El dispositivo del usuario tiene cámaras (por lo general, frontal y posterior) y varios sensores, como un acelerómetro, que proporcionan datos a tu app de RA para interpretar el mundo real. La cámara puede tener un sensor de profundidad y ser capaz de determinar el rango, las dimensiones y otros datos útiles sobre los objetivos que detecta.
En tu app de RA, configuras la cámara para obtener un rendimiento óptimo. También puedes usar los metadatos de la imagen de la cámara, el almacenamiento en búfer de fotogramas y el acceso compartido a la cámara para ajustar el rendimiento. En las guías anteriores, se describen algunas de las funciones de la cámara de RA para cada plataforma.
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-02-28 (UTC)"],[[["Access comprehensive guides for configuring and optimizing camera usage in your AR applications across Android, Android NDK, Unity, and Unreal Engine platforms."],["Leverage device cameras and sensors, including depth sensors, to capture real-world data for enhanced AR experiences."],["Fine-tune camera performance by adjusting configurations, utilizing image metadata, implementing frame buffering, and managing shared camera access."],["Explore platform-specific documentation and resources to effectively integrate AR camera capabilities into your app development workflow."],["Utilize the provided links to access detailed guides on specific camera features and functionalities for each supported platform."]]],["AR applications can utilize device camera data and sensors. Key actions include configuring camera settings for optimal AR performance, accessing camera image metadata, buffering camera frames, and sharing camera access. These functionalities are detailed in platform-specific guides for Android (Kotlin/Java), Android NDK (C), Unity (AR Foundation), and Unreal Engine. Camera capabilities include detecting range, dimensions, and other data about real-world targets, which helps to interpret the real world.\n"]]