استخدام المباني والتضاريس من حولك على NDK (C) لنظام التشغيل Android

توفر واجهات برمجة التطبيقات Geometry API هندسة التضاريس أو المباني أو غيرها من الهياكل في أحد المشاهد. يمكن استخدام الشكل الهندسي لإغراق محتوى الواقع المعزّز أو عرضه أو وضعه عبر واجهات برمجة تطبيقات اختبار النتائج. يتم الحصول على بيانات "هندسة التجوّل الافتراضي" من خلال صور "التجوّل الافتراضي من Google".

عملية إعداد واجهة برمجة التطبيقات Geospatial API

لاستخدام Streetscape Geometry، سيلزمك إعداد Geospatial API في مشروعك. اتّبِع التعليمات حول تفعيل واجهة برمجة التطبيقات Geospatial API لإعداد Geospatial API.

تفعيل هندسة التجوّل الافتراضي

تحصل واجهة برمجة التطبيقات Geospatial API على بيانات هندسة المشهد في الشارع عند ضبط ArGeospatialMode على ArGeospatialModeEnabled وArStreetscapeGeometryMode على ArStreetscapeGeometryModeEnabled.

// Create a session config.
ArConfig* ar_config = NULL;
ArConfig_create(ar_session, &ar_config);

// Enable the Geospatial API.
ArConfig_setGeospatialMode(ar_session, ar_config, AR_GEOSPATIAL_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Enable Streetscape Geometry.
ArConfig_setStreetscapeGeometryMode(ar_session, ar_config, AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_MODE_ENABLED);
CHECK(ArSession_configure(ar_session, ar_config) == AR_SUCCESS);

// Release config resources.
ArConfig_destroy(ar_config);

احصل على هندسة التجوّل الافتراضي في جلسة ARCore

استخدِم ArSession_getAllTrackables() واستخدِم AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY لفلترة النتائج.

ArTrackableList* trackable_list = NULL;
ArTrackableList_create(ar_session, &trackable_list);
ArSession_getAllTrackables(ar_session, AR_TRACKABLE_STREETSCAPE_GEOMETRY, trackable_list);

فهم ArStreetscapeGeometry

يحتوي ArStreetscapeGeometry على معلومات حول مبنى:

مستوى التفاصيل 1 للمبنى

يتألّف AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_1 من آثار أقدام مبانٍ تنبثق باتجاه قمة مستوية. وقد تكون ارتفاعات المباني غير دقيقة.

مستوى التفاصيل 2 للمبنى

سيكون لـ AR_STREETSCAPE_GEOMETRY_QUALITY_BUILDING_LOD_2 أشكال هندسية بدقة أعلى. ستتطابق الجدران والأسقف الشبكية بشكلٍ أكبر مع شكل المبنى. قد تظل العناصر الأصغر حجمًا، مثل المداخن أو فتحات التهوية على السطح، بارزة خارج الشبكة.

فهم ArMesh

ArMesh هي شبكة مضلّعات تمثّل إعادة إنشاء سطح هندسة المشهد في الشارع. يحتوي كل ArMesh على مخزن رأسي ومخزن مؤقت للفهرس:

إرفاق محتوى الواقع المعزّز إلى ArStreetscapeGeometry

هناك طريقتان لإرفاق محتوى الواقع المعزّز بميزة Streetscape Geometry:

إجراء اختبار مطابقة مع ArStreetscapeGeometry

يمكن استخدام ArFrame_hitTest لإجراء اختبار نتيجة وفقًا لهندسة "التجوّل الافتراضي". في حال العثور على تقاطعات، يحتوي ArHitResult على معلومات عن وضع الجسم في موقع الاصطدام بالإضافة إلى إشارة إلى ArStreetscapeGeometry الذي تم اصطدامه. يمكن تمرير هندسة "التجوّل الافتراضي" هذه إلى ArTrackable_acquireNewAnchor() لإنشاء إعلان ارتساء مرفق به.

ArHitResultList *hit_result_list = NULL;
ArHitResult *hit_result = NULL;
ArHitResultList_create(ar_session, &hit_result_list);
ArHitResult_create(ar_session, &hit_result);

ArFrame_hitTestRay(ar_session, ar_frame, origin, direction, hit_result_list);
ArHitResultList_getItem(ar_session, hit_result_list, 0, hit_result);

ArAnchor *out_anchor = NULL;
ArStatus status = ArHitResult_acquireNewAnchor(ar_session, hit_result, &out_anchor);
CHECK(status == AR_SUCCESS);

تفعيل العمق الجغرافي المكاني

تجمع ميزة العمق الجغرافي المكاني بين هندسة المشهد في الشارع ومعلومات أجهزة الاستشعار المحلية لتحسين بيانات العمق. عند تفعيل "العمق الجغرافي المكاني"، يتم تعديل عمق الإخراج وصور العمق الأولية لتضمين هندسة التجوّل الافتراضي التي تم بكسلتها بالإضافة إلى العمق الذي يتم رصده محليًا. هذا قد يساهم في تحسين دقة الأوضاع باستخدام العمق.