لاستخدام ميزة "الوجوه المحسّنة"، ستحتاج إلى زخارف ونماذج مخصصة المتراكبة على الشبكات المتداخلة التي تم تحديدها. مواد العرض هذه من إنشاء الفنّانين مسبقًا في برامج التصميم الثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة وتصديرها بتنسيق FBX الملفات.
الملفات الأساسية
يتم شحن حِزم SDK مع ملف canonical_face_mesh.fbx
وملف
canonical_face_mesh.psd
لمساعدة الفنانين في إنشاء مواد عرض سيتم دمجها
بشكل صحيح على الوجوه التي يرصدها ARCore. يمكنك العثور على هذه الملفات في المجلد
assets/canonical_face_mesh.fbx
.
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام ملف FBX
يحتوي ملف FBX على طوبولوجيا شبكة الوجه وإحداثيات زخرفة الأشعة فوق البنفسجية منصة تحدد مناطق الوجه المدعومة المقدمة لإنشاء وإرفاق الأصول. لضمان توافقها مع ARCore، يجب حفظ ملفات FBX باستخدام الإعدادات المتوافقة.
يحتوي هذا الملف على مرجع facemesh
يجب عدم تصديره كجزء من
ملف FBX النهائي. ستنشئ ARCore شبكة منفصلة للوجه وتعدّلها على
وقت التشغيل.
إنشاء زخارف ثنائية الأبعاد باستخدام ملف PSD
يتم استخدام الهيئة المرجعية للشبكة .psd
للوجه لمعرفة كيفية تركيب
ينشئ خطوطًا مع ملامح وجه المستخدم في وقت التشغيل. تتضمن
من أربع طبقات:
- القناع: لإظهار مكان العينين والفتحتين والفم في الهيئة.
- الخطوط: إرشادات توضّح كيفية تطابق ملامح الوجه لدى المستخدم مع الملمس أثناء التشغيل
- UVs: تمثّل هذه النقاط مثلثات شبكة نسيج الوجه التي تتألف من 468 نقطة.
- الخلفية: طبقة خلفية رمادية محايدة لجعل المكونات الثلاثة الأخرى واضحة بصريًا.
إذا عدّلت ملف PSD، من المفترض أن تظهر لك التغييرات فور اكتمال عملية التصدير.
تخصيص شبكة الوجه الأساسية
إذا كان يتم إنشاء النماذج والزخارف باستخدام
تم تضمين assets/canonical_face_mesh.fbx
في حزمة تطوير البرامج (SDK)، وهذه الإعدادات هي أيضًا
مطلوبة عند تصدير ملفات FBX:
تأكَّد من أنّ أيّ شبكات مخصّصة تمّت ربطها بالعظام أو المناطق المرتبطة بها.
استخدِم التدرّج الهرمي التالي:
asset |__root | |__NOSE_TIP | |__FOREHEAD_RIGHT | |__FOREHEAD_LEFT |__facemesh <-- for reference |__ <-- place additional custom 3D meshes here
لا تصدِّر نموذج
facemesh
المضمّن. هذه الشبكة مرجعية فقط. ستنشئ أداة ARCore شبكة وجه منفصلة أثناء التشغيل. استخدِم نقاط UV فيfacemesh
كمرجع عند إنشاء مواد نموذج شبكة الوجه المخصّصة.ضَع الشبكات المخصّصة كعناصر فرعية لعقدة
asset
.يُسمح باستخدام مساحات الأسماء.
تتألف مادة العرض من أربع عظام تتألف من
root
وNOSE_TIP
،FOREHEAD_RIGHT
وFOREHEAD_LEFT
منطقة لا تغيِّر أسماء هذه العظام.