテストできます。Android Emulator を使用すると、エミュレートされたデバイスを制御して、仮想環境で ARCore アプリを実行できます。

開発環境を設定する

ソフトウェアの要件:

ARCore 用の Android Studio と SDK Tools を入手する

  1. Android Studio 3.1 以降をインストールします。

  2. Android Studio で Preferences > Appearance and Behavior > System Settings > Android SDK に移動します。

  3. [SDK Platforms] タブを選択し、[Show Package Details] チェックボックスをオンにします。

    適切な Android バージョンで、[
    Google APIs Intel x86 Atom System Image API Level 27 or later] を選択します。

  4. [SDK Tools] タブを選択して、Android Emulator 27.2.9 以降を追加します。

  5. OK をクリックして、選択したパッケージとツールをインストールします。

  6. もう一度 OK をクリックして変更を確定します。

  7. Accept コンポーネント インストーラのライセンス契約。

  8. [Finish] をクリックします。

AR 対応の仮想デバイスを作成する

詳細については、Android Studio の手順で 仮想デバイス

新しい Android Virtual Device(AVD)を作成する

  1. Android Studio で Tools > Device Manager をクリックしてデバイス マネージャーを開きます。

  2. [デバイス マネージャー] パネルの上部にある Create Device をクリックします。

  3. 目的のスマートフォン ハードウェア プロファイルを選択または作成し、Next を選択します。

  4. API レベル 27 以降を実行している x86 または x86_64 システム イメージを選択し、Next を選択します。

    • 物理的な ARCore デバイスは API レベル 24 以降でサポートされていますが、Android Emulator のサポートには API レベル 27 以降が必要です。

    • x86 ベースの Android Emulator アーキテクチャのみがサポートされています。その他 arm64-v8aarmeabi-v7 などのアーキテクチャは現在サポートされていません。 サポートされません。

  5. 仮想デバイスが正しく構成されていることを確認します。

    • [Show Advanced Settings] をクリックします。

    • Camera BackVirtualScene に設定されていることを確認します。

  6. Finish をクリックして AVD を作成します。

アプリを実行する

エミュレータを使用して、AR 対応の仮想デバイスで ARCore アプリをテストします。タスク Android Studio の手順に沿って Android Emulator でアプリを実行します。

Google Play 開発者サービス(AR)を更新する

エミュレータ上の Google Play 開発者サービス(AR)のバージョンが古い可能性があります。更新する手順は次のとおりです。

  1. GitHub のリリースページから最新の Google_Play_Services_for_AR_1.46.0_x86_for_emulator.apk をダウンロードします。

  2. ダウンロードした APK を、使用する各 AVD にインストールします。

    目的の AVD を起動し、ダウンロードした APK をシステム フォルダからドラッグします。 (例:Downloads など)を実行中の エミュレータを使用するか、仮想デバイスの実行時に adb を使用してインストールします。

    adb install -r Google_Play_Services_for_AR_1.46.0_x86_for_emulator.apk

追加で使用した AVD ごとに、上記の手順を繰り返します。

仮想シーンを制御する

アプリが ARCore に接続すると、ARCore の制御方法を説明するオーバーレイが表示されます エミュレータ ウィンドウの下にステータスバーが表示されます。

仮想カメラを移動する

カメラの移動操作にアクセスするには、Shift を長押しします。 次のコントロールを使用してカメラを移動します。

アクション 手順
左右に移動 Shift+A または D キーを押す
下または上に移動 Shift を押しながら Q または E を押す
前後に移動 Shift+W または S キーを押す
デバイスの向きを変更する Shift キーを押したままマウスを移動

Shift を離して、エミュレータのインタラクティブ モードに戻ります。

デバイスの位置をより正確に設定するには、[詳細設定] の [Virtual Sensors] タブを使用します。

拡張画像をシーンに追加する

エミュレータのシミュレートされた環境に画像を読み込んで、拡張画像をテストします。

Extended controlsCamera タブを使用して、Scene images を追加または変更します。 画像の場所は 2 か所あり、1 つは壁に、もう 1 つはテーブルにあります。

シーン内のこれらの画像の位置を表示するには、エミュレータを起動してから、カメラの開始位置の背後にあるドアからダイニング エリアにカメラを移動します。

トラブルシューティングのヒント

  • ARCore アプリが起動して「このデバイスは AR に対応していません」というメッセージが表示された場合は、システム イメージのリビジョンを確認します。API レベル 27 リビジョン 4 以降を使用していることを確認してください。

  • ARCore アプリの起動時にカメラが開かない場合は、上記の構成手順で説明されているように、Camera BackVirtualScene に設定されていることを確認してください。

  • ARCore アプリが開かず、「Failed to create AR」というエラー メッセージが表示される場合 セッションアプリのログを確認してください。java.lang.UnsatisfiedLinkError が見つかった場合 「/lib/arm/libarcore_c.so" is for EM_ARM (40) instead of EM_386 (3)」を含むメッセージが表示され、間違ったバージョンの Google Play 開発者サービス(AR) APK。新しい仮想デバイスを作成し、x86 バージョンをインストールします。